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laojean - 【Java數據結構】集合PriorityQueue及其背後的數據結構堆(優先級隊列)(一)

目錄 一、引言 二、什麼是優先級隊列? 2.1 基本概念 三、堆:優先級隊列的底層實現 3.1 堆的基本概念 3.1.1 堆的定義 3.1.2堆的存儲 3.2 堆的核心操作 3.2.1 向下調整(Shift Down) 3.2.2向上調整(Shift Up) 3.2.3插入與刪除操作

sed , 數據結構 , 優先級隊列 , JAVA , 大根堆 , 前端開發 , Javascript

雲端築夢者 - 103用Python解碼音樂奧秘!自然大調+鋼琴結構+循環美學一次性掌握

c自然大調_開嗓音頻_123454321_bpm 回憶 上次我們 製作了迴文音符序列 123454321 要整合成一個 序列不斷升級 從c開始 到c結束 可以整合嗎?🤔

右鍵 , ci , 前端開發 , Javascript , Python

Zara Cooper - How To Build An E-Commerce Site With Angular 11, Commerce Layer And Paypal

Nowadays it’s essential to have an online presence when running a business. A lot more shopping is done online than in previous years. Having an e-commerce store allows shop owners to open up other

angular , Headless , API , Apps , E-Commerce

Vitaly Friedman - DelliStore: A Free Professional CSS/XHTML/PSD-Template

Over the last months we’ve heard numerous complaints about the lack of quality in our freebie releases. We are aware that our readers have high expectations and we try to do our best to meet them in

xhtml , Freebies , templates

前端胖頭魚 - 如何實現swipe、tap、longTap等自定義事件

前言 移動端原生支持touchstart、touchmove、touchend等事件,但是在平常業務中我們經常需要使用swipe、tap、doubleTap、longTap等事件去實現想要的效果,對於這種自定義事件他們底層是如何實現的呢?讓我們從Zepto.js的touch模塊去分析其原理。您也可以直接查看touch.js源碼註釋 源碼倉庫 原文鏈接 事件簡述 Zepto的touch模

zepto , jquery , html5 , Javascript

IT開發者筆記 - DHTMLX Gantt 9.1 的核心目標——在保持穩定性能的基礎上,帶來更智能的時間刻度優化、更靈活的任務渲染、更高效的實時協作能力及更完善的資源管理功能。

在與眾多開發者及企業客户的交流中,全球知名的前端UI控件服務商DHTMLX常常被問到:“下一版甘特圖控件(Gantt) 會有哪些新功能?” 事實上,對於像DHTMLX Gantt這樣成熟且廣受歡迎的組件,用户並不期待徹底的變革,而更關注使用體驗、靈活度及開發便捷性的提升。 這正是DHTMLX Gantt 9.1的核心目標——在保持穩定性能的基礎上,帶來更智能的時間刻度優化、更靈活的任務

前端

另類的剪刀 - 豌豆住宅靜態IP——穩定性與地域精度的企業級解決方案

通過高穩定性與城市級地域精度,支撐長期會話、來源可控與精準定位需求。基於可量化SLA、API全生命週期管理和彈性計費模式,助力中大型團隊以更優TCO實現規模化擴張1[4]。 核心優勢(數據驅動) 8000萬+ 真實住宅IP資源池,覆蓋 200+ 國家/地區,支持城市級精準定位[4] 99% 請求成功率,P95延遲可觀測並支持告警閉環[1] 無限流量與會話,支持高併發場景(simul

教程

愛跑步的番茄 - 什麼是代理服務器?技術原理與應用解析

代理服務器(Proxy Server)是位於客户端與目標服務器之間的中間層節點,負責轉發網絡請求。在網絡通信體系中,它起到隱藏真實 IP、增強訪問控制與提高連接質量的作用。 其通信流程如下: Client → Proxy Server → Target Server目標服務器僅能看到代理服務器的 IP,而無法直接識別客户端的真實網絡身份。這也是代理在跨區域訪問、隱私保護與自動化業務中的

typescript , 前端 , Javascript

雨花石 - npm包的main字段

背景: 將前端項目中一些常用的代碼封裝成了一個單獨的npm包放在私服上,其他項目使用時通過install安裝後,webpack構建時提示找不到該npm包, This dependency was not found: * @b/sm2 in ./src/utils/js/common.js To install it, you can run: npm install --save @b/sm

npm , 前端 , Javascript

夢想雲圖網頁CAD - (在線CAD插件)網頁CAD二開表格提取功能

前言 CAD圖紙上的表格信息承載着大量關鍵數據,生產過程中會導出表格數據到excel,本文將介紹如何通過自定義 MxCAD 插件,在web端實現對CAD圖紙中表格的智能識別、自動合併與高效導出,大幅提升數據提取效率與準確性,效果如下: 一、功能概述 本次圖紙表格提取主要實現以下核心功能: 交互式區域選擇:用户通過鼠標框選目標表格區域。 圖形元素識別:自動識別範圍內的直線、文字、多段線

node.js , typescript , npm , Javascript

前端小菜 - js合併數組的方法

1,方法一 concat() 實例:arrayA.concat(arrayB) 會生成新的數組。 let arrayA = ['ja', 'va']; let arrayB = ['scr', 'ipt']; // 合併數組A和B arrayA = arrayA .concat(arrayB); // 查看合併後的結果 console.log(arrayA); // ['ja',

ecmascript-6 , es7 , es5 , Javascript

清隆 - 為什麼 shift 比 pop 慢?JS 中隊列的實現

我們知道在 JS 中,刪除數組元素有兩個方法:pop 與 shift,分別可以刪除末尾與開頭的元素。 然而同樣是刪除元素,它們的執行時間確實不同的。 當數組項目較多時,shift 的執行時間明顯長於 pop。 const test = (arrLength) = { let arr1 = [] console.time(`${arrLength}-arr1`) for (let i =

shift , pop , 隊列 , 前端 , Javascript

aqiongbei - 手動點擊與代碼中調用click方法兩者的區別

問題描述 在看事件循環相關視頻的時候發現其中有一個例子不理解,查了資料才明白其中的緣由,遂以志之。問題是這樣的: button id="button"button/button button.addEventListener("click", () = { Promise.resolve().then(() = console.log("Microtask 1")); consol

eventloop , 事件循環 , 同步 , 前端 , Javascript

JackySummer - sessionStorage、localStorage用法總結

在工作中使用sessionStorage存儲數據時,發現sessionStorage無法直接存儲數組和對象,如存入對象則顯示為"[object Object]",對此作下記錄,重新温習sessionStorage和localStorage html5 中的 web Storage 包括了兩種存儲方式:sessionStorage 和 localStorage 共同點 存儲大小為5MB,都保存在客户

sessionstorage , localstorage

51搜不到你 - Pro版磁盤清理工具SmartDefrag

分享一款磁盤清理器,該工具無需安裝,打開即可使用。核心功能包含常規磁盤整理、啓動時碎片整理。注意:工具只針對機械盤有用、固態盤沒有用,固態盤使用可能會造成損傷。 操作流程很簡單:在進行磁盤整理前,先勾選需要整理的盤符,之後點擊 “智能磁盤整理” 按鈕,即可自動完成整理操作。 管快速清理碎片,優化碎片,大文件整理碎片。

盤符 , 固態盤 , 系統文件 , 前端開發 , Javascript

mob64ca13fe62db - stageMode模式 INSTALL_PARSE_FAILED_USESDK_ERROR stage setting

這章中使用的示例,會延續上一章創建的Rails應用chapter2,但是我們會創建一個新的controller。在終端下執行: script/generate controller chapter3 index get_time repeat reverse

機器學習 , xhtml , HTTP , ViewUI , 人工智能 , HTML , Javascript

Kirill Myshkin - Primitive Objects In JavaScript: When To Use Them (Part 2)

Writing programs in JavaScript is approachable at the beginning. The language is forgiving, and you get accustomed to its affordances. With time and experience working on complex projects, you start

Techniques , Tools , Javascript

華為雲開發者聯盟 - 華為雲官網前端的技術演進與低代碼實踐

摘要:從瀏覽類頁面到管理類頁面,看華為雲官網如何根據業務場景分階段構建低代碼平台,提升頁面迭代效率。 本文分享自華為雲社區《華為雲官網前端的技術演進與低代碼實踐【全球軟件大會技術分享】》,原文作者:技術火炬手 。 前端團隊演進往往會經歷組件化、配置化、可視化的階段,而低代碼是團隊演進中的一個必然結果。 在第七屆全球軟件大會上,華為前端研發工程師郭曉,分享了華為雲官網如何根據業務場景分階段構建

頁面佈局 , 華為雲 , 低代碼 , 可視化 , 前端

heath_learning - CSS BFC特性(塊級格式化上下文)

1、元素的BFC特性 BFC全稱為”Block Formartting Context”,中文為”塊級格式化上下文”。它是頁面中的一塊獨立的渲染環境,並且有一套渲染規則, 它決定了其子元素將如何定位,以及它和其他兄弟元素的關係和相互作用。 BFC佈局規則: 1)bfc內部的元素會在垂直方向,一個接一個地放置 2)盒子垂直方向的距離有margin決定,屬於同一個bfc的兩個相鄰元素的margi

css技巧 , bfc , Css , HTML

新茶十九 - 高德地圖在 Web 端的兩大核心渲染技術:WebGL 和 Canvas

高德地圖在 Web 端的兩大核心渲染技術:WebGL 和 Canvas。 這是一個關於底層渲染引擎的選擇,直接影響地圖的性能、效果和兼容性。簡單來説,這是一個 “增強模式” vs “兼容模式” 的關係。 🆚 核心區別對比 特性 WebGL 渲染 (高級模式) Canvas 2D 渲染 (兼容模式)

vue.js , API , 3d , webgl , 前端開發

Christian Heilmann - The Seven Deadly Sins Of JavaScript Implementation

If you look at some of the code that has been released, though, we do seem to have taken a step backwards. In gaining easier access, we also became a bit sloppy with our code. Finding clearly struct

coding , Javascript

Atila Fassina - Localizing Your Next.js App

Instructing Next.js your app intends to have routes for different locales (or countries, or both) could not be more smooth. On the root of your project, create a next.config.js if you have not had t

Apps , next.js , User Experience

lihaixing - 二進制運算

一、JS進制 // 二進制(Binary system) // 以0b或0B開頭 var x = 0b10000000000000000000000000000000; // 2147483648 var y = 0B00000000011111111111111111111111; // 8388607 // 二進制轉換 // 正數:就是正數的原碼 // 負數:負號+正數的原碼 // 不是數

react , vue.js , 二進制 , 前端 , Javascript

玩足球的傷疤 - JavaScript與TypeScript的對比:深入理解兩者的異同

JavaScript 和 TypeScript 是當今最流行的兩種編程語言,尤其在前端開發中,它們佔據着主導地位。雖然這兩種語言在表面上看起來很相似,但它們有着顯著的差異,尤其是在類型系統、開發體驗、代碼維護性等方面。本文將深入探討 JavaScript 和 TypeScript 的差異,幫助開發者理解何時選擇使用 JavaScript 或 TypeScript,以及如何在項目中有效地運用它們。

ecmascript-6 , typescript , HTML , 前端 , Javascript