3D Gaussian Splatting(3DGS)現在幾乎成了3D視覺領域的標配技術。NVIDIA把它整合進COSMOS,Meta的新款AR眼鏡可以直接在設備端跑3DGS做實時環境捕獲和渲染。這技術已經不只是停留在論文階段了,產品落地速度是相當快的。
所以這篇文章我們用PyTorch從頭實現最初那篇3DGS論文,代碼量控制在幾百行以內。雖然實現很簡潔但效果能達到SOTA水平。
需要説明的是,
AutoGen 是微軟研究院開源的多智能體 AI 系統框架。這個框架的設計思路很簡單——讓多個 AI 智能體(加上人類參與)在對話中完成複雜任務的協作和推理。
你甚至可以把它理解成一個團隊聊天室,智能體們在裏面討論、爭論、協作,最終得出解決方案。
AutoGen 通過創建多個專門化智能體,為每個智能體設定自己的角色、目標,來達到上面説的聊天能力,並且還能通過配置工具來獲得代碼執行能力。智能