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08:03 PM · Nov 07 ,2025

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TXZZ8888 - CentOS-Stream-10 搭建BIND服務器之主從服務器同步

本地主DNS服務器IP地址:192.168.10.3 本地從DNS服務器IP地址:192.168.10.4 轉發DNS服務器IP地址:192.168.10.2(本項目網關)、114.114.114.114 1.主服務器 1.1.主服務器安裝bind軟件包 yum install bind* -y 1.2.更改主

私藏項目實操分享 , bind服務器 , centos系統 , dns服務器 , 開源 , dns服務器主從同步 , Linux系統

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華山劍宗風清揚 - 用 rxjs 解讀一個同步取值工具的隱患與替代方案

你給出的工具函數意在從 Observable 同步抓取一個值: import { Observable } from 'rxjs'; /** * Will grab last synchronously available value from the observable stream * at the time of the call. */ export functi

運算符 , 數據源 , angular , 私藏項目實操分享 , 前端開發 , typescript

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TXZZ8888 - CentOS-Stream-10 搭建KEA-DHCP服務器

Kea是一個現代、可擴展且健壯的DHCPv4和DHCPv6服務器,由Internet Systems Consortium, Inc.開發。 本文是CentOS-Stream-10 搭建BIND服務器之主從服務器同步 項目的延續。 本文以IPv4協議為例,如需使用IPv6協議,dhcp配置文件和網卡配置文件改成IPv6即可。 IPv4最簡配置文件參考Ce

私藏項目實操分享 , centos系統 , dhcp服務器 , kea dhcp服務器 , 開源 , Linux系統

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TwcatL - 深度學習入門避坑指南:從0到1的系統學習路徑與實踐經驗

對於很多想要入門深度學習的初學者而言,面對海量的學習資源、複雜的數學原理和層出不窮的模型框架,很容易陷入“無從下手”或“盲目跟風”的困境。我也曾經歷過從“看不懂論文”“跑不通代碼”到能夠獨立完成簡單項目的過程,期間踩過不少坑,也積累了一些實用的學習經驗。本文將結合我的個人學習經歷,梳理一套從0到1的深度學習系統學習路徑,拆解學習過程中的核心難點與避坑要點,為新手提供清晰的學習方向

私藏項目實操分享 , numpy , 深度學習 , jquery , 前端開發 , 數據預處理

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vivo互聯網 - Flink 的 RocksDB 狀態後端在 vivo 的實踐

作者: 互聯網大數據團隊- Chen Rui 本文簡要介紹了特徵拼接在實時推薦中的重要作用,並講述了vivo實時推薦系統中特徵拼接模塊的架構演進過程以及採用現有的“基於RocksDB的大狀態解決方案”的原因,重點敍述了該方案所遇到的一系列問題,包括TM Lost、RocksDB性能調優門檻高、TM初始化慢、狀態遠程存儲HDFS RPC飆高等,並給出了這些問題的現

Apache Flink , 大數據 , 推薦系統 , 私藏項目實操分享 , 數據倉庫 , 內存泄漏 , RocksDB

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魚弦CTO - 如何自定義 Spring Boot Starter?手把手實現

引言 Spring Boot 的 “開箱即用” 特性,很大程度上得益於其強大的 Starter 機制。Starter 本質是一組預定義的依賴描述符,它將特定場景(如 Web 開發、數據庫訪問、緩存集成)所需的依賴、配置和自動裝配邏輯打包,開發者只需引入一個 Starter 即可快速集成功能。然而,企業級開發中常需封裝內部通用組件(如權限認證、日誌增強、消息隊列集成),此時

spring , 私藏項目實操分享 , 自定義 , 人工智能 , JAVA , 計算機視覺

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谷宇小站 - 【Unity3D實例-功能-拔槍】角色拔槍(三)IK的使用-緊握武器

這篇文章是“角色拔槍”功能的末篇文章,我將向大家展示如何利用 Unity 強大的逆向運動學——IK技術,開發一個角色拔槍並緊握武器的功能案例。本文將詳細介紹從動畫配置到 IK 應用的全過程,以及如何通過IK技術,讓角色的雙手緊緊握住武器。如果大家還不清楚拔槍功能和分割上下身的功能可以參考我前兩篇文章: (1)首篇文章:如何實現動態創建武器和角色拔槍的動畫,大家可以參

unity , 遊戲 , 遊戲開發 , 私藏項目實操分享 , 遊戲編程 , unity3d

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TXZZ8888 - CentOS-Stream-10 搭建DHCP服務器(二)

1.創建配置文件,這是最簡範本,可根據實際情況進行更改。 vim /etc/kea/kea-dhcp4.conf { "Dhcp4": { "interfaces-config": { "interfaces": ["ens160"] # 網卡名 }, "lease-database": {

服務器 , 配置文件 , 私藏項目實操分享 , centos系統 , kea-dhcp4 , 開源 , DHCP

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瑞藍創軟件 - MySQL 遷移 OceanBase 全攻略:企業級數據庫遷移實操手冊(含SQL腳本+避坑指南)

在數字化轉型浪潮席捲各行各業的今天,數據已成為企業的核心資產。而數據庫作為數據的承載基石,其性能、可擴展性、穩定性和成本效益,直接關係到企業業務的敏捷性與未來發展。許多企業最初選擇開源MySQL數據庫,是因其簡單易用、生態豐富而備受青睞,但隨着業務規模的飛速擴張,MySQL在面臨海量數據、高併發事務及分佈式部署等場景時,常常在擴展性、容災能力和運營成本上遇到瓶頸。 Ocea

分佈式數據庫 , MySQL , 私藏項目實操分享 , 數據庫 , SQL , 國產數據庫

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蒲公英內測分發 - 小團隊也能穩住:應用託管 + 自建並行的內測分發打法

我一直覺得,一次真正有效的 應用內測,應該像一場安排周到但不打擾彼此的聚會。週五晚上,我們準備把新版本灰度給三十來位種子用户。大家各自關掉工位燈,Slack 裏只剩“上線吧?”這一句。我把安裝包打好,寫完 Changelog,開始思考最麻煩的那一步:app內測分發要怎樣發,才能既不打擾人、又能收回有用的反饋? 以往我會把鏈接甩進羣裏,附上一句“隨便用用”。結果一晚上只收回“

應用開發 , 內測分發 , app內測 , 移動開發 , 私藏項目實操分享 , app開發 , 移動測試

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鍵道之下 - 構建高效安卓研運體系:基於GitHub Actions與蒲公英的自動化分發實踐

從"打包噩夢"到"無感分發"的蜕變之路 還記得那些被打包支配的日子嗎?"老王,打個包唄,測試急着要"——然後就是停下手頭工作、切分支、點編譯、等十分鐘、傳APK...最崩潰的是測試反饋"安裝失敗?"的時候。作為安卓技術負責人,我深知這種手動流程不僅效率低下,更是團隊敏捷開發的"隱形殺手"。 經過多個大型項目的實踐驗證,我們終於找到了一套真正好用的自動化分發方案。今天分

移動開發 , 私藏項目實操分享 , 上傳 , 移動測試 , 多環境 , 測試人員

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谷宇小站 - 【Unity3D實例-功能-切換武器】切換武器(二)功能實現

今天這篇文章是切換武器的次篇文章,也是切換武器功能的最終實現,我們一起來完成遊戲中角色如何切換武器的功能。 (1)首篇文章:如何配置切換武器的動畫。大家可以參考《【Unity3D實例-功能-切換武器】切換武器(一)動畫配置》 (2)次篇文章:如何編寫武器架的代碼,實現多武器切換功能。 目錄: 1.關於動畫配置 2.U

unity , 遊戲 , 遊戲開發 , 私藏項目實操分享 , 遊戲編程 , unity3d , c

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鍵道之下 - 應用內測如何精準分發?蒲公英PGYER這幾招讓測試包不再“裸奔

保密與效率,從來不是二選一 作為一名開發者,我深知應用內測階段最讓人頭疼的問題:好不容易開發完一個測試版本,卻在外發環節犯了難——直接發微信羣?馬上被無關人員下載。一個個私發?效率太低還容易出錯。更可怕的是,測試包一旦“裸奔”流出,被競爭對手拿到還是小事,要是被不明用户安裝使用導致數據混亂,那才是災難。 經過多次踩坑,我終於在蒲公英PGYER上找到了

移動開發 , 私藏項目實操分享 , 移動測試 , 解決方案 , 開發者 , 測試人員

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我愛哇哈哈 - 數據庫加密方案解析和實戰:讓你的數據固若金湯!

客户數據泄露事件頻發,公司高層要求對敏感數據進行全面加密,但你卻發現加密並不是簡單的"加個密"那麼簡單...今天就來聊聊數據庫加密的那些事兒,讓你的數據真正固若金湯! 一、為什麼需要數據庫加密? 在開始介紹具體的加密方案之前,我們先來理解為什麼數據庫加密如此重要。 1.1 數據泄露的代價 // 數據泄露可能造成的損失 public class DataBreachCost

數據 , MySQL , 私藏項目實操分享 , 數據庫 , bc , SQL

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瑞藍創軟件 - 為什麼你的 PL 調優沒效果?先搞定慢 SQL 定位

OceanBase 數據庫中Oracle 租户PLSQL 調優的關鍵第一步,就是找到藏在程序包、存儲過程裏的慢 SQL。尤其是遇到嵌套調用的場景,手動排查堪比大海撈針。今天分享2個實戰方法,幫你快速發現問題 SQL,為後續調優節省時間! 一、DBMS_PROFILER 逐行追蹤,鎖定存過內慢 SQL 位置 DBMS_PROFILER 是 Oracle 自

oracle , 私藏項目實操分享 , 數據庫 , SQL

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vivo互聯網 - Android動效探索:徹底弄清如何讓你的視頻更加酷炫

作者: vivo 互聯網客户端團隊- Xu Jie 在Android移動端視頻處理領域,除了基本的播放功能外,添加動畫和濾鏡等特效已經成為提升用户體驗的重要手段。然而,很多開發人員可能對於實現這些功能所需的技術細節感到困惑。因此,本文旨在提供一個詳細的指導,幫助開發人員掌握如何使用開源MediaPlayer或自定義播放器,並利用OpenGL ES來實現視頻動畫和

移動開發 , 私藏項目實操分享 , Android , OpenGL ES , MediaPlayer , 動效 , ffmpeg

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yanyanyan - 在openEuler上搞個雲原生AI模型商店:像點外賣一樣部署模型

一、開頭 兄弟們,不知道你們有沒有這樣的經歷:想試個新AI模型,結果光環境配置就搞了半天。Python版本不對、依賴衝突、CUDA版本不匹配...每次部署都像在拆炸彈,不知道哪步會炸。 直到我在openEuler上發現了雲原生的正確打開方式——現在部署AI模型就跟點外賣一樣簡單:選模型、點部署、等上菜。今天我就帶你整一個AI模型商店,讓你體驗一下什麼叫"科技改變生

軟件研發 , 命名空間 , List , 私藏項目實操分享 , Json

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vivo互聯網 - 數字人動畫雲端渲染方案

作者:vivo 互聯網前端團隊 - Su Ning 為解決擬我形象在多場景展示中依賴 3D 渲染導致的性能與接入問題,本文提出將形象預先導出為視頻或動圖資源。對比三種技術路徑後,最終選擇 Puppeteer + H5 渲染幀 + FFmpeg 合成視頻 的方案,實現了渲染效果一致、服務端批量處理和低接入成本,為擬我形象的規模化應用提供了高效可擴展的技術基礎。

puppeteer , 私藏項目實操分享 , Css , web3D , 前端開發 , HTML , ffmpeg , 前端

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巨浪888 - 讓聾啞人“開口”被聽見:我用Comate + 文心4.5,10分鐘搭了個「AI 無聲譯手」讓聾啞人“開口”被聽見:我用Comate + 文心4.5,10分鐘搭了個「AI 無聲譯手」

你試過和聾啞人聊天嗎? 我試過——在醫院的掛號窗口,一位聾啞大叔用手語比劃了半天,我和工作人員面面相覷,最後他默默掏出手機,打字:“我想掛號”。 那一刻我意識到:我們生活在同一個世界,卻彷彿隔着兩個次元。 中國有2800萬聽障人士,手語翻譯師卻只有1萬名。 供需比 2800 : 1。 一台專業手語翻譯機要6000-12000元,普通人根本看不懂手語。 於是我冒出一個想

code , 微信小程序 , zulu , 私藏項目實操分享 , 離線 , AI編程 , 人工智能 , 深度學習

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未聞花名AI - 構建AI智能體:五十四、智能投資顧問的兩種實現:反應式與深思式實踐策略對比

一、項目介紹 前面幾篇內容重點討論了智能體的相關知識點,特別對反應式和深思式做了深入的探討,今天結合智能投資顧問的實例,繼續深入探討基於反應式與深思熟慮式兩種架構的實現方式,重點討論兩種架構的設計理念、技術實現和應用場景。 通過詳細的對比分析和實際案例展示,進一步揭示兩種架構在用户體驗、處理深度和商業價值方面的差異化優勢,同時為金融機構構建新一代智能投顧系統提供了全面

規則引擎 , 智能體 , 私藏項目實操分享 , pytorch , 響應時間 , 人工智能 , Json

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會洗碗的CV工程師 - Ubuntu22.04下用sysbench壓力測試openGauss數據庫的實踐記錄

作為一名數據庫運維工程師,近期我突然心血來潮想要評估openGauss數據庫在高併發場景下的性能表現,以便為業務系統遷移提供數據支撐。openGauss作為開源數據庫的代表,其穩定性和性能備受關注,而sysbench作為一款經典的多線程壓力測試工具,能精準模擬CPU、內存及數據庫等多維度負載。本次測試我選擇在Ubuntu22.04 LTS系統上開展,全程記錄操作細節、遇到的問題及

sysbench , 私藏項目實操分享 , mongodb , openGauss , 壓力測試 , 數據庫 , SQL

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