JavaScript中async和await的使用以及隊列問題
宏任務和微任務的隊列入門知識,可以參考之前的文章: JavaScript的事件循環機制 宏任務和微任務在前端面試中,被經常提及到,包括口頭和筆試題 async await概念 async 使用async關鍵字聲明的函數,是AsyncFunction構造函數的實例,在async函數體內,可以使用await接收promise實例 async和await關鍵字,在開發過程中,可以簡潔地去做
昵稱 程序猿布歐
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宏任務和微任務的隊列入門知識,可以參考之前的文章: JavaScript的事件循環機制 宏任務和微任務在前端面試中,被經常提及到,包括口頭和筆試題 async await概念 async 使用async關鍵字聲明的函數,是AsyncFunction構造函數的實例,在async函數體內,可以使用await接收promise實例 async和await關鍵字,在開發過程中,可以簡潔地去做
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ArrayDeque(JDK雙端隊列)源碼深度剖析 前言 在本篇文章當中主要跟大家介紹JDK給我們提供的一種用數組實現的雙端隊列,在之前的文章LinkedList源碼剖析當中我們已經介紹了一種雙端隊列,不過與ArrayDeque不同的是,LinkedList的雙端隊列使用雙向鏈表實現的。 雙端隊列整體分析 我們通常所談論到的隊列都是一端進一端出,而雙端隊列的兩端則都是可進可出。下面是雙端隊列的幾個
昵稱 一無是處的研究僧
我們知道在 JS 中,刪除數組元素有兩個方法:pop 與 shift,分別可以刪除末尾與開頭的元素。 然而同樣是刪除元素,它們的執行時間確實不同的。 當數組項目較多時,shift 的執行時間明顯長於 pop。 const test = (arrLength) = { let arr1 = [] console.time(`${arrLength}-arr1`) for (let i =
昵稱 清隆
深入剖析(JDK)ArrayQueue源碼 前言 在本篇文章當中主要給大家介紹一個比較簡單的JDK為我們提供的容器ArrayQueue,這個容器主要是用數組實現的一個單向隊列,整體的結構相對其他容器來説就比較簡單了。 ArrayQueue內部實現 在談ArrayQueue的內部實現之前我們先來看一個ArrayQueue的使用例子: public void testQueue() { Arr
昵稱 一無是處的研究僧
class Queue { constructor() { this.count = 0; this.lowestCount = 0; this.items = {}; } isEmpty() { return this.count === this.lowestCount; } enqueue(element) { this.ite
昵稱 張儀ranck
一、題目大意 標籤: 棧和隊列 https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks 請你僅使用兩個棧實現先入先出隊列。隊列應當支持一般隊列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 實現 MyQueue 類: void push(int x) 將元素 x 推到隊列的末尾 int pop() 從隊列的開頭移除並返回
昵稱 iicode
239. Sliding Window Maximum 滑動窗口最大值 一、題目大意 標籤: 雙端隊列 https://leetcode.cn/problems/... 給你一個整數數組 nums,有一個大小為k的滑動窗口從數組的最左側移動到數組的最右側。你只可以看到在滑動窗口內的 k個數字。滑動窗口每次只向右移動一位。 返回 滑動窗口中的最大值 。 示例 1: 輸入:nums = [1,3
昵稱 iicode
從構造方法到實踐練習優先隊列 一.導言 我們之前討論過堆棧和隊列。在java中,棧的類是stack,隊列的接口是queue。我們通過queue的實現類LinkedList練習了queue的方法,並利用相關知識完成了LeetCode 232題如何用棧實現queue。 大家都知道,像我這種不思進取的人,怎麼會突然有想法去學一門在工作中從未用過的課呢?不奇怪,我在做LeetCode 347的時候。
昵稱 想發財的書包
從數據結構角度看,棧和隊列也是線性表,其特殊性在於棧和隊列的基本操作是線性表操作的子集,它們是操作受限的線性表,因此,可稱為限定性的數據結構。但從數據類型角度看,它們是和線性表大不相同的兩類重要的抽象數據類型。由於它們廣泛應用在各種軟件系統中,因此在面向對象的程序設計中,它們是多型數據類型。 1 棧 1.1 抽象數據類型棧的定義 棧(stack)是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表。因此,對棧
昵稱 GVenusLeo
大家好,我是半夏之沫 😁😁 一名金融科技領域的JAVA系統研發😊😊 我希望將自己工作和學習中的經驗以最樸實,最嚴謹的方式分享給大家,共同進步👉💓👈 👉👉👉👉👉👉👉👉💓寫作不易,期待大家的關注和點贊💓👈👈👈👈👈👈👈👈 👉👉👉👉👉👉👉👉💓關注微信公眾號【技術探界】 💓👈👈👈👈👈👈👈👈 前言
昵稱 半夏之沫
一:隊列配置 隊列的配置文件放置在config/queue.php文件中,laravel框架中支持的隊列驅動有:sync, database, beanstalkd, sqs, redis,null對應着:同步(本地使用)驅動,數據庫驅動,beanstalkd ,Amazon SQS ,redis,null 隊列驅動用於那些放棄隊列的任務 1:隊列相關配置 (1):隊列驅動配置 'default'
昵稱 huaweichenai
力扣 232題 用棧實現隊列 請你僅使用兩個棧實現先入先出隊列。隊列應當支持一般隊列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 實現 MyQueue 類: void push(int x) 將元素 x 推到隊列的末尾 int pop() 從隊列的開頭移除並返回元素 int peek() 返回隊列開頭的元素 boolean empty() 如果隊列為空,返回 true ;否則,返
昵稱 我有切糕
ThreadPoolExecutor以BlockingQueue存儲待執行任務,包括SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue,今天的目的是源碼角度深入研究SynchronousQueue。 之後計劃是繼續研究LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue,搬開所有絆腳石之後再開始線程池。 基本概念#
昵稱 福
棧和隊列 一、關於模擬棧使用何種模型 1.順序表:尾插尾刪很快,緩存利用率高,但是要擴容 2.單鏈表:使用鏈表頭作為棧頂來插入刪除數據也很快 3.帶頭雙向循環鏈表:也可以,時間也是O(1) 二、棧的模擬實現 //"stack.h" typedef int type; typedef struct stack { type* a; int top; int capacity;
昵稱 月亮給蒙娜麗莎
一、算法 1.1、算法基礎 概念:算法是獨⽴存在的⼀種解決問題的⽅法和思想 算法的特性: 輸入:算法具有0個或多個輸⼊ 輸出: 算法⾄少有1個或多個輸出 有窮性: 算法在有限的步驟之後會⾃動結束⽽不會⽆限循環,並且每⼀個步驟可以在可接受的時間內完成 確定性:算法中的每⼀步都有確定的含義,不會出現⼆義性 可⾏性:算法的每⼀步都是可⾏的,也就是説每⼀步都能夠執⾏有限的次數完成 1.
昵稱 測試菜鳥
應用開發過程中,我們常常需要用到延時任務的地方,最近在工作遇到了一個需求,用UDP發送報文,發送後30s後要是還沒有收到回報報文,就對對於報文進行重發。 類似於訂單超時未支付取消訂單一樣,可以有很多解決方法,我這裏採用其中一種,java的延時隊列來實現。 用這篇筆記簡易記錄一下實現過程。 什麼是DelayQueue DelayQueue 是按照元素的延時時間排序的隊列。元素必須實現 Delayed
昵稱 進階的Farmer
引言 大家好,我是你們的老夥計秀才!今天帶來的是[深入淺出Java多線程]系列的第十一篇內容:AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。大家覺得有用請點贊,喜歡請關注!秀才在此謝過大家了!!! 在現代多核CPU環境中,多線程編程已成為提升系統性能和併發處理能力的關鍵手段。然而,當多個線程共享同一資源或訪問臨界區時,如何有效地控制線程間的執行順序以保證數據一致性及避免競態條件
昵稱 呂秀才
Redis延時隊列是一種用於在特定時間後執行任務的消息隊列。它在許多場景中非常有用,比如訂單超時自動關閉、定時提醒等。在Redis中,通常使用Sorted Set(有序集合)來實現延時隊列,因為Sorted Set可以按照分數進行排序,非常適合用來存儲和檢索到期時間,今天V哥來聊一聊Redis延時隊列,歡迎各位小哥一起討論。 以下是Redis延時隊列的詳細介紹,包括原理、數據結構、實現方式以及Ja
昵稱 威哥愛編程
作者:來自 vivo 互聯網服務器團隊- Li Wanghong 本文首先介紹了 Disruptor 高性能內存隊列的基本概念、使用 Demo、高性能原理及源碼分析,最後通過兩個例子介紹了 Disruptor 在i主題業務中的應用。 一、i主題及 Disruptor 簡介 i主題是 vivo 旗下的一款主題商店 app,用户可以通過下載主題、壁紙、字體等,實現對手機界面風格的一鍵更換和自定義。 D
昵稱 vivo互聯網技術
在手寫線程池時,通常選擇使用 有界隊列 或 無界隊列,具體選擇哪一種取決於具體的應用場景和需求。下面是每種隊列的優缺點,並解釋為什麼在手寫線程池時通常選擇其中的某些隊列。 1. 有界隊列(ArrayBlockingQueue) 使用場景:對於大多數場景,尤其是當任務數量較為穩定或可控時,有界隊列 是一個較好的選擇。它通常用於大多數生產環境中的線程池設計中。 為什麼使用:有界隊列的最大優
昵稱 今夜有點兒涼
問題背景與解決方案 問題場景 在實現Excel數據導入功能時,遇到一個典型的生產者-消費者場景: 主流程:Excel文件解析 → 數據校驗 → 數據庫事務寫入 附加流程:將成功數據推送給第三方系統 當第三方接口響應緩慢時(實測平均耗時8-12秒),導致整體接口響應時間超出前端等待閾值,造成以下問題: 前端顯示系統錯誤(HTTP 500) 實際業務數據已完整入庫 用户體驗與數據一致性
昵稱 白穹雨
一:拓展安裝 composer require yiisoft/yii2-queue composer require enqueue/amqp-lib 2:RabbitMQ隊列配置 在配置文件中配置RabbitMQ隊列 'components' = [ ... 'queue' = [ 'class' = yii\queue\amqp_interop\Queue::
昵稱 huaweichenai
在 AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 中,這些方法涉及到同步的獲取和排隊機制,它們實現了類似於鎖(Lock)和信號量(Semaphore)的功能。AQS 通過內部維護一個 FIFO 隊列和一些節點來管理線程的同步。下面逐個解釋這些方法的作用: AQS 核心方法和源碼 1. acquire(int arg) 作用:嘗試獲取同步狀態,如果失敗,則加入隊列並阻塞線程
昵稱 今夜有點兒涼
前言 本篇博客主要是記錄手寫這些這數據結構的底層實現,加深對線性結構的理解,實現自己的一個小型數據結構庫,也會進行簡單的時間複雜度分析,對不同的實現進行比較和優化,即側重於代碼實現。由於數據結構是實踐性比較強的一個科目,希望大家在看這篇博客時,自己也去寫一下代碼,看一下運行結果是不是自己想要的,我也會貼出我的運行結果來進行分析。 數組 數組介紹 數組是在內存中存儲相同數據類型的連續的空間,
昵稱 程序員波特