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05:56 PM · Oct 25 ,2025

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zdyz - 工程師的 “指尖實驗室”!正點原子 LT1 電橋鑷子深度測評:同價位競品誰能打?

工程師的 “指尖實驗室”!正點原子 LT1 電橋鑷子深度測評:同價位競品誰能打? 電子工程師和愛好者的工具箱裏,永遠缺一件趁手的測量工具 —— 萬用表測不準高頻元件,專業電橋又便攜性不足,直到正點原子 LT1 智能數字電橋鑷子的出現,才算解決了這個痛點。這款將鑷子與專業電橋融為一體的設備,憑什麼能成為圈裏的新寵?又憑什麼能在百元價位實現 “越級” 表現?今天就來好好聊聊! 一、不止是鑷子:重新定

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天航星 - 地中海、雙肩包、格子衫?從業9年程序員聊聊真實的程序員是什麼樣子

你印象中的程序員,是不是這樣的? 不可否認,這確實是程序員的一種狀態,並且現在依然存在。但其實這並不能代表大多數程序員,作為一名工作了 9 年的程序員,有必要跟大家聊聊真實的程序員是什麼樣子。 其實每個行業都存在固有印象,只是隨着這些年互聯網的發展,程序員比較有話題度,固有印象也就相對多一些,比如地中海、熊貓眼、雙肩包、格子衫、工資高、智商高、情商低、青春飯、不穩定、會修電腦,下面來逐一介紹。

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七號樓 - 獨立開發4個月,0到1之後怎麼辦?

客觀看數據,主觀聊現實。 【一】 2025年七月初,從職場出來獨立做產品,擦着人工智能的邊,歷經4個月的時間: 運營七號樓的社媒賬號,上線了樓裏產品的App和Web網站,開源了《獨立開發者》和《AI實踐》兩款知識庫。 用蓋樓的方式説:基線畫好了。 產品加內容的方式,從流程和結果上看絕對可行,並且是性價比高的組合,只不過對執行的節奏要求很高。 心情上容易亂,手上的活經常荒。

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zdyz - 帶娃 / 學習 / 辦公通吃!正點原子 AI BOX0/BOX2 深度評:正點原子的BOX到底強在哪?看完秒選!

帶娃 / 學習 / 辦公通吃!正點原子 AI BOX0/BOX2 深度評:正點原子的BOX到底強在哪?看完秒選! 當 AI 硬件開始扎堆桌面,真正能做到 "小而強" 的產品卻屈指可數。正點原子最新推出的 AI BOX0 與 AI BOX2 兩款便攜智能設備,憑藉精準的場景定位和硬核配置,打破了傳統 AI 硬件的功能邊界。今天我們就來全面解析這對 "掌心智能伴侶",看看它們如何碾壓友商小智 AI 硬

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程序員魚皮 - 我發現很多程序員都不會打日誌。。。

你是小阿巴,剛入職的低級程序員,正在開發一個批量導入數據的程序。 沒想到,程序剛上線,產品經理就跑過來説:小阿巴,用户反饋你的程序有 Bug,剛導入沒多久就報錯中斷了! 你趕緊打開服務器,看着比你髮量都少的報錯信息: 你一臉懵逼:只有這點兒信息,我咋知道哪裏出了問題啊?! 你只能硬着頭皮讓產品經理找用户要數據,然後一條條測試,看看是哪條數據出了問題…… 原本大好的摸魚時光,就這樣無了。 這時,你

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七號樓 - 獨立開發,有性價比嗎?

前半句聊投入,後半句説收穫。 【一】 今年7月從職場,轉獨立開發的賽道,那個問題一直避而不談:有收入嗎?好奇之中又略帶幾分質疑。 收入偏敏感,大家更樂意聊付出。 既然今天主動提這個話題,那就來坦坦蕩蕩的聊一聊,其實在動筆寫之前,內心是糾結了一會,怕拿捏不好影響自己和大家的心情。 在進入主題之前,要先囉嗦個觀念: 對於自媒體內容爆炸的當下,只表達問題的一半更有流量,也就是所謂

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七號樓 - 個人做AI產品,難點在哪裏?

在目前的職場環境下,很多產品經理和開發者,可能都在觀望和思考,自己能不能獨立發產品,相信這篇內容,能給大家真實客觀的參考。 作為十年的後端開發,目前已經上線了一款AI產品,包括App和網站兩種形式,今天覆盤一下整個流程,分享過程中可能出現的難題,以及自己的解決方法。 一、資質問題 個人產品最好先做小程序,這是開發者的普遍共識,與自己的社媒綁定,更加容易管理和推廣,但是個人主體小程序不開放深度合

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zdyz - 告別笨重電源!精準到毫伏,便攜到口袋!DP100 數控電源,電子人隨身精準供電站

告別笨重電源!精準到毫伏,便攜到口袋!DP100 數控電源,電子人隨身精準供電站 在電子實驗、研發調試或現場維修場景中,一款 “小而強” 的數控電源能大幅提升效率。正點原子 DP100 作為便攜數控電源領域的爆款,憑藉高精度輸出、豐富功能和極致便攜性,成為工程師、創客和學生的首選。今天就帶大家全面解析這款產品,看看它如何在同類型產品中脱穎而出。 一、產品亮點速覽:小身材藏大能量 正點原子

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七號樓 - 個人創業,如何搭產品體系?

社媒內容+知識庫+產品功能。 【一】 在獨立做產品這件事上,自己一直當成半個創業,這既不是含蓄也不是裝,真正的創業需要走團隊路線,組織管理是最大的難題。 什麼事情,能比人還複雜。 能理解這個説法,大概率就能理解另一個説法:很多打工人都覺得,公司的領導不怎麼幹實事,當然我也這麼認為。 作為員工每天要解決各種事情,而領導要處心積慮的琢磨,如何讓上面的人和下面的人,在所謂的業務上

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躺柒 - 2025年10月總結及隨筆之國慶八天樂

1.回頭看 日更堅持了1035天。 讀《人性機器人》持續更新並完成 讀《技術之外:社會聯結中的人工智能》開更並完成 讀《浪潮將至》開更並持續更新 2023年至2025年10月底累計碼字2852666字,累計日均碼字2756字。 2025年10月碼字98635字,同比上升13.63%,環比下降7.07%,日均碼字數3181字,2025年累計碼字1017727字,累積日均碼字3347字。

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程序員魚皮 - 為什麼下載小電影時,進度總是卡在99%?

你是小阿巴,深夜獨自一人,正在下載一部《藝術與動作》的學習資料。 眼看着進度條已經到了 99%,你激動地搓着小手,心想:馬上就能欣賞大師的作品了! 結果半小時過去了,進度條死死卡在 99%。 你懷疑是網絡問題,狂按路由器重啓鍵,發現網頁秒開、網速飛快;也試過重新下載,但是仍然死死卡在 99%,紋絲不動、穩如泰山。 你絕望地仰天長嘯:不,為什麼! 這時,你面前出現一位程序員,正是下片無數的魚皮

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iNeuOS工業互聯網系統 - 沒有運作項目,就不幹了?

目 錄 1..... 概述... 1 2..... 分析過程... 2 3..... 總結... 4 1. 概述   本人以前主要做技術方面的相關工作,感覺自己技術做到現在的程度,已經無法再提升了。所以現在把更多的精力放在市場開拓和售前,做市場與做技術相比,沒有誰好誰壞,更多的是兩種做事的不同思維與融合的過程。   總之是為了拿到項目,但是在這個過程中,我接觸的大部分人認為:沒有運作的項目,不

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抓泥鰍的小老虎 - 後續學習規劃和離職吐槽

照抄了幾個遊戲,死寂(純藍圖)和一個坦克小遊戲(C++)還有另一個太空射擊小遊戲(C++)。我感覺就死寂一個項目我就已經相當熟悉藍圖了。接下來嗎,打算搞網遊了,打算做個MMORPG的demo吧。這個基本算是網遊的終極目標了。主要用來熟悉一些雜七雜八的系統,比如什麼建造,寵物,坐騎,戰鬥和AI,收集與揹包,裝備,網絡同步,任務與獎勵,合成與交易,玩家交流等等等等。 反正拿來做求職demo是戳戳有餘了

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程序員魚皮 - 我造了個程序員練兵場,專治技術焦慮症!

你是一名月薪 3000 的程序員,慕名來到魚皮的技術練兵場,聽聞此地可通過不斷挑戰提升技術水平和薪資,策馬奔騰。 事不宜遲,準備挑戰吧,願君武運昌隆! 本文對應視頻版:https://bilibili.com/video/BV1dW4tz9E5M 首先,請選擇自己的修煉方向,這還用想嗎?當然是 Java 後端,乃吾輩立身之本。 等待片刻之後,挑戰正式開始。 這次你需要實現一個基於

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程序員魚皮 - 讓老弟做個數據同步,結果踩了 7 個大坑!

你是小阿巴,剛入職一家電商公司。 第一天上班,老闆就交給你一個艱鉅的任務:定期把公司的訂單數據同步到數據分析倉庫。 一聽到數據同步這 4 個字,你立刻汗流浹背了。 你的哥哥程序員魚皮,曾經就是在大公司負責數據同步。結果雙十一當天,近 2 小時的訂單數據沒有同步過去。數據分析團隊看到的數據是 2 小時前的,以為銷量沒達到預期,就沒有及時給熱銷商品補貨。最終錯失了 1 個多億的銷售額!魚皮也因

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LigaAI - 技術分享 | SpringBoot 流式輸出時,正常輸出後為何突然報錯?

項目背景 一個 SpringBoot 項目同時使用了 Tomcat 的過濾器和 Spring 的攔截器,一些線程變量在過濾器中初始化並在攔截器中使用。 該項目需要調用大語言模型進行流式輸出。 項目中,筆者使用 SpringBoot 的 ResponseEntityStreamingResponseBody 將流式輸出返回前端。 問題出現 問題出現在上述第 3 點:正常輸出一段內容後,後台

tomcat , 程序人生 , springboot , JAVA , 後端

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LigaAI - LigaAI 的 8 個年度關鍵詞 | 2023 年度盤點

如果説 2021-2022,LigaAI 是知無不盡的「敏捷佈道師」,那麼 2023,LigaAI 則是力學篤行的「實踐共享家」。 過去一年,顛覆性的創新技術和成果頻頻涌現,外部環境不確定性加劇。在那些或抓馬或平凡的日子裏,LigaAI 持續分享了許多優質的最佳實踐與成功經驗,試圖為廣大研發團隊帶去一些確定性。 隨着 2023 正式匯入時間長河,LigaAI 也整理了這一年中備受好評的重磅文章,並

2023-年度總結 , 經驗 , 學習 , 程序人生 , 研發管理

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mob64ca1400bfa8 - OpenGL學習:法線矩陣簡單理解_opengl normal matrix_lb

計算機圖形中的法線矩陣:深入理解與應用 一、法線的作用 二、法線矩陣的定義與作用 三、法線矩陣的數學推導 四、法線矩陣的實際應用 1. 在頂點着色器中的應用 2. 在切線空間變換中的應用 五、法線矩陣的優化與注意事項 1. 優化

機器學習 , 算法 , 開發語言 , 矩陣 , 程序人生 , Css , 前端開發 , HTML

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七號樓 - 很多人問:我能做獨立開發嗎?

收到很多提問:我能不能做獨立開發? 【一】 現在正忙着做內容,做內容自然希望有閲讀和關注。 最有價值的還是:交流想法。 這段時間,自己也處在整理,總結,反思的狀態,所以發佈的內容,自然帶着幾分糾結和觀望的味道。 與之前在職場的心情,如出一轍。 近期內容所帶來的效果,就是好幾個網友和我聊天,説了自己職場上的現狀和困境,也有給七號樓的建議。 其中最核心的話題是:糾結能不能做獨立

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技術博客領航者 - python第46課練習—魔法方法:描述符(property的原理)

描述符:替代@property的複用神器 一、為何要用描述符?——告別重複的 @property 傳統 @property 的問題 描述符的優勢 二、描述符的工作原理 描述符協議簡述 訪問流程圖解 三、如何正確實現一個描述符?

算法 , 開發語言 , 數據庫 , 程序人生 , 後端開發 , Python

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zdyz - 《ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6》第五十七章 樂鑫AI庫簡介

第五十七章 樂鑫AI庫簡介 1)實驗平台:正點原子DNESP32S3開發板 2)章節摘自【正點原子】ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6 3)購買鏈接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=768499342659 4)全套實驗源碼+手冊+視頻下載地址:http://www.openedv.com/docs/boards/esp32/ATK-DNESP3

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夢斷藍橋魂 - 容器內怎麼設置sysctl內核參數

一、關於set    C++ STL 之所以得到廣泛的讚譽,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封裝了許多複雜的數據結構算法和大量常用數據結構操作。vector封裝數組,list封裝了鏈表,map和set封裝了二叉樹等,在封裝這些數據結構的時候,STL按照程序員的使用習慣,以成員函數方

STL , 雲計算 , 數據結構 , include , 程序人生 , 雲原生 , 容器內怎麼設置sysctl內核參數

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冴羽 - 冴羽答讀者問:錢和成長,哪個更重要?

前言 最近我發起了「冴羽答讀者問」活動,如果你也有想要提問的問題,歡迎留言,我會按照順序依此回答。 正文 如果只是抽象的回答這個問題,那毫無疑問是“成長”重要,因為我認為“成長”就意味着你有能力拿到更匹配的職位,拿到更高的薪酬,實現更自由的財務,否則你連這些也沒有做到,“成長”不就只是一句美好的自我幻想嗎? 不過讓我們假設一個更加具體的場景來聊一下: 畢業後就一直在這家公司工作,剛畢業的時候,

程序人生 , 程序員 , 總結 , 後端 , 前端

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charlesc - 【手把手帶你Godot遊戲開發 第二彈】名場面臨摹 之 街霸3D(本文榮獲1024程序員節【最技術獎】)

從零到一:用Godot打造我的第一款2D遊戲《叢林探險》 | 程序員節特輯 每一行代碼都是對邏輯世界的構建,每一個像素都是對想象力的具象。謹以此文,記錄我與Godot引擎的第一次親密接觸。 一、緣起:為什麼選擇Godot? 在遊戲開發的世界中,Unity、Unreal 等引擎如雷貫耳,而我卻選擇了一個相對“小眾”但極具

虛擬化 , 經驗分享 , 遊戲 , 遊戲引擎 , 雲計算 , 程序人生 , godot

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