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05:50 PM · Nov 07 ,2025

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mob64ca1416f1ef - 【圖像壓縮】基於霍夫編碼、行程編碼、DCT、FFT、算術編碼、t預測編碼實現圖像壓縮附matlab代碼

基於霍夫曼圖像圖像壓縮重建 霍夫曼編碼,又稱為哈夫曼編碼、赫夫曼編碼,是一種用於無損數據壓縮的熵編碼(權編碼)算法。 基於小波變換的 RGB 圖像壓縮matlab代碼 最近在折騰圖像壓縮的時候,發現霍夫曼編碼和小波變換這對組合挺有意思。直接拿MATLAB試了試手,結果意外地好玩——雖然壓縮率不算頂尖,但整個流程特別適合用來理解原理。今天就跟大夥兒嘮

sed , css3 , MATLAB , 壓縮率 , 前端開發 , Javascript

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mob64ca14150f43 - GitHub今日熱點開發者:2021-01-24

[content] 是一個 提供MDN網絡文檔內容 的 開源倉庫。簡單講,它包含了14000多頁關於HTML、CSS、JavaScript、HTTP和Web API等技術的權威文檔。適用人羣:Web開發者、前端學習者和技術文檔撰寫者。 主要語言:Markdown stars: 10.2k 倉庫核心功能 MDN Web Do

windows , PowerShell , 前端開發 , Javascript , Web

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晨曦微露s - Unreal Engine的自定義擴展思路

第一章:Unreal Engine插件架構概述 Unreal Engine 的插件系統為開發者提供了擴展引擎功能的靈活機制。通過插件,可以封裝特定功能模塊,如自定義編輯器工具、運行時特性或第三方庫集成,從而提升項目開發效率與可維護性。 插件的基本結構 一個標準的 Unreal Engine 插件包含以下核心目錄和文件:

初始化 , Source , 加載 , Css , 前端開發 , HTML

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TwcatL - 遷移學習深度解析:讓AI快速適應新任務的核心技術

在深度學習實踐中,你是否遇到過這樣的困境:想訓練一個圖像分類模型,卻只有幾百張標註數據;想開發一個文本情感分析系統,卻缺乏足夠的領域內語料;從零開始訓練模型不僅耗時耗力,還容易出現過擬合。這時候,“遷移學習(Transfer Learning)”技術就能幫你解決這些問題。它的核心思想是“借力打力”——將在大數據集上訓練好的模型(預訓練模型)的知識,遷移到新的小數據任務中,讓模型快

數據 , 私藏項目實操分享 , 遷移學習 , jquery , 前端開發 , 特徵提取

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編程夢想實現家 - 學前端需要學Node.js嗎?

前端與Node.js 1. 前端(瀏覽器環境) 前端通常指的是在瀏覽器中運行的JavaScript代碼。它主要負責用户界面的渲染、交互邏輯和與後端API的通信。 核心運行環境:瀏覽器(如Chrome、Firefox、Safari等) 核心引擎:V8(Chrome)、SpiderMonkey(Firefox)、JavaS

跨平台 , node.js , API , Css , ios , 前端開發 , HTML , 前端

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mb61c46a7ab1eee - 完整教程:AI × RWA 本地生活品牌數字資產管理與增長平台

——讓品牌經營成為內容資產,讓消費行為成為價值創造 一、前言:從消費互聯網到資產互聯網 過去十年,本地生活行業依託平台紅利搭建了規模化增長,但其核心問題始終未解: 信息歸平台所有,品牌缺乏獨立資產; 用户付費即失聯,缺乏沉澱與共識; 營銷高投入低迴報,價值增長難以持續。 而在 AI 與 Web3 技術的驅動

數據 , 數據分析 , 應用場景 , 前端開發 , Javascript

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eryar - PlantAssistant-隱藏焊點

在PlantAssistant中增加隱藏焊點選項,方便在不關注焊點細節時通過配置來提升軟件性能。 PlantAssistant-隱藏焊點 引言 通過解析SP3D的VUE文件發現,SP3D設計軟件建的管道模型還是很細緻的,管道焊點、焊接加強補板等都會建模: 模型細節的豐富在顯示和轉換過程中也有些代價,如要對

軟件性能 , 建模 , 前端開發 , ide , Javascript

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步_步_為營 - 深度解析DbContext ChangeTracker:實體狀態管理與性能優化

深度解析DbContext ChangeTracker:實體狀態管理與性能優化 在基於Entity Framework Core(EF Core)進行數據持久化的應用開發中,DbContext的ChangeTracker起着至關重要的作用。它負責跟蹤實體對象從數據庫加載後的狀態變化,進而決定如何與數據庫進行交互,包括插入、更新和刪除操作。深入瞭解ChangeTracker的運行機制,

Core , EF , 數據庫 , 前端開發 , Javascript

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mb61c46a7ab1eee - 實用指南:告別“手繪序列幀”:Substance Designer中的程序化VFX材質工作流

摘要 本文旨在解決廣大遊戲VFX(視覺特效)美術師在創作特效序列幀時,長期依賴“逐幀手繪”,從而導致的“工作量巨大、修改困難、風格不穩定”的核心痛點。我們將深入探索Adobe Substance 3D Designer (SD) 的程序化、非破壞性節點系統,構建一套從零開始、可隨時“反悔”和“迭代”的動態特效材質生成工作流。通過本指南,你將學會如何利用噪聲、扭曲和時間變量$

時間軸 , 3d , 序列幀 , 前端開發 , Javascript

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imking - React16中的Component與PureComponent -

在 React 中,Component 和 PureComponent 的核心區別就在於 是否自動進行淺層比較 (shallow compare),從而決定組件是否需要重新渲染。 1. React.Component Component 不會自動比較 props 或 state,只要父組件重新渲染(哪怕 props 沒變),它也會執行 render()。 換句話

性能優化 , 數組 , 嵌套 , 前端開發 , Javascript

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技術領航者之聲 - LeetCode 560.和為 K 的子數組(中等)_51CTO博客

前綴和是一種預處理技巧,通過構建前綴和數組,可以在O(1)時間內計算任意區間的和。 原理 原數組: [a₀, a₁, a₂, …, aₙ] 前綴和: prefix[i] = a₀ + a₁ + … + aᵢ₋₁ 區間和: sum(i, j) = prefix[j+1] - prefi

子數組 , leetcode , 算法 , 前綴和 , 哈希字典 , 前端開發 , Javascript

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架構魔法師 - 使用docker buildx 構建多 CPU 架構鏡像 - donghui -

Metallb是一個為Kubernetes提供網絡負載均衡功能的開源項目,它使用標準路由協議實現負載均衡。本指南將詳細介紹從Docker鏡像構建到多架構鏡像推送的完整流程,幫助用户在生產環境中高效部署Metallb。 環境準備 在開始部署Metallb之前,需要確保環境滿足以下要求: Kubernetes集羣版本符合要求 網絡插件兼容,如Cal

ip , 推送 , Css , Docker , 前端開發 , HTML

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雲端創新者 - 處理控制器輸入動作 - Android官方培訓課程

WebXR(Web擴展現實)技術通過瀏覽器提供沉浸式3D交互體驗,其核心在於將用户物理動作轉化為虛擬環境中的交互指令。本文基於MDN Learning Area的交互設計實踐,結合Web標準API與前端交互範式,系統講解手勢識別與控制器輸入的處理方法,幫助開發者構建跨設備兼容的XR應用。 WebXR輸入系統基礎 WebXR輸入系統通過XRInputSource接口統一

API , Css , 手勢識別 , 前端開發 , HTML , Web

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小蝌蚪 - Hadoop雲計算實戰 - 李航421的個人空間 -

Hadoop 實戰:從Hive、Impala(Cloudera CDH、CDP)海量數據到 AI 決策的落地方法 建議由CDH遷移到CMP 7.13平台(類Cloudera CDP,如華為鯤鵬ARM版)可以做到無縫切換平緩遷移 Hadoop 實戰:從 Hive、Impala 海量數據到 AI 決策的落地方法 一、引言:為什麼需要將 Hadoop

數據 , hive , hadoop , Css , 前端開發 , HTML

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技術極客之光 - CCNA實驗之---單臂路由實現VLAN間路由

一、 實驗目的 1.驗證VLAN間通信的實現方法; 2.學習在思科路由器上該協議的使用方法。 二、實驗環境 • Cisco Packet Tracer 模擬器 三、實驗內容 (1)第一步:建立網絡拓撲,如圖1所示: 圖1 (2)第二步:使用命令行配置兩個子接口,如圖2,圖3所示: 圖2

仿真實驗 , 網絡 , 智能路由器 , 計算機網絡 , 前端開發 , 網絡協議 , Javascript

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mob64ca1407d5aa - WebRTC音頻降噪使用

WebRTC音頻降噪技術是構建高質量實時通信應用的核心要素。本文將深入探討simple-peer這一輕量級WebRTC庫在音頻處理方面的獨特優勢,並與主流第三方降噪庫進行全面對比,幫助你選擇最適合的音頻優化方案。 🔍 為什麼WebRTC音頻降噪如此重要? 在實時音視頻通信中,音頻質量直接影響用户體驗。背景噪音、回聲和網絡抖動都會嚴重干擾對話效果。simple

第三方庫 , Css , 開發者 , 前端開發 , HTML , 音頻處理

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夢想啓航吧 - EF單實對應多表

把一個實體類型映射到多個表,官方叫法是 Entity splitting,這個稱呼有點難搞,要是翻譯為“實體拆分”或“拆分實體”,你第一感覺會不會認為是把一個表拆分為多個實體的意思。可它的含義是正好相反。為了避免大夥伴們產生誤解,老周直接叫它“一個實體映射到多個表”,雖然不言簡,但很意賅。 把一個實體類對應到數據庫中的多個表,本質上是啥呢?一對一,是不是?舉個例子,看圖。

外鍵 , 主鍵 , 前端開發 , ide , Javascript

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mob64ca13f8b166 - Java基礎入門篇——for循環 - Python進階者的個人空間 -

我們緊接着上一篇的while循環和do-while循環,今天來詳細講解for循環。for循環非常的強大,在多個編程語言中如python,c,c++都是廣泛使用的存在。 什麼是循環在上一文中我們已經講解過了,在涉及重複工作的場景時,循環往往能幫助我們省去很多麻煩的工作量。循環就是為了處理重複執行相同或者相似操作而存在的。 還是老樣子,我們先講解

System , 初始化 , 開發語言 , JAVA , Css , 前端開發 , for循環 , HTML

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轉角處的湯姆 - 深入探討 TJS:提升 JavaScript 開發效率的利器

引言 隨着現代Web開發的快速發展,JavaScript 已經成為了前端開發的核心語言。作為一種廣泛應用的腳本語言,JavaScript 在提升用户交互體驗和增強網站動態功能方面發揮了巨大的作用。然而,隨着項目複雜度的提升,開發者在使用傳統 JavaScript 編寫複雜應用時常常面臨代碼冗長、管理困難和效率低下的問題。為了解決這些問題,**TJS(TypeScript J

類型安全 , 可維護性 , 開發者 , 前端開發 , Javascript

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IT智行領袖 - 性能優化(CSS優化) - 愛是與世界平行的個人空間 -

你是否在使用Simple Form構建表單時遇到過頁面加載緩慢、CSS冗餘或佈局混亂的問題?本文將深入對比Bootstrap和Foundation兩種主流CSS架構在Simple Form中的實現差異,幫助你優化表單渲染性能和維護效率。讀完本文,你將瞭解如何根據項目需求選擇合適的CSS架構,掌握減少DOM嵌套層級的實用技巧,並學會通過自定義組件提升表單加

表單 , bootstrap , Css , 前端開發 , HTML

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mob6454cc6d3e23 - Golang中文件的基本操作

走到這裏的探索者們,對電腦是相當瞭解的,接下來用go和系統來次對話! 一、go的角度認識文件 1. 什麼是文件 在面向對象編程語言中,一切皆對象,而在操作系統(如:Linux)一切皆文件!我們記錄的txt文件,辦公的excel文件,拍的照片jpg文件,錄的語音mp4文件,拍的視頻mp4文件…都是文件。他們都是進行保存我

golang , 開發語言 , 打開文件 , 讀取文件 , 前端開發 , 後端 , Javascript

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夜郎king - 運用Java及SunriseSunsetCalculator,探尋長沙市的理論日照時長

目錄 前言 一、理論日照時長簡介 1、理論日照時長計算 2、理論日照時長數學計算 二、SunriseSunsetCalculator求解 1、SunriseSunsetCalculator引入 2、時區計算設置 3、理論時長計算 4、完整的代碼及日常統計 三、總結 前言 在地

Java全年日照生成 , 理論日照時長計算 , Java城市日照 , JAVA , ci , 前端開發 , Javascript

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mob64ca13fa6a3c - 2020你應該知道的TypeScript學習路線【函數類型】

PureScript中的Type Classes:多態性的函數式實現 Type Classes(類型類)是PureScript實現參數多態和特設多態的核心機制,允許開發者為不同類型定義統一接口。本文將通過實例解析Type Classes的工作原理、應用場景及最佳實踐,幫助你掌握這一函數式編程的精髓。 類型類基礎:從Show到自定義接口

data , 函數式 , 多態 , Css , 前端開發 , HTML

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