DIFY-WEB是Dify.AI的前端應用Docker鏡像,Dify是一款LLM應用開發平台,目前已支持超過10萬款應用的構建。該平台集成了Backend as a Service (BaaS)和LLMOps的核心概念,覆蓋了構建生成式AI原生應用所需的核心技術棧,包括內置的RAG引擎。通過DIFY,用户可以基於任何LLM模型自助部署類似Assi
編輯:ll SBD1DF40V1H-ASEMI可直接替代安世PMEG3010EGW ASEMI首芯半導體可替代安氏半導體功率器件 型號:SBD1DF40V1H 品牌:ASEMI 封裝:SOD-123FL 特性:肖特基二極管 正向電流:1A 反向耐壓:40V 恢復時間:35ns 引腳數量:2 芯片個數:1 芯片
一、樹 1、樹的定義 計算機專業的應該都學過,只需要略微回顧一下這些名詞就行;跨考的看一下這個思維導圖應該也能理解 2、其他基本術語 放大來看,過一遍就行,都是很基礎的概念 3、樹的常考性質計算 雖然我的圖畫的很醜。。。但是
提到工業領域的 “動力傳動專家”,繞不開一個擁有近百年曆史的德國品牌 ——SEW(賽威傳動)。從 1931 年成立至今,SEW 憑藉對傳動技術的極致追求,成為全球減速機、電機及變頻控制系統領域的標杆企業。小到生產線的輸送設備,大到礦山的重型機械,都能看到 SEW 減速機的身影。今天,我們就從技術、產品、應用三個維度,拆解 SEW 減速機的 “硬核實力”,
大家好,我是程序員小帥,一名專注於計算機畢業設計全流程輔導的技術博主。專注JavaWeb,我深耕畢設領域6年,累計輸出1200+原創項目案例,輔導成功率接近100%。如果你正在為選題、代碼、論文或答辯發愁,這裏能給你最落地的解決方案 一、摘要 21世紀是信息的時代,是網絡的時代,進入信息社會高速發展的時代,數字化革命給所有領域帶來新的改變。傳統的報紙雜誌已
我以前在用 Qwen3-coder、DeepSeek V3.1、Kimi K2、GLM 4.6 這些模型時,基本都沒有視覺能力,要麼得用 MCP 幫忙做中轉。轉成文字後信息會丟不少,尤其在組件間距、字體體系、層級關係這些細節上效果會斷掉。但 Doubao-Seed-Code 這個問題不存在,圖像裏的結構只要是“看得見的”,基本都能還原出來。 而且 Doubao-Seed-C
你還在為WebAssembly模塊打包配置煩惱嗎?面對複雜的構建流程和兼容性問題,是否感覺無從下手?本文將通過html-webpack-plugin實現WebAssembly的無縫集成,5分鐘內讓你掌握現代Web應用的高效配置方案。讀完本文你將獲得:WebAssembly與webpack的基礎配置方法、html-webpack-plugin自動注入Wasm文件的技巧、多場
第一章:C++20協程與遊戲引擎架構演進 C++20引入的協程特性為高性能系統編程帶來了範式級變革,尤其在遊戲引擎這類對異步任務調度和資源管理高度敏感的領域中展現出巨大潛力。傳統基於回調或狀態機的任務處理方式往往導致代碼分散、可讀性差,而協程允許開發者以同步風格編寫異步邏輯,顯著提升開發效率與維護性。 協程核心機制在引擎中的應用
1.2.1.1.1 年度目標制定 基於指標的企業年度目標制定流程,核心是將公司戰略拆解為可量化、可落地、可監控的指標體系,覆蓋 “戰略對齊→指標拆解→可行性論證→目標分解→行動落地→監控覆盤” 全鏈路,確保年度目標既貼合業務方向,又具備實操性。以下是具體流程設計,含關鍵環節、工具方法及輸出物: 一、流程總框架:從 “戰略” 到 “指標
項目概述 LINQ to GameObject是一個為Unity引擎設計的擴展方法庫,它允許開發者使用LINQ(Language Integrated Query)語法來遍歷和操作遊戲對象(GameObject)層級結構。該項目的核心是GameObjectExtensions靜態類,通過將層級遍歷操作抽象為可枚舉序列,極大簡化了Unity場景中複雜對象樹的查詢與操作
你是否曾在終端命令行查詢天氣後,又想在瀏覽器中查看更詳細的預報?wttr.in通過創新的響應式設計,讓天氣信息在終端和Web界面間無縫切換,一次查詢滿足兩種場景需求。本文將深入解析其跨平台適配的實現原理,展示如何通過代碼層面的精妙設計,讓同一套數據呈現出截然不同的視覺體驗。 終端界面的自適應佈局系統 wttr.in的終端界面採用模塊化設計,能夠根據終端寬度自動
分佈式事務實操與原理深度解析 文章目錄 分佈式事務實操與原理深度解析 引言 第一章:分佈式事務概述與理論基礎 1.1 分佈式事務的定義與挑戰 1.1.1 什麼是分佈式事務 1.1.2 分佈式事務面臨的挑戰 1.2
【從UnityURP開始探索遊戲渲染】專欄-直達 RenderObjects的定義與作用 RenderObjects是URP提供的RendererFeature之一,允許開發者在不編寫代碼的情況下對渲染管線進行定製。它通過配置參數實現選擇性渲染特定層級的物體、控制渲染順序、重載材質或渲染狀態等功能57。其核心用途包括: 層級過濾:僅渲染指定LayerMask的物體 渲染時機控制
目錄 用 uv 管包 + 用 Docker 跑 Python 項目(實戰總結) 0. 準備工作:虛擬環境與依賴管理 0.1 Conda 和 uv/venv 的關係 0.2 什麼是“凍結依賴”? 0.3 常見報錯與解決 1. Docker 入門:5 條命令夠用 2. Do
GPIO中斷實驗 Cortex-A7內核有8個異常中斷如圖: 中斷向量表裏面都是中斷服務函數的入口地址,因此一款芯片有什麼中斷都是可以從中斷向量表看出來的。 還有一個未使用,其實只有7箇中斷 對於 Cortex-M 內核來説,中斷向量表列舉出了一款芯片所有的中斷向量,包括芯片外設的所有中斷。對於 CotexA 內核來説並沒有這麼
在Python開發中,模塊(Module)是代碼組織與複用的核心機制。無論是內置的os、sys,還是第三方庫如requests,本質上都是模塊。掌握模塊的使用,是從“寫腳本”到“開發項目”的關鍵一步。本文將從模塊的本質→創建與導入→搜索路徑→包與工程化→實戰技巧,全方位解析Python模塊,幫你徹底搞懂“如何用模塊管理代碼”。 一、什麼是模塊?一句
引言 在TCP/IP協議棧中,TCP(傳輸控制協議)就像“網絡世界的可靠信使”——它不像UDP那樣“丟三落四”,而是通過嚴謹的“握手建連”和“揮手斷連”,確保數據能從發送端完整、有序地抵達接收端。本文將結合文檔內容,用“生活場景類比”拆解三次握手與四次揮手的細節,同時梳理關鍵技術點,幫你徹底搞懂這兩個TCP核心機制。 一、先搞懂前提:TCP
一、鏈表的基本原理 刷過力扣的讀者肯定對單鏈表非常熟悉,力扣上的單鏈表節點定義如下: private: template typename E class Node { public: E val; Node* next; Node* prev;
導包:pip installbs4 import requests from bs4 import BeautifulSoup url = 'https://movie.douban.com/top250' headers = { 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win
在Ubuntu 24.04上安裝MySQL 8.0有多種方法,以下是幾種常見的安裝方式: 方法一:使用APT官方倉庫安裝(推薦) 1. 更新軟件包索引 sudo apt update 2. 安裝MySQL服務器 sudo apt install mysql-server 3. 啓動M
1. 冒泡排序: 思路:進行相鄰比較後,每一輪將最值移動到一端; 平均時間複雜度:需要進行n-1輪,內層有n/2次的可能交換,合計是O(n²); 最壞時間複雜度:需要進行n-1輪,內層每次有n-1-i(i是當前輪)的交換次數,合計是O(n²); 最優情況:是一個原本就有序的數組,O(n);
【算法介紹】 在航空運輸安全保障要求持續升級、對機場運行精細化管控需求愈發迫切的背景下,傳統機場跑道異物檢測方式已難以應對複雜多變的跑道環境。基於YOLOv11的機場跑道異物檢測系統應運而生,為航空領域帶來了高效、精準的異物排查解決方案。 該系統具備強大的多類型異物識別能力,可精準識別金屬碎片(metal debris)、小石子(small
數組有很多常用的算法,本節將介紹常用的排序算法,包括冒泡排序、直接選擇排序和反轉排序。 4.5.1冒泡排序 在程序設計中,經常需要將一組數列進行排序,這樣更加方便統計與查詢。程序常用的排序方法有冒泡排序、選擇排序和反轉排序等。本節將講解冒泡排序方法,它以簡潔的思想與實現方法而備受開發人員青睞,是廣大學習者最先接觸的一種排序算法。
Hadoop安全模式詳解 安全模式是 Hadoop HDFS 中的一種特殊運行狀態,主要用於保障 NameNode 啓動過程中文件系統元數據的一致性和完整性,同時確保數據塊的可用性。以下從安全模式的觸發時機、核心作用、工作流程、退出條件及相關操作等方面進行詳細説明。 一、安全模式的觸發時機 安全模式主要在以下場景下觸發: