【Flutter x 鴻蒙】第三篇:鴻蒙特色UI組件與Flutter的融合使用
在掌握了Flutter on HarmonyOS的架構設計後,我們今天將深入探討如何將鴻蒙特色的設計語言與Flutter組件完美融合,打造既保持跨平台效率又具備鴻蒙原生體驗的應用界面。
一、為什麼需要UI融合?從設計規範説起
鴻蒙系統擁有獨特的HarmonyOS Design設計語言
【Flutter x 鴻蒙】第二篇:理解Flutter on HarmonyOS的架構設計
在上一篇中,我們已經成功搭建了開發環境並運行了第一個應用。現在,讓我們深入探討Flutter在鴻蒙系統上是如何工作的——這對於後續的深度開發至關重要。
一、從Flutter傳統架構到鴻蒙架構的演進
為了理解Flutter在鴻蒙上的特殊性,我們先回顧Flutter在Andr
Linux簡介
Linux 內核最初只是由芬蘭人林納斯·託瓦茲(Linus Torvalds)在赫爾辛基大學上學時出於個人愛好而編寫的。
Linux 是一套免費使用和自由傳播的類 Unix 操作系統,是一個基於 POSIX 和 UNIX 的多用户、多任務、支持多線程和多 CPU 的操作系統。
Linux 能運行主要的 UNIX 工具軟件、應用程序和網絡協議。它支