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如何在遊戲行業裏面“白手起家”

引言

筆者是一名有着8年遊戲行業經驗並且熱愛遊戲的主程,從0到1帶領着技術團隊經歷過多個大型的遊戲項目起步到上線,取得非常好的成績。歡迎大家關注訂閲。

大家週末好,週末好好休息,不發技術文,給大家講講遊戲開發入門。

遊戲開發是一個創造性和技術性兼具的領域,吸引着越來越多的小夥伴想要探索其中的奧秘。本文將為想要入門遊戲開發編程的新人介紹一個簡單而有效的學習流程,幫助你逐步建立起堅實的編程基礎和遊戲開發技能。

1. 確定學習目標:

在開始之前,明確你的學習目標非常重要。你是想要開發2D還是3D遊戲?是移動平台還是PC平台?瞭解你的目標將有助於你選擇合適的編程語言和工具。

小夥伴們儘量選擇自己感興趣的遊戲類型的遊戲,這樣學習起來會事半功倍。

2. 學習遊戲引擎:

儘量選擇現在遊戲開發行業流行的遊戲引擎,例如Unity、Unreal Engine、Cocos、Laya,排名不分先後。

這些引擎提供了圖形界面和工具,簡化了遊戲開發的過程。學習如何創建場景、添加角色、設置相機等基本操作。

不想學編程的小夥伴,還可以學習一些不用編程的遊戲引擎,例如RpgMaker、GameMaker、微信小遊戲製作工具等等。這些是可視化的遊戲編輯工具,不需要寫代碼。但是筆者建議還是要學習編程技術,因為編程之美,只有掌握的人才懂。

不管什麼引擎,重點先學習裏面的UI系統,一個完整的遊戲什麼最多? UI界面,新手入門必備。

3. 學習編程基礎:

編程基礎作為遊戲開發的根基,我們要紮紮實實地掌握,大家可以根據自己在學校或者已學的基礎去選擇。或者根據自己選擇的遊戲引擎去選擇編程語言學習。

舉個例子,Unity用C#,Cocos可以用C++也可以用Typescript等等等。

編程的基礎知識是什麼?如變量、數據類型、條件語句和循環等。進階的筆者強烈推薦數據結構與算法,鍛鍊你的寫代碼能力和寫代碼水平。

4. 掌握基本數學和物理概念:

遊戲開發涉及到許多數學和物理概念,如向量、矩陣、碰撞檢測等。學習這些基本概念將幫助你更好地理解遊戲引擎和開發過程。

遊戲開發常常還涉及隨機數算法,常常用於產出遊戲道具。還有座標系,座標的轉換等等。

5. 完成簡單項目:

通過完成一些簡單的小項目,如Flappy Bird或迷宮遊戲,來實踐你所學的知識。這有助於你鞏固編程技能並瞭解整個開發流程。

筆者推薦做些比較靜態的遊戲、操作簡單,遊戲邏輯豐富,算法分明的遊戲。比如説貪吃蛇、象棋、推箱子等等。

這些練手的項目,我們練完手就可以直接上架小遊戲,何樂而不為。

6. 深入學習:

一旦你熟悉了基礎知識,可以開始深入學習更高級的主題,如遊戲物理、人工智能、圖形渲染等。這些知識將幫助你開發更復雜和引人入勝的遊戲。

深入學習引擎和編程,筆者建議瞭解和熟悉內存管理,深入研究編程設計模式,深入學習高質量的代碼。引擎方面可以進一步瞭解高級系統,例如粒子等等。

7. 參考文檔和教程:

遊戲開發社區充滿了優質的文檔、教程和論壇。利用這些資源,解決你在學習和開發過程中遇到的問題。還可以閲讀一些經典的遊戲開發書籍,深化你的知識。

學習哪一個引擎就直接去哪一個引擎的社區交流。尋找志同道合的小夥伴羣體,學習的時候多想想,多思考。學習教程的時候要跟隨視頻實操。

8. 實踐和項目經驗:

持續地實踐是提升技能的最佳方式。參與一些開源項目或者自己動手開發完整的小遊戲,這將幫助你積累寶貴的項目經驗。

嘗試加入遊戲公司,裏面有正規的規範和流程,告訴你遊戲開發需要什麼。要做什麼。

9. 學習優化和調試:

學會優化遊戲性能和解決bug是成為一名合格遊戲開發者的重要部分。掌握性能優化技巧和調試工具,以提高你的遊戲質量。

調試能力是必須要提升的,無論什麼遊戲引擎、什麼編程語言。改bug離不開調試,通過調試軟件、通過打印輸出,分析自己的代碼哪裏出了問題。

10. 持續學習和創新:

遊戲行業不斷變化和創新,所以你需要保持持續學習的態度。跟蹤最新的技術和趨勢,不斷提升自己的技能,為未來的遊戲開發之路做好準備。

當你已經得心應手地編寫遊戲界面、編寫遊戲邏輯之後,你要下意識地往遊戲核心模塊進階,下意識地思考,自己能否獨立架設遊戲框架,為別人提供更好的模範。

總結

遊戲開發編程是一個充滿挑戰但也充滿樂趣的領域。通過以上的學習流程,你將逐步建立起堅實的編程基礎和遊戲開發技能,為你未來的遊戲開發之路打下堅實的基礎。記住,堅持不懈和持續學習是取得成功的關鍵。祝願你在遊戲開發的世界中取得優異的成就!

本文的重點內容主要有以下幾點,不知道小夥伴們是否已經理解:

  • 遊戲開發的推薦學習流程。

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喜歡的可以點個、點個在看哦!請把該文章分享給你覺得有需要的其他小夥伴。謝謝。

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