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飛奔的毛巾 - 凌晨2點看着電腦,我想放棄創業了

宕機3天。 數據丟了30%。損失幾千塊。 這些數字背後,是一個創業者最深的無力感。 我的服務器被 Next.js 的漏洞直接打穿。 黑客的一套“全家桶”——挖礦、木馬、後門,在我不知情的情況下,在我的服務器裏狂歡了兩天。那種看着自己的服務器變成“肉雞”,卻束手無策的憤怒; 那種面對用户詢問“什麼時候恢復”,卻給不出時間的愧疚。 有那麼幾個瞬間,我真的想關機,睡覺,再也不管了。但最後,我還是硬

網絡安全 , 漏洞 , next.js

飛奔的毛巾 - 為什麼説“提示詞聚合”是釋放AIGC生產力的關鍵一步?

AIGC(AI生成內容)的生產力目前正面臨一個核心瓶頸:模型眾多,資產割裂。 “提示詞聚合”(Prompt Aggregation)的出現,正是為了解決這一問題。它是一種技術框架,旨在將分散在不同AI模型(如Kimi、Deepseek、豆包等)的提示詞(Prompts)進行統一管理、跨平台調用和迭代優化。 這不僅是一個輔助工具,而是AIGC工作流從“手工作坊”邁向“工業化生產”的關鍵一步。 AI

觀點 , 教程 , 知識 , aigc

飛奔的毛巾 - 什麼是提示詞工程Prompt Engineering?一份寫給業務人員的終極指南

提示詞工程 (Prompt Engineering),即設計、優化和管理用户輸入(“提示詞”或”指令“),以獲取 AI 大語言模型 (LLM) 最佳輸出結果的一門學科。對業務人員來説,掌握提示詞工程並非技術所需,而是一項業務技能。它有助於提升工作效率,還能保障 AI 生成內容的質量,是推動業務發展的有效助力。 本文會對提示詞工程的核心要素展開細緻剖析,精準拆解其關鍵要點。與此同時,為業務人員呈上可

提示 , 指令 , 教程 , 知識 , prompt

飛奔的毛巾 - 扎堆做AI瀏覽器,是不是“脱褲子放屁”?

最近AI圈子最熱鬧的,莫過於各大廠爭先恐後地“組團”發佈AI瀏覽器。 從早期的manus到arc、微軟、谷歌Chrome、FlowithOS、openai的atlas到各種新鋭團隊,一夜之間,瀏覽器好像成了AI落地的“唯一真理”。它幾乎什麼都能幹。 但不知道為什麼,我總感覺這事兒有點彆扭。用一句老話講,它有點像“脱褲子放屁”—— 一個明明可以走捷徑的動作,非要繞個大圈。 我為什麼這麼説? 1.

人機交互 , 瀏覽器 , 人工智能

飛奔的毛巾 - 【實踐分享】厭倦了固定劇本,我嘗試用Prompt構建一個動態戀愛遊戲

傳統遊戲本質上是有限狀態機,劇情和交互邊界明顯。我一直好奇,利用LLM能否創造一個真正“活”的、動態敍事的遊戲世界。 通過一個超長Prompt,為AI構建了一套底層世界規則,充當遊戲大師(GM)。核心機制包括: 動態好感度系統: 非線性變化,與特定事件強關聯。 情感博弈模型: 引入NPC間的“嫉妒”參數,行為會互相影響。 高隨機性事件: 核心交互成功率被設定為10%,強制生成意外

遊戲ai , 遊戲 , 遊戲開發 , 人工智能 , prompt