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06:30 AM · Oct 27 ,2025

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侑虎科技 - 關於Addressable打包圖集與圖片都打進去造成冗餘

1)關於Addressable打包圖集與圖片都打進去造成冗餘 ​2)Unity如何計算Root動畫旋轉 3)IL2CPP編譯的Protobuf反射類運行時報空 4)為什麼Active Constraints會出現過高的現象 這是第337篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:c

animation , script , 物理引擎

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侑虎科技 - 粒子系統開啓Noise模塊在移動端的消耗如何

1)粒子系統開啓Noise模塊在移動端的消耗如何 2)為何小幅度縮放多個對象會取消選擇這些對象 3)如何獲取輸入操作的鍵值 4)Unity程序背景設置透明問題 這是第429篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:community.uwa4d.com UWA QQ羣:79

script , rendering , ui

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侑虎科技 - FairyGUI圖標文字合批失敗的原因

1)FairyGUI圖標文字合批失敗的原因 2)為什麼Cubemap的內存佔用超高 3)如何找到網格某個切面的中心點 4)為什麼SafeZone在倒屏後方向相反 這是第428篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:community.uwa4d.com UWA QQ羣:7

script , memory , ui

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侑虎科技 - Shader預熱生成的內容會被RUUA卸載嗎

1)Shader預熱生成的內容會被RUUA卸載嗎 2)純WebGL可以實現微信小遊戲提供的WASM分包功能嗎 3)如何為單個實例添加命中計數 4)如何從藍圖中的for循環中獲得所有Index 這是第402篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:community.uwa4d.c

shader , script , webgl

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侑虎科技 - Text Mesh Pro圖文混排如何對任何圖片都能實現

1)Text Mesh Pro圖文混排如何對任何圖片都能實現 2)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs設置無效的問題 3)Prefab對DLL中腳本的引用丟失 4)如何在第三人稱藍圖模板中獲得當前相機SpringArm的Target Arm Length 這是第386篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區

script , rendering , webgl , ui

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侑虎科技 - 對於字體裁剪生僻字的做法

1)對於字體裁剪生僻字的做法 ​2)協程中yield return CoFunction()和yield return StartCoroutine(CoFunction())的區別 3)Unity切換場景時對技能特效首次釋放卡頓 4)《SLG手遊的製作與優化》中Shadowmap優化的疑問 這是第324篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、

performance , shadow , script , 字體

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buddha - ejs引入jquery

我用express+Noode.js+ejs+mongodb搭建了一個項目,將jquery的代碼放到javascripts目錄下,但是jquery卻引入失敗,我在網上搜了很多方法比如npm requirejs jquery引入、script標籤引入都失敗來了,最後找到了真正的原因,其實是express的靜態資源訪問失敗。 導致靜態資源訪問失敗的原因是引用了express-session,使用這個中

express , script , jquery , ejs

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註銷 - 通過 Route 配置的例子,學習SAP Cloud for Customer 的scoping操作

SAP Cloud for Customer的很多標準功能都受scoping的控制,即項目實施時,Administrator可以選擇打開或者關閉該功能。 因為SAP C4C不再像過去ABAP On-Premises一樣,可以在SAPGUI 裏使用SPRO事物碼進行配置: 在Cloud世界裏,SAP C4C keyuser (或者Administrator) 在瀏覽器裏,通過Administrat

angular , script , route , cloud , router

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侑虎科技 - AssetBundle在移動設備上丟失

1)AssetBundle在移動設備上丟失 2)Unity雲渲染插件RenderStreaming,如何實現多用户分別有獨立的操作 3)如何在圓柱體類型的地圖中編程玩家的輸入 4)Mixamo動畫的根運動問題 這是第380篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:communit

animation , script , rendering , ab

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侑虎科技 - 遊戲項目中如何制定資源管理與加載策略

1)遊戲項目中如何制定資源管理與加載策略 ​2)對於熱更新包體大小的最佳實踐 3)URP某些Shader資源多次出現 4)關於手機發熱問題如何入手 5)如何優化Delegate.Add/Remove這類堆內存的分配 這是第267篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閲讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answ

performance , shader , script , ab

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侑虎科技 - 如何減緩邊玩邊下導致的發熱問題

1)如何減緩邊玩邊下導致的發熱問題 ​2)如何選擇網絡框架 3)關於函數參數使用Lambda表達式的疑問 4)Unity 5.6升級2018.4,播放特效閃退 這是第297篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閲讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.com UWA QQ羣2:79397

script , network

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侑虎科技 - 如何定位遊戲發熱問題

1)如何定位遊戲發熱問題 ​2)Unity獲取指定腳本的引用對象 3)如何知道打包時的一個Shader有多少變體 4)如何優化Font.CacheFontForText頻繁造成的耗時峯值 這是第300篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閲讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.com

performance , shader , script , ui

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侑虎科技 - 2024年度大賞 | UWA問答精選

UWA每週推送的知識型欄目《厚積薄發 | 技術分享》已經伴隨大家走過了419個工作周。精選了2024年十大精彩問答分享給大家,期待2025年UWA問答繼續有您的陪伴。 UWA 社區主頁:community.uwa4d.com UWA QQ羣:793972859 Q1:PuerTS和HybridCLR哪個更適合開發微信小遊戲 PuerTS和HybridCLR哪個更適合開發微信小遊戲?哪個更快

editor , script , network , ab , memory

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侑虎科技 - 非2的冪次的ASTC紋理格式尺寸對帶寬的影響

1)非2的冪次的ASTC紋理格式尺寸對帶寬的影響 2)​C#端如何處理xLua在執行DoString時候死循環 3)如何制定美術規範或者各個模塊的指標 4)如何處理Lua的io.open出現中文路徑 這是第348篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:community.uwa

performance , script , textures

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侑虎科技 - 如何知道遊戲中不同型號GPU帶寬的瓶頸

1)如何知道遊戲中不同型號GPU帶寬的瓶頸 ​2)​Unity如何避免文字單字成行 3)如何檢測部分安卓機型是否支持GPU Instance 4)如何篩選重複動畫 這是第344篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。 UWA社區主頁:community.uwa4d.com UWA QQ羣:

performance , script , resource , platform

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linong - 前端培訓-中級階段(10)- 同源策略(2019-08-15期)

前端最基礎的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了這三門技術就算入門,但也僅僅是入門,現在前端開發的定義已經遠遠不止這些。前端小課堂(HTML/CSS/JS),本着提升技術水平,打牢基礎知識的中心思想,我們開課啦(每週四)。 同源策略是什麼? 同源策略是瀏覽器的一個安全功能,不同源的數據禁止訪問。 所以 lilnong.top 下的 ajax 訪問 51vv.com 數據是會報

script , xmlhttprequest , 同源策略 , Ajax , Javascript

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侑虎科技 - MuMu模擬器運行一段時間後Device.Present耗時突然上升

1)MuMu模擬器運行一段時間後Device.Present耗時突然上升 2)​如何在運行過程中獲得温度信息 3)Input System鼠標更換主按鍵的Bug 4)如何禁止Unity向https://config.uca.cloud.unity3d.com發送設備信息 這是第347篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,

performance , script , platform

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侑虎科技 - 使用Streaming Mipmap後紋理內存沒有下降的疑問

1)使用Streaming Mipmap後紋理內存沒有下降的疑問 ​2)TCP網絡傳輸大端/小端疑問 3)Texture Compression,Default和Override有什麼關係 4)如何快速清除Log 這是第299篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閲讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.

script , network

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