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億元程序員 - 其實Creator裏面這個裁剪代碼的功能很好用,建議試試

點擊上方font color=blue億元程序員/font+關注和font color=orange★/font星標 引言 哈嘍大家好,無論是個人的小遊戲項目還是公司的商業遊戲項目,通常都會進行多平台分發。 例如個人小遊戲可以上架微信小遊戲、抖音小遊戲,公司的商業遊戲除了可以上架前面兩個平台外,還可以上架渠道(OV華)、AppStore等等。 遊戲要上架不同的平台,意味着要接入不同的SDK,特別在

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億元程序員 - 今天我去面試遊戲開發,説我回答得不全面...

點擊上方font color=blue億元程序員/font+關注和font color=orange★/font星標 引言 面試官:“我們上一個項目就在包體大小上吃了虧,你能詳細講講,有哪些手段可以優化遊戲包體嗎?” 我嘴角微微上揚,這題我會: 嗯…包體優化很重要。 我們主要是壓縮圖片,把小的圖片合成一張大圖,這樣可以減少DrawCall。 還有就是音頻文件不能太大,要用MP3格式。

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億元程序員 - 逃離鴨科夫5人2周1個億,我們可以做一個雞科夫嗎?

點擊上方font color=blue億元程序員/font+關注和font color=orange★/font星標 引言 哈嘍大家好,不知道小夥伴們最近有沒有關注到一個名叫《逃離鴨科夫》的遊戲。 這款遊戲在各大社交平台和遊戲社區都成為了熱門話題,Steam平台上的同時在線人數一度突破30萬,其口碑表現也相當出色。 在累計一萬七千多條玩家評價中,收穫了96%的壓倒性好評,整體評價明顯優於今年發佈

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億元程序員 - Cocos獨立遊戲開發框架之對象池:缺對象你就new一個

引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos獨立遊戲開發框架》,歡迎大家關注分享收藏訂閲。 我們遊戲開發中的對象池裏的對象並非小夥伴們想的現實中的對象,現實中的對象需要大家不斷地努力,才能如願以償。下面我們來探討一下游戲開發中的對象池管理,它可以更有效地管理遊戲對象的創建和回收。 本文源碼和源工程在文末獲取,小夥伴們自行前往。 什麼是對象池? 對象池,也稱為資源池,是一種用於存儲和重複使用對象的機

遊戲開發 , 對象池 , cocos , 對象 , 前端

億元程序員 - 給大家分享一波獨立遊戲資源網站,大家快點贊關注加收藏

引言 有過遊戲開發經驗的小夥伴都知道,作為一個程序員,無論多麼複雜的功能,只要死磕一下總能做出來。所以真正讓獨立遊戲開發者真正頭疼的並不是代碼不會寫,而是想做的遊戲,卻沒有合適的美術資源,自己做的話又要學習又要設計,這樣下來非常地累,也沒有美術妹子幫忙。因為下面筆者給大家分享一波獨立遊戲資源的網站,大家快點贊關注加收藏! 獨立遊戲資源網站分享 1. kenney.nl: Kenney 提供各種高質

獨立開發者 , 遊戲開發 , 網站 , 資源 , 美術設計

億元程序員 - 探索遊戲開發中的Socket和HTTP網絡通信,含主流引擎的代碼示例

引言 在遊戲開發中,實現有效的通信是確保玩家獲得無縫體驗的關鍵之一。兩種常見的通信方式是 Socket 和 HTTP,它們各自在不同場景下發揮着重要作用。本文將深入探討這兩種通信方式的特點、優勢以及在遊戲開發中的應用。 Socket:實時性與靈活性的代表 Socket 是一種基於 TCP 或 UDP 協議的底層通信方式,它允許遊戲客户端和服務器之間建立持久性的連接,實現實時數據傳輸。這種通信方式特

遊戲開發 , socket , 網絡編程 , HTTP

億元程序員 - Cocos獨立遊戲開發框架中的Socket網絡模塊

引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos獨立遊戲開發框架》,歡迎大家關注分享收藏訂閲。 Socket模塊是Cocos遊戲開發框架中的重要組成部分之一。通過Socket模塊,開發者可以輕鬆實現遊戲中的網絡通信功能,使得玩家可以與其他玩家進行實時交互或者獲取服務器上的數據。在遊戲開發中,網絡通信是不可或缺的一環,而Socket模塊的存在,為開發者提供了一個方便、高效、穩定的解決方案。無論是多人在線

遊戲引擎 , 遊戲開發 , socket , cocos , 前端

億元程序員 - 解鎖收益新玩法!教你如何在微信小遊戲開通流量主並接入廣告

引言 大家好!你有沒有想過,自己鍾愛的微信小遊戲,不僅可以玩得盡興,還能通過開通流量主,實現一部分收益呢?今天,我就要來分享一個秘籍,讓你的小遊戲成為賺錢的新方式。閲讀下文,帶你一探究竟! 第一步:開通流量主,解鎖新世界 你有沒有留意過微信小遊戲中那些精彩的廣告呢?這些廣告,正是來自開通了流量主的小遊戲開發者們,他們在遊戲中加入了精心設計的廣告,實現了創收的同時,也為玩家帶來更多有趣的體驗。 如何

微信小程序 , 微信開放平台 , 微信公眾平台

億元程序員 - 當一個Cocos博主被問有沒有Unity教程...

點擊上方font color=blue億元程序員/font+關注和font color=orange★/font星標 引言 哈嘍大家好,自從恢復更新以來,我的文章受到系統的強力推薦: 我新收穫了許多新粉絲們的關注: 與此同時,收到的私信也非常多: 其中甚至還有一部分Unity的獨立開發者,感謝給我提供了非常好的情緒價值: 還有另外一個新粉絲的私信引起了我的注意,後台收到的: 看到這句話

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億元程序員 - 每次遊戲卡的時候,策劃總問:是不是DrawCall太高了?

點擊上方font color=blue億元程序員/font+關注和font color=orange★/font星標 引言 “玩家反饋這個界面好卡啊!” “測試機幀率都掉到個位數了!” “是不是因為DrawCall太高了?” 最近某個策劃同事總是發出類似這樣的靈魂拷問。 不知道是不是上次遊戲卡的時候給他提了一下DrawCall這個專業名詞。 並且告訴了他在哪裏可以查看這個數值: 結果一發不可收

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億元程序員 - 給大家分享一波遊戲設計開發書籍,大家快點贊關注加收藏

引言 互聯網為我們提供了廣泛的信息和學習資源,但閲讀書籍仍然是獲取深度知識、培養批判性思維和享受文化體驗的重要途徑之一。儘管互聯網時代提供了豐富的信息資源和學習工具,但閲讀書籍仍然具有重要的價值和意義。下面筆者為大家分享一波遊戲設計和開發的書籍。絕對靠譜。 喜歡的小夥伴可以點贊關注加收藏,把文章分享給有需要的人。 遊戲設計類書籍分享(策劃) 1.《遊戲設計藝術》 《遊戲設計藝術》("The Art

遊戲開發 , 書單 , 書籍 , 前端

億元程序員 - 如何在遊戲行業裏面“白手起家”

引言 筆者是一名有着8年遊戲行業經驗並且熱愛遊戲的主程,從0到1帶領着技術團隊經歷過多個大型的遊戲項目起步到上線,取得非常好的成績。歡迎大家關注訂閲。 大家週末好,週末好好休息,不發技術文,給大家講講遊戲開發入門。 遊戲開發是一個創造性和技術性兼具的領域,吸引着越來越多的小夥伴想要探索其中的奧秘。本文將為想要入門遊戲開發編程的新人介紹一個簡單而有效的學習流程,幫助你逐步建立起堅實的編程基礎和遊戲開

遊戲開發 , 行業 , 入門教程 , 前端

億元程序員 - 手敲Cocos簡易地圖編輯器:人生地圖是一本不斷修改的書,每一次編輯都是為了克服新的阻擋

引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos獨立遊戲開發框架》,歡迎大家關注分享收藏訂閲。 在上一篇文章,筆者給大家講解了在Cocos獨立遊戲開發框架中,如何自定義實現Tile地圖管理器,成功地在遊戲中優化加載一張特大的地圖。接下來筆者為大家講解一下游戲中地圖編輯器的思路,以及它的簡單實現。 本文源碼和源工程在文末獲取,小夥伴們自行前往。 什麼是地圖編輯器? 遊戲中的地圖編輯器是一種軟件工具或功能

編輯器 , 遊戲開發 , 地圖 , cocos , 前端