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墨染心語 - superpoint網絡的Model Volume network point

一、基本簡介 PointNet,PointNet++ PointNet 論文翻譯,中英文對照以及關鍵點詳細解讀,請參考 。 PointNet++ 論文翻譯,。 PointNet,PointNet++ 論文作者的公開課鏈接為:(大佬的課必須去感受下啊~~) 二、PointNet

雲計算 , 點雲 , 點集 , PointNet , PointNet++ , 深度學習 , 雲原生

墨染心語 - 自定義彈出框

一、先搞清楚:這到底是什麼? 在 ArkTS/ArkUI 中,彈窗有兩種體系: 基於 UI 組件層的 CustomDialog/CustomDialogController — 組合組件實現的自定義彈窗(不夠靈活,無法動態刷新/創建),屬於 UI 組件樹一部分。 基於 UIContext 的全局/脱離組件按需彈出框 — 通過 UIContext.ge

自定義 , 後端開發 , 開發者 , 模態 , harmonyos

墨染心語 - Go的內存模型 - Go語言中文網

好的!根據你提供的服務器配置(1×RTX 4090,24GB顯存)和官方 README.md 內容,以下是完整、可直接複製粘貼執行的操作流程,涵蓋 環境搭建 → 數據集下載 → 模型推理 全流程。 ⚠️ 注意:由於你的 GPU 顯存為 24GB,不能進行 Full Fine-tuning(需 ~70GB),但可以: 推

golang , redis , 開發語言 , 數據庫 , 後端 , Json , Python

墨染心語 - js axios使用方法勒

一、算術運算符++,--的定義 a++  自增,執行表達式後再進行自增運算,返回的a為a+1 ++a  自增,進行自增運算後再執行表達式,返回的a為a+1 a--   自減,執行表達式後再進行自減運算,返回的a為a-1 --a   自減,進行自減運算後再執行表達式,返回的a為a-1 可能看了上

運算符 , 自增 , 移動開發 , js axios使用方法勒 , 賦值 , JAVA , ios

墨染心語 - 《JUC併發編程 - 基礎篇》JUC概述 | Lock接口 | 線程間通信 | 多線程鎖 | 集合線程安全(一)

一、多線程基礎 一個採用了多線程技術的應用程序可以更好地利用系統資源。其主要優勢在於充 分利用了CPU的空閒時間片,可以用盡可能少的時間來對用户的要求做出響應,使 得進程的整體運行效率得到較大提高,同時增強了應用程序的靈活性。 更為重要的是,由於同一進程的所有線程是共享同一內存,所以不需要特殊的數 據傳送機制,不需要建立共享存儲區或共享文件,從而使得不同任務之間的協調

System , 線程安全 , 多線程 , Css , 前端開發 , HTML

墨染心語 - JavaScript遍歷json對象數據的方法

JavaScript 中JSON 數據遍歷 1. JSON 字符串轉對象後遍歷 1.1 解析 JSON 字符串 const jsonString = '{"users": [{"id": 1, "name": "張三"}, {"id": 2, "name": "李四"}]}'; const data = JSON.parse(jsonString);

數據 , 前端開發 , Javascript , Json

墨染心語 - 最全面的SpringBoot教程(一)——SpringBoot概述

一. 概述 1.為什麼使用SpringBoot Spring雖然有很多優點, 但是Spring框架的搭建非常麻煩 1. 配置麻煩,而且很多都是模版化的配置(固定的) 2. 需要添加很多依賴, 例如web層依賴jackson組件,需要我們自己添加, 版本也可能不匹配 基於以上兩點,spring官方推出了Sp

Spring Boot , spring , 後端開發 , 攔截器 , JAVA , harmonyos

墨染心語 - Java基礎篇:反射機制詳解

一、什麼是反射? 反射(Reflection)是Java語言的一種高級特性,它允許程序在運行時獲取類的信息、創建對象、調用方法和操作屬性,而不需要在編譯期知道具體的類信息。這種動態性使得Java具備了類似動態編程語言的靈活性。 反射的核心價值 打破編譯期的類型束縛,實現動態操作類和對象 提高代碼的通用性和可擴展性

System , 開發語言 , 構造器 , JAVA , 前端開發 , Javascript

墨染心語 - llama3支持embedding嗎

AMD正式公佈了第三代鋭龍台式機處理器家族的最新成員:鋭龍3 3100和鋭龍3 3300X處理器,AMD B550芯片組也同步亮相。全新的鋭龍3台式機處理器採用最新的7nm工藝製造,基於最新的Zen 2微架構,均為4核心8線程設計,同時還加入了同步多線程(SMT)技術的支持。

機器學習 , SMT , 芯片組 , 人工智能 , amd同步多線程 , 解決方案 , llama3支持embedding嗎

墨染心語 - Code Smell – 一般介紹及其類型

0. 信息來源 https://github.com/arnemertz/presentations/tree/main/IdentifyingCommonCodeSmells 詳細的Rule檢查可以看這個列表:https://rules.sonarsource.com/cpp/ 1. 一段話總結 該文檔由軟件工程師 Arne Mert

封裝 , c++ , 後端開發 , 編譯器 , 嵌套 , harmonyos

墨染心語 - 吳仕櫓-大數據的智能處理和數據可視化實踐.pdf

快速體驗 打開 InsCode(快馬)平台 https://www.inscode.net 輸入如下內容:"使用Python實現大數據處理全流程,包括數據清洗、分析挖掘、可視化展示,整合分佈式存儲和雲平台能力,要求代碼簡潔高效" 點擊'項目生成'按鈕,等待項目生成完整後預覽效果 核心功能解析 Mi

雲平台 , 大數據處理 , 雲服務 , 前端開發 , Javascript

墨染心語 - 華為openGauss 執行卸載

腳本支持openEuler 22.03 / openEuler 20.03,數據庫版本openGauss 5.0到7.0 遠程ssh,執行克隆 [root@openGauss-server01 ~]# ls anaconda-ks.cfg [root@openGauss-server01 ~]# git clone https://github.c

xml , 數據庫 , 後端開發 , 系統版本 , Python

墨染心語 - 淺談 粒子動畫 特效實現實例總結-H5教程

簡介:“純前端實現魔幻粒子”是一種基於HTML5 Canvas與JavaScript技術構建動態視覺效果的創新實踐。該項目利用Canvas API繪製圖形,結合JavaScript實現粒子系統的動畫邏輯與用户交互,創造出如火焰般流動、響應鼠標操作的魔幻粒子效果。內容涵蓋Canvas繪圖基礎、粒子系統設計、幀動畫控制、顏色透明度動態變化及性能優化等

sed , 幀率 , 粒子系統 , Css , 前端開發 , HTML