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xuxueli - XXL-RPC v1.9.0 | RPC服務框架

Release Notes 1、【優化】服務底層代碼重構優化,精簡依賴、減少依賴包體; 2、【調整】內置註冊中心XxlRpcRegister(xxl-rpc-admin)遷移,整合至XXL-CONF: XXL-CONF:一站式服務管理平台(配置中心、註冊中心),提供 動態配置管理、服務註冊及發現能力;降低中間件認知及運維成本。 Github:https://githu

服務器開發 , rpc , springboot

小陳運維 - Redis主從模式部署

Redis主從模式部署 主從模式是Redis三種集羣模式中最簡單的,主數據庫(master)和從數據庫(slave)。其中,主從複製有如下特點: 主數據庫可以進行讀寫操作,當讀寫操作導致數據變化時會自動將數據同步給從數據庫; 從數據庫一般是隻讀的,並且接收主數據庫同步過來的數據; 一個master可以擁有多個slave,但是一個slave只能對應一個master; slave掛了不影響其

內存 , redis , 緩存 , 數據庫 , Linux

技術員阿偉 - 《Unity渲染實戰寶典:突破平台限制的優化策略》

許多開發者初期極易陷入“參數拉滿即優質”的認知誤區,盲目調高光照強度、堆疊後處理效果、複用高面數模型,卻忽略了不同平台(移動端、PC端、主機端)的硬件架構本質差異—移動端GPU的ALU數量通常僅為PC端的1/5至1/3,顯存帶寬也存在數倍差距,而主機端則具備專屬的光線追蹤加速單元。這種硬件差異直接導致相同渲染配置在不同設備上表現天差地別,最終出現真機測試時幀率斷崖式下跌、設備異常

移動端 , 幀率 , yyds乾貨盤點 , 抗鋸齒 , 代碼人生

codecraft - 聊聊httpclient的ConnectionHolder

序 本文主要研究一下httpclient的ConnectionHolder ConnectionReleaseTrigger org/apache/http/conn/ConnectionReleaseTrigger.java /** * Interface for releasing a connection. This can be implemented by various * "tr

httpclient , JAVA , challenge

歐雷 - 聊聊前端 UI 組件:組件體系

本文是文章系列「聊聊前端 UI 組件」的第三篇。 在本系列的上篇文章《聊聊前端 UI 組件:組件特徵》中,通過從關注點分離的角度進行前端 UI 組件的構成分析,並以較為抽象的視角對 UI 組件分門別類,以及描述了讓組件間可以表現複用的繼承關係,從而建立出前端 UI 組件的特徵模型。 本文將以上篇文章中所得出的特徵模型為基礎,探討下如何設計並建立一個前端 UI 組件體系。 在做組件體系設計的時候,最

組件設計 , 軟件設計 , 交互設計 , 組件化 , 前端設計

scxe_voz - 操作系統10

增量模型又稱為漸增模型,也稱為有計劃的產品改進模型,它從一組給定的需求開始,通過構造一系列可執行中間版本來實施開發活動。第一個版本納入一部分需求,下一個版本納入更多的需求,依此類推,直到系統完成。每個中間版本都要執行必需的過程、活動和任務增量模型是瀑布模型和原型進化模型的綜合它對軟件過程的考慮是:在整體上按照瀑布模型的流程實施項目開發,以方便對項目的管理;但在軟件的實際創建中,則

功能分解 , 軟件體系結構 , 瀑布模型 , 考試認證