核心原則 Item 32 的金句:Public Inheritance means "is-a" (公有繼承意味着“是一個”). 它的嚴格定義是: 如果類 D (Derived) 公有繼承自類 B (Base),那麼每一個類型為 D 的對象同時也是一個類型為 B 的對象。 任何需要 B 類型對象的地方(函數參數、指針等),如果你把 D 類型的對象傳進去
第五部分關於“函數”的內容,徹底改變了我對“代碼複用”和“模塊化設計”的理解。這一部分從函數的定義、參數設計、返回值處理,到函數的命名、註釋、異常處理,再到高內聚、低耦合函數的設計原則,系統地闡述了函數設計的核心邏輯和實踐技巧。它讓我明白,函數不是簡單的“代碼片段封裝”,而是構建模塊化系統的核心單元,是實現代碼複用、降低維護成本、提升開發效率的關鍵。通過這一部分的學習,我從“隨意
【C++11變長參數模板】 C++11 加入新的表示法,允許任意個數、任意類別的模板參數,不必在定義時將參數的個數固定。 實參的個數也可以是 0,所以tuple someInstanceName這樣的定義也是可以的。 若不希望產生實參個數為 0 的變長參數模板,則可以採用以下的定義: 【變長函數參
在ECMAScript規範中,省略號(...)主要有兩個重要用途:展開語法(Spread syntax)和剩餘參數(Rest parameters)。 淺拷貝:使用擴展運算符...(最簡潔) 深拷貝:使用JSON.parse(JSON.stringify())或 Lodash 的_.cloneDeep() 快速概覽