隨着需求的不斷開發,前端項目不斷膨脹,業務提出:你們的首頁加載也太慢啦,我都需要7、8秒才能看到內容,於是乎主管就讓我聯合後端開啓優化專項,目標是3s內展示完全首頁的內容。 性能指標 開啓優化時,我們要清晰的知道現狀和目標,以及我們採用什麼樣的手段,通過檢測什麼指標來查看到優化的過程。 結果指標 根據這個目標,我們可以選擇一些性能指標,google 提供了基於用户體驗的性能指標,如FCP、LCP、
背景 黑河騰衝線,又名胡煥庸線,是我們人口密度分佈的的近似分界線。今天基於folium,使用python來繪製這條線。 代碼 # -*- coding:UTF-8 -*- # region 引入必要依賴 from selfPyTools.mapModule import * # endregion # 準備一個地圖類對象, 添加 智圖GeoQ 的瓦片圖 地圖 = 地圖類().添加瓦片.智圖Ge
2.1 C#中的基本數據類型 C#中變量的數據類型分為:值類型、引用類型、指針類型。 C#中值類型分為以下: 整型: byte、int 、short 、long byte的範圍 0-255 1字節 short的範圍 -32768 ---32767 2字節 int的範圍 -2147483648 -- 2147483647 4字節 long的範圍 -910^18 --- 910^18 8
前一段時間寫了有關登陸的功能。包括Springboot security的簡單使用,微信掃碼登陸,接入spring cloud 的微信登陸。本文就有關Springboot security的登陸做一些簡單記錄。 項目地址見文末 Springboot security登陸 關於登陸功能的實現採取的是Basic64傳輸登陸信息,token認證。本文以此為例。 用户登陸就是服務器接收到用户輸入的用户名和
背景 最近在使用folium處理一些工作上的事情,這過程中發現一些GPS座標數據的獲取和置換不是太方便,尤其是座標置換,做了一些工作進行了GPS座標數據秘座標置換方向的封裝。 GPS座標類封裝的過程中,發現一些常用的GPS座標的查取比較麻煩,需要找到專用的可拾取座標的網站,於是想起把一些常用的地市直接封裝在GPS座標模塊中,以便隨時取用。 GPS座標的值的拾取 基於騰訊 or 高德地圖的座標拾取功
引言 筆者是一名有着8年遊戲行業經驗並且熱愛遊戲的主程,從0到1帶領着技術團隊經歷過多個大型的遊戲項目起步到上線,取得非常好的成績。歡迎大家關注訂閲。 大家週末好,週末好好休息,不發技術文,給大家講講遊戲開發入門。 遊戲開發是一個創造性和技術性兼具的領域,吸引着越來越多的小夥伴想要探索其中的奧秘。本文將為想要入門遊戲開發編程的新人介紹一個簡單而有效的學習流程,幫助你逐步建立起堅實的編程基礎和遊戲開
導語:在日常 APP 開發過程中,經常要用到數據的存儲、獲取和刪除等操作以及頁面導航之間的跳轉,為此,封裝了一個兩個簡單的方法來統一調用。 目錄 原理分析 方法實現 實戰演練 案例展示 原理分析 主要是以下 API。 uni.setStorage:保存數據到本地緩存中; uni.getStorage:獲取保存的緩存數據; uni.removeStorage:移除保存的數據緩存;
背景 由於 python 自帶的源下載速度非常慢,特別是安裝一些庫的時候,甚至有時會失敗。 因此,建議將下載源替換成國內的,下載速度會快很多。總共有兩種方法 代碼替換 (推薦使用這一種) 手動替換 代碼替換 設置阿里源(推薦這個) pip config set global.index-url https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple pip co
一. 交易 1.1 什麼是交易? 按照歷史趨勢:貝殼交換 = 實體貨幣 = 數據化虛擬貨幣(輕量化和虛擬化)。 一句話:等價交換行為。 1.2 交易定義 買賣雙方對有價值的物品與服務互通有無的行為。 關鍵:雙方、有價值、互通有無、物品和服務 1.3 交易流程 古代:袖內拉手 和 袖內比價。 現代:某些交易場景下有專業的手勢,比如交易所手心向內和手心向外代表買入和賣出。 具體步驟 步驟:簽約 = 認
我們處於變化很快的時代,無論是商業還是科技。一家公司看上去商業很成功,也許前腳剛上市,後腳就因為什麼而退市,甚至倒閉;一項看似高大上的技術橫空出世,各類媒體爭先恐後地撰文介紹,熱度炒得老高,沒準沒多久就出現了競爭者、替代者。 在這樣的大環境下,傳統的「web 前端開發」演變成了「泛客户端開發」,前端開發者從「配置工程師」被「逼」成了「軟件工程師」。開發變得更復雜了,要處理的問題更多了,從業難度不知
Vue2安裝JSX支持 有時候,我們使用渲染函數(render function)來抽象組件,而渲染函數使用Vue的h函數來編寫Dom元素相對template語法差別較大,體驗不佳,這個時候就派 JSX 上場了。然而在Vue3中默認是帶了JSX支持的,而在 Vue2 中使用 JSX,需要安裝並使用 Babel 插件: @vue/babel-preset-jsx @vue/babel-help
推薦:使用NSDT場景編輯器助你快速搭建可編輯的3D應用場景 什麼是 SQL 中的連接? SQL 聯接允許您基於公共列合併來自多個數據庫表的數據。這樣,您就可以將信息合併在一起,並在相關數據集之間創建有意義的連接。 SQL 中的連接類型 有幾種類型的 SQL 聯接: 內聯接 左外連接 右外連接 完全外部聯接 交叉連接 讓我們解釋每種類型。 SQL 內部聯接 內部聯接僅返回在
Product Pipeline概述: "Product Pipeline"是一個廣泛用於企業中的術語,指的是一個產品從概念到最終交付的整個過程。它代表了產品的生命週期,從概念、規劃、設計、開發、測試、部署,一直到最終發佈和維護。在軟件開發領域,"Product Pipeline"通常包括多個階段和環節,每個環節都有特定的任務和目標。 galectin.json文件解釋: galectin.jso
1 使用場景企業日常工作中,經常會涉及到各種各樣的訂單審批流程,為了提高工作效率,大多數企業內部會選擇暢捷通T+Cloud作為財務ERP系統,釘釘作為OA審批系統。為了保證流程的順暢和高效,需要將暢捷通T+Cloud創建的銷售單據手動錄入到釘釘中提交審批。 這個過程可以讓相關人員更快地審批和處理已經創建的銷售單據,從而提高企業的效率。但在數字化時代下,隨着公司業務的發展,大量的財務單據需要手動審核
昨日之深淵,今日之淺談。路雖遠,行則將至。事雖難,做則可成。 在前端生態中,代理服務扮演着重要的角色。代理服務是指一種中間層服務,用於在前端應用程序和後端服務器之間進行請求轉發和數據交互。它可以提供以下功能和優勢: 跨域請求:代理服務可以解決瀏覽器的同源策略限制,使前端應用可以從不同的域名或端口請求數據。通過代理服務,前端應用可以將請求發送到同一域名下的代理服務器,並由代理服務器轉發到目標服務
1. RSS訂閲用户使用場景:一家專門做書籍測評的企業,其日常工作中需要收集豆瓣上最受歡迎的書籍進行測評。為了確保測評的準確性和客觀性,團隊成員需要定期在Outlook上創建會議討論新書,從不同角度對書籍進行深入剖析。然而,在實際執行過程中,他們常常面臨一些挑戰和困難:首先,團隊成員無法一直緊盯豆瓣平台,因此如果沒有及時收集和更新數據,可能會導致數據不準確。其次,人工創建會議需要手動摘取主題、內容
1. Outlook用户使用場景:在企業中,會議和活動的順利舉行對於業務運轉和團隊協作至關重要。然而,計劃的變動總是無法避免,這可能會導致其他人的計劃受到影響,打亂原有的安排。為了解決這個問題,許多企業開始使用各種工具和技術來確保信息的及時傳遞和更新。 其中,Outlook和釘釘羣機器人的聯動成為一個受歡迎的選擇。Outlook是企業常用的日程管理工具,而釘釘羣機器人則是阿里巴巴旗下的智能助手,可
1. 飛書即時消息用户使用場景:許多企業都在使用飛書系統進行協同辦公,而現在有了Cohere大語言模型技術,能夠根據用户的提問來自動產生回答,無需人為干預。對於企業負責人來説,他們認為如果將Cohere技術融入到飛書機器人中,打造一個智能問答助手,將會給企業帶來更多的優勢。但與此同時,他們也在考慮如何以高效、低成本的方式解決這個問題。如果要連接兩個不同系統的數據,往往需要系統開發,費用高,時間週期
產品路線圖是一個動態文檔,它傳達了與產品策略有關的項目清單及其優先次序。一個合格的產品路線圖依賴哪些輸入?又需要清晰地輸出哪些信息? 本篇文章將與你分享,我在斯坦福大學「產品管理加速課程」中習得的產品路線圖制定方法。 01 在決定策略前,要先有目標 在制定產品路線圖之前,必須先有一個產品策略,而策略是以達成某目標而組織的一連串行為,因此我們得先有一個「目標」。 產品經理們在提出解決方案(Solu
前言 大家好,我是 god23bin,在日常開發中,我們經常需要處理日期和時間,日期和時間可以説是一定會用到的,現在總結下 Java 中日期與時間的基本概念與一些常用的用法。 基本概念 日期(年月日,某一天):2023-01-05 時間(時分秒,可具體到某一天某一刻):18:00:00、2023-01-05 18:00:00 本地時間:平常我們説的,比如現在説明天早上七點鐘,這裏説的時間就
1.簡介 JSF業務線程池使用JDK的線程池技術,缺省情況下采用Cached模式(核心線程數20,最大線程數200)。此外,還提供了Fixed固定線程大小的模式,兩種模式均可設置請求隊列大小。 本文旨在通過一個簡化場景(“單服務應用”)下的負載測試,為“JSF業務線程池大小配置”提供基準測試結果,並形成一些普遍適用的結論。 本文的目標讀者包括需要合理配置JSF線程大小的壓測工程師、開發部署運維工程
如果把「客户端」想成是樓,把「數據」想成是水——「Model」就是這幢樓的蓄水池,提供充足的水源;「ViewModel」是將蓄水池裏的水進行淨化等加工的地方,然後輸送給挨家挨户;「View」部分的每個 UI 組件就是「挨家挨户」,對水進行消費的地方。 一切皆為模型 模型是人們根據事物特徵將它們分類並抽象後的結果,建模是人們認知世界的一種方式。 模型驅動 數字世界這種虛擬空間,裏面本無一物,是個需要
引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos獨立遊戲開發框架》,歡迎大家關注分享收藏訂閲。 在上一篇文章,筆者給大家講解了在Cocos獨立遊戲開發框架中,如何自定義實現Tile地圖管理器,成功地在遊戲中優化加載一張特大的地圖。接下來筆者為大家講解一下游戲中地圖編輯器的思路,以及它的簡單實現。 本文源碼和源工程在文末獲取,小夥伴們自行前往。 什麼是地圖編輯器? 遊戲中的地圖編輯器是一種軟件工具或功能
工作中無論是開發環境還是線上環境,我們都出現過大量的 timewait 狀態的連接,例如下面這個例子 服務端簡單的開闢一個 web server 監聽 9966 端口 客户端進行瘋狂的請求服務端 瞬間就可以看到咱們服務端的出現大量的 TIME_WAIT 狀態的連接 這個時候,如果客户端再不停的請求服務端的話,我們就可以看到會出現這樣的一個錯誤 address already in use :