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11:55 AM · Nov 05 ,2025

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KevinBee - 【徵文計劃】從零開始XR開發:基於Rokid空間計算平台打造《光之島》3D遊戲

一場關於Web 3D遊戲開發的完整旅程,從構思到實現,探索空間計算時代的遊戲開發新範式 引言:為什麼選擇Web 3D開發? 在XR(擴展現實)技術蓬勃發展的今天,空間計算正在改變我們與數字世界的交互方式。作為一名開發者,我一直在思考:如何以最低的門檻進入這個激動人心的領域?答案是——從Web 3D開發開始。 Web技術棧具有天然的優勢:無需下載安裝跨平台運行、快

軟件研發 , 物理模擬 , 3d , Web

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字節小舞神 - 數字智能燃氣系統java系統開發環境前後端配置有哪些

天然氣作為環保清潔能源,使用越來越廣泛,天然氣站場是天然氣運輸的核心節點。由於天然氣具有易燃、易爆的固有屬性,站場的安全管控一直是確保站場平穩運行的關鍵環節,信息化可視技術可以有效提升天然氣站場管控的信息化、數字化和本質安全化水平。目前其在站場管理中已經得到了廣泛的採用,但是目前天然氣站場對於信息的表現形式大多為二維的場景,無法準確模擬天然氣站場的真實生產運行環境,給實際的應用帶

建模 , 3d , 後端開發 , JAVA , 安全管理

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凱思軟件 - 達索工業設計軟件SOLIDWORKS 實力碾壓同行

選軟件前先搞懂:不同軟件有不同 “適配場景”,盲目跟風只會浪費時間金錢,這幾款熱門軟件的真實表現給你扒透了: 中望 CAD / 浩辰:國產性價比王者,2D 繪圖、基礎 3D 建模超順手,價格親民,操作邏輯貼近傳統設計習慣,適合小廠或只做簡單零件設計、圖紙標註的需求。但短板也明顯 —— 複雜仿真、多部門協同、系統集成這些高端功能跟不上,想做全流程研發根本不夠用; Aut

數字化轉型 , 建模 , 數據 , 3d

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u_16429613 - 點量雲流突破技術邊界,實現2D應用與3D內容的無縫雲渲染融合

隨着應用場景的不斷擴展,將傳統2D程序與沉浸式3D內容有機結合,已成為眾多行業的關鍵需求。例如,醫院普遍採用的電子病歷系統通常基於MFC、QT等傳統界面技術開發,而在調用PACS 3D AI仿真時,可自動啓動3D進程,實現立體化仿真展示。 另一個典型場景是物聯網數據的加載與展示。通常通過多個MFC程序完成數據準備,並在3D可視化場景中實時呈現傳感器數據。用户

yyds乾貨盤點 , 雲計算 , 雲推流 , 3D渲染 , 3d , 雲服務 , 實時雲渲染 , 雲渲染平台

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雲端夢想實現家 - AutoCAD全版本軟件打包下載,安裝包一站式獲取 -

https://github.com/luanshixia/AutoCADCodePack AutoCAD Code Pack 功能詳細文檔 概述 AutoCAD Code Pack 是一個基於 AutoCAD .NET API 的開發庫,旨在簡化 AutoCAD 插件開發流程。它通過將複雜的原生 API 封裝為易用的靜態模塊和函數,引入現代 C# 語法(如 L

spark , 封裝 , 大數據 , API , 3d

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編程藝術家 - 計算機中常用的偵查技術分析,計算機取證技術運用分析.doc

本文詳細分析了三星Gallery3d應用中的刪除痕跡取證技術,包括SQLite數據庫結構解析、Base64編碼路徑的解碼方法、Python自動化腳本開發,以及通過逆向工程APK來理解數據編碼機制的全過程。 Mike與猴子深入挖掘三星Gallery3d應用垃圾數據 這一切始於Michael Lacombe在2021年11月初在Physical and RAW Mobil

字符串 , 3d , 後端開發 , Android , Python

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mob64ca13fd163c - javascript - 圖形學之紋理後續/WebGL多紋理處理 - 前端讀書會

在3D Web應用開發中,紋理資源的加載效率直接影響用户體驗與性能表現。隨着模型精度提升,單一場景可能包含數十甚至上百張4K/8K紋理圖,傳統加載方式常導致頁面卡頓、內存溢出等問題。Lozad.js作為輕量級延遲加載庫(僅1KB大小,無依賴),通過Intersection Observer API實現資源按需加載,與WebGL紋理系統結合可構建高性能3D

加載 , 3d , webgl , 前端開發 , Javascript

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新茶十九 - 高德地圖,開啓webGL效率高還是關閉效率高

關於高德地圖中WebGL的開啓與關閉對效率的影響,絕大多數情況下,開啓WebGL的效率遠高於關閉。 下面我將從多個維度進行詳細對比分析,並提供具體的場景建議。 🆚 效率全面對比 效率維度 開啓 WebGL (推薦) 關閉 WebGL (使用 Canvas 2D) 渲染性能

vue.js , 3d , webgl , 前端開發 , Javascript

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mob64ca13fb6939 - tesseract安裝時的sw bulid什麼意思

SOLIDWORKS產生和發展成功的原因 2022-01-06 10:52·測量技術研究苑 SolidWorks的成功證明了產品一定是夠用的,但最重要的是形象。 SolidWorks 是大衞和歌利亞的故事。一家不知名的小公司勝過行業巨頭。SolidWorks 成功的原因比比皆是:收購有利可圖(80/20 規則奏效 - 大部分機會以低價獲得),起源

windows , 建模 , 3d , 架構 , 後端開發

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鴿芷咕 - 魔琺星雲 SDK 實戰測評:告別繁複渲染,快速解鎖專屬數字人應用搭建新體驗

注:本文評測內容基於個人實際使用魔琺星雲 SDK 的場景與體驗,所有觀點僅代表個人立場,受測試環境影響可能存在差異,供大家參考交流。 前言 在大模型席捲各行各業的今天,我們早已習慣了與文字對話框裏的AI聊工作、用語音助手查天氣。但總覺得少了點真實感——AI明明能“思考”,卻只能通過文字、語音傳遞信息,就像有“大腦”沒“身體”,缺少了面對面交流的鮮活感。《頭號玩家》《銀翼XX 2049》等電影

3d , aigc , 人工智能

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墨染青絲 - 常用3D數據文件

以下是我遇到的常見 3D 文件類型的列表。我承認我沒有使用過所有這些,但試圖解釋每個的用途。 FBX(Filmbox)文件 FBX由Autodesk開發,是一種多功能的文件格式,用於不同軟件應用之間交換3D模型、動畫及其他資產。它支持幾何體、材質、紋理、動畫等。FBX在遊戲和娛樂行業中被廣泛使用。 這是我偏好在程序間傳輸

虛擬化 , 數據 , 雲計算 , 3d , 標準文件

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AI領域佈道師 - zbrush如何將某一側雕刻細節鏡像到另一側

ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!很多藝術家都使用ZBrush來雕刻硬表面模型、三維建模等,那麼如何讓自己的雕刻作品更加逼真呢? 今天給大家帶來15個ZBrush硬表面雕刻技術的小技巧,希望對你在硬表面雕刻過程有所幫助,讓你雕刻的作品更加逼真。 1、常使用參考

建模 , 雲計算 , 熱鍵 , 3d , 雲原生

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wx6218aeded7a51 - HarmonyOS智能個人名片頁面

代碼功能概述 3D交互式卡片 支持3D旋轉和縮放手勢 物理反饋動畫效果 粒子背景裝飾 智能數據分析 影響力指數可視化 技能雷達圖 社交活躍度統計 多模態分享 動態二維碼生成 NFC觸碰分享 多平台集成 動效設計 流暢的頁面切換動畫 粒子系統背景 觸覺反饋集成

移動開發 , 3d , text , 移動測試 , ci

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IT智行者 - 2023年視頻軟件編碼最新技術與趨勢

突破視頻生成瓶頸:CogVideoX從ICLR 2023到2024的技術躍遷 你是否還在為AI生成視頻的模糊畫質、卡頓動態和超長等待時間而煩惱?從ICLR 2023的初代CogVideo到2024年的CogVideoX系列,技術團隊用三次架構革新實現了視頻生成質量的跨越式提升。本文將拆解模型結構演進脈絡,揭秘如何通過3D因果變分自編碼器(V

3d , 後端開發 , harmonyos , ide , Git

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星星上的絲瓜 - JSAPIThree 地圖視野控制學習筆記:讓地圖動起來

作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習地圖視野控制了!聽説這個模塊可以控制地圖的視角、縮放、旋轉等,還能轉換座標!想想就激動! 第一次聽説地圖視野控制 今天在文檔裏看到了 engine.map 這個詞,一開始我還以為是地圖本身,結果查了一下才知道,原來這是用來控制地圖視野的模塊! 文檔説地圖視野控制可以: 控制地圖的中心點位置 控制地圖的縮放級別 控制地圖的旋轉角度

座標轉換 , 3d , 地圖api , 學習筆記

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架構領航員 - LDAvis可視化圖分析調參數nameta

本文系統性分享了 NebulaGraph Explorer 在 3D 圖數據展示上的一些應用。 前言圖數據可視化是現代 Web 可視化技術中比較常見的一種展示方式,NebulaGraph Explorer 作為基於 NebulaGraph 的可視化產品,在可視化圖數據領域,尤其是在圖形渲染性能等領域積累了較豐富的經驗。本文將系統性分享 NebulaG

機器學習 , 數據 , 3d , 人工智能 , 圖形渲染

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mb61c46a7ab1eee - Three.js光照技術詳解:為3D場景注入靈魂 - 指南

Three.js光照技術詳解:為3D場景注入靈魂 一、Three.js光照簡介 二、Three.js基礎光照類型 1. 環境光(AmbientLight) 2. 點光源(PointLight) 3. 平行光(DirectionalLight) 4. 聚光燈(SpotLight) 5. 區域光(Rect

MySQL , 3d , 數據庫 , 開發者 , 環境光

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白菜素三鮮丶 - zabbix安裝agent及部署監控

zabbix安裝agent及部署監控 zabbix安裝Windows版angent(免安裝版) 通過下方地址,下載windows版zabbix-agent https://www.zabbix.com/download_agents?version=7.4release=7.4.5os=Windowsos_version=11%2C+10hardware=amd64encry

f5 , 雲計算 , 3d , 雲服務 , server

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AI科技 - 孤獨經濟新風口:Soul能否憑“寂寞生意”撐起IPO?

近日,社交平台 Soul 再次站上資本聚光燈。自2021年首次遞交港股上市招股書後,經歷多次暫停與重啓,2025年11月公司正式提交第四次IPO申請。面對“180萬孤獨靈魂”的用户規模,Soul究竟能否將這筆“寂寞生意”轉化為資本市場的可靠支撐?本文將從用户畫像、商業模式、最新財務表現以及監管與競爭三大維度進行梳理。 一、用户規模與需求畫像 Soul定位為“陌

數字化轉型 , 商業模式 , 3d , 重啓

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wx60f90dec4c4e0 - 部署tendis

1.概述 我們在部署 tendis 集羣的時候,我們需要準備 6台機器,3主三從,當然 我們可以將他們部署同一台機器上,只要端口不一樣就可以。 我們準備 6個文件夾 端口分別從 7001到 7006 2. 構建過程 2.1.準備6個文件夾 tendis1 tendis2 tendis3 tendis4 tend

redis , 3d , Processing , Css , 前端開發 , HTML

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墨舞青雲 - 基於WebGL的三維交通監控可視化技術應用(實踐版) ThingJS

在現代Web開發中,next.roadmap.sh項目通過WebGL技術實現了令人驚歎的3D路線圖可視化功能,為開發者和學習者提供了全新的技術學習體驗。這個開源項目利用先進的3D渲染技術,將複雜的技術路線圖轉化為直觀的視覺展示,幫助用户更好地理解和規劃學習路徑。🚀 什麼是3D路線圖可視化? 3D路線圖可視化是next.roadmap.sh項目的核心功能,它使

3d , 後端開發 , webgl , harmonyos , Git

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温柔一刀 - recastnavigation教程資源引導

RecastNavigation是一個專為遊戲設計的開源導航網格工具集,它能幫助開發者構建高效的AI路徑規劃系統。在現代遊戲開發中,結合雲邊協同的混合架構,RecastNavigation能夠為大型多人在線遊戲提供更加智能和可擴展的導航解決方案。 🎯 什麼是RecastNavigation? RecastNavigation是一個功能強大的開源工具集,專門用於生成和

網格生成 , 3d , 後端開發 , 路徑規劃 , harmonyos

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點量實時雲渲染 - 輕鬆暢遊VR世界,無需高配置|點量實時雲渲染技術

傳統VR眼鏡在使用中存在一些顯著不足,而實時渲染技術又是如何解決的?接下來與大家共同探討遇到的問題以及實時渲染在VR眼鏡中的實際應用。 1、高配置要求 目前主流VR一體機的眼鏡需要較高配置才能運行普通VR內容,且受限於VR眼鏡的算力限制,無法運行大型的VR內容。 2、空間和時間限制 部分非VR一體機的設備,算力來自於PC設備,則需要使用線纜連接,用户的活動範圍和自由度受限,這對於教學和

渲染 , 虛擬現實 , 3d , vr

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beckyyyy - 可視化學習:如何用WebGL繪製3D物體

在之前的文章中,我們使用WebGL繪製了很多二維的圖形和圖像,在學習2D繪圖的時候,我們提過很多次關於GPU的高效渲染,但是2D圖形的繪製只展示了WebGL部分的能力,WebGL更強大的地方在於,它可以繪製各種3D圖形,而3D圖形能夠極大地增強可視化的表現能力。 相信很多小夥伴都對此有所耳聞,也有不少人學習WebGL,就是衝着它的3D繪圖能力。 接下來,我就用一個簡單的正立方體的例子來演示在Web

3d , webgl , 可視化 , 前端

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