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05:10 PM · Nov 15 ,2025

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GMICloud - Cursor x GMI Cloud 零基礎教程:用 Inference Engine 生成你的第一個小程序

摘要 最近 GMI Cloud 推理引擎平台上線了Kimi-K2- Thinking、MiniMax-M2 等最新國產大模型,本文為將 MiniMax-M2 接入 Cursor 的零基礎教程,以 “測測你適合用什麼 AI 大模型” 小程序為示範,準備工作與開發迭代步驟,助你輕鬆跑通自己的第一個小程序。 零基礎友好版!Cur

經驗分享 , API , 教程 , AI編程 , 人工智能 , 深度學習

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jack - Windows 自動化腳本推送、Github - Reanon的個人空間 -

🧭 一、背景與痛點 在日常開發中,開發者經常會遇到以下麻煩: 😫 Push 被 GitHub 拒絕(GH013 Push Protection) 🧨 Token 或敏感信息誤提交,導致倉庫被暫時封禁 🕳️ Git 對象損壞(invalid object / error building trees)

經驗分享 , github , 推送 , 後端開發 , 安全 , Git , Python

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mob64ca13f8b166 - 【Qt】Qt6系列教程彙總_51CTO博客

文章目錄 Qt6 UI 指引 創建新項目 CMakeLists.txt main.cpp mainwindow.cpp mainwindow.h mainwindow.ui 項目樹形框架 運行結果 用qmake構建系統創建新項目

經驗分享 , 學習 , qt , 開發語言 , c++ , 前端開發 , Javascript

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charlesc - 【手把手帶你Godot遊戲開發 第二彈】名場面臨摹 之 街霸3D(本文榮獲1024程序員節【最技術獎】)

從零到一:用Godot打造我的第一款2D遊戲《叢林探險》 | 程序員節特輯 每一行代碼都是對邏輯世界的構建,每一個像素都是對想象力的具象。謹以此文,記錄我與Godot引擎的第一次親密接觸。 一、緣起:為什麼選擇Godot? 在遊戲開發的世界中,Unity、Unreal 等引擎如雷貫耳,而我卻選擇了一個相對“小眾”但極具

虛擬化 , 經驗分享 , 遊戲 , 遊戲引擎 , 雲計算 , 程序人生 , godot

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jojo - 如何增加zotero檢索引擎

鄙人習慣 使用Zotero Connector來收集chrome瀏覽器中檢索到的文章 然後自動文章信息自動導入到本地Zotero客户端中 利用Foxit福晰閲讀器來閲讀下載的PDF格式文章 在Zotero中對應文章下建立markdown筆記,便於導出到博客 在Zotero中安裝markdownhere4zo

谷歌學術 , 經驗分享 , 大數據 , 數據倉庫 , 數據庫 , 如何增加zotero檢索引擎 , ci

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mob64ca1411a6fc - python實現實時監控_基於 Python 的交換機實時監控系統的設計與實現_weixin

內容:1.摘要 隨着大數據技術的快速發展,海量數據處理系統的複雜性日益增加,對系統運行狀態的實時監控提出了更高要求。本文設計並實現了一個基於Python Web的大數據系統監控平台,旨在提升系統可觀測性與運維效率。平台採用Flask作為Web框架,結合InfluxDB時序數據庫和Grafana可視化工具,實現了對Hadoop、Spark

經驗分享 , 大數據 , 數據 , 開發語言 , Css , 前端開發 , HTML , Python

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