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實時雲渲染平行雲 - 實時雲渲染:數字孿生走向“虛實共生”的核心技術引擎

數字孿生作為一種綜合技術應用,正經歷一場深刻的演進。根據中國信息通信研究院(CAICT)在2025年第二屆數字孿生技術與產業發展大會上發佈的報告,數字孿生正 “從可視化走向智能體、從局部試點邁向全域協同發展” ,並呈現出“全空間、全要素、全生命週期”的體系化躍遷特徵。 2025年數字孿生十大關鍵詞如下: 數字孿生低空經濟:依託三維空間,實現低空空域可視可算;國家地方政策推動,企業搶灘佈

c++ , unreal-engine4 , webgl , unity3d , html5

實時雲渲染平行雲 - 實時雲渲染與雲桌面解析(三):核心異同點深度解析

雲桌面與實時雲渲染的技術對比分析:雲桌面提供完整的遠程虛擬桌面系統,適用於標準辦公環境,而實時雲渲染專門提供圖形渲染算力服務。對於以3D應用為主的桌面/網頁訪問需求,實時雲渲染可以替代少併發、低成本的雲桌面技術方案。 一、算力部署方式不同 雲桌面:提供完整的遠程虛擬桌面系統,將操作系統、應用程序、數據全部託管在雲端 實時雲渲染:專門提供面向2D/ 3D / XR 等圖形渲染算力服務,僅需渲染

虛擬化 , unreal , webgl , unity3d , html5

實時雲渲染平行雲 - 實時雲渲染與雲桌面解析(二):從雲桌面到實時雲渲染:圖形計算雲化的下一站

雲桌面雖在教育辦公領域廣泛應用,但在高性能圖形處理場景存在侷限。實時雲渲染技術通過雲端渲染、終端顯示的模式,解決了延遲和性能問題,支持多端接入和快速部署。相比雲桌面,實時雲渲染更適用於3D設計、VR等圖形密集型場景,具有低延遲、彈性擴展等優勢。隨着5G和邊緣計算髮展,實時雲渲染正推動圖形計算向"雲-邊-端"協同演進,成為數字化轉型的重要技術支撐。 根據中國信通院《2023年雲計算髮展白皮書》數據顯

three.js , unreal , 雲原生 , webgl , html5

實時雲渲染平行雲 - 實時雲渲染知識庫 | 開發者社區FAQ合集(三):與像素流對比優化、全面國產化適配及網絡配置等常用開發説明

Paraverse平行雲自研的實時雲渲染產品LarkXR,是行業內應用最廣泛的企業級雲渲染PaaS服務平台,具備的“雲-網-端-PaaS平台“屬性,支持私有化/公有云部署,支持全終端覆蓋。 平行雲秉持開發者友好的理念,多年來持續運營開發者社區,通過引流支持、輸出知識等方式,吸引了大量XR/雲渲染/2D、3D引擎等相關領域的開發者提問與共享。為了更高效、更聚焦地凸顯LarkXR產品性能、推廣使用技巧

知識 , c++ , Linux , Nginx , Docker