沉浸式文旅新玩法-基於4D GS技術的真人數字人賦能VR體驗升級
線下沉浸式劇場與 LBE VR 相結合,會碰撞出什麼樣的火花?本次 PICO 視頻、東方演藝集團與火山引擎一起,將沉浸式演出《只此周莊》的部分場景復刻到了 VR 世界,讓用户在虛擬的古代周莊夜市裏,體驗了古老的故事以及精彩紛呈的歌舞表演。 在傳統的 VR 內容中,通常使用全景相機錄製或 CG 技術製作人物資產。這兩種方法,前者只能滿足 3DoF 場景,後者往往受到成本和製作期的約束,難以呈現高質量
線下沉浸式劇場與 LBE VR 相結合,會碰撞出什麼樣的火花?本次 PICO 視頻、東方演藝集團與火山引擎一起,將沉浸式演出《只此周莊》的部分場景復刻到了 VR 世界,讓用户在虛擬的古代周莊夜市裏,體驗了古老的故事以及精彩紛呈的歌舞表演。 在傳統的 VR 內容中,通常使用全景相機錄製或 CG 技術製作人物資產。這兩種方法,前者只能滿足 3DoF 場景,後者往往受到成本和製作期的約束,難以呈現高質量
本文作者:張德軍 1. 前言 隨着互聯網技術的不斷髮展,越來越多的人開始嘗試使用或者依賴實時音視頻產品解決團隊溝通與協作問題。在通話過程中,我們時常會遇到因為網絡波動(如擁塞、丟包、延時和抖動等)而導致的音頻卡頓、掉字或者雜音等問題,影響工作效率。 為解決此類音頻弱網問題,業界一般採用前向糾錯(Forward Error Correction,FEC)或者重傳等網絡策略優化方法,但這些方法存在冗餘
一、調度不准問題及修正方式侷限性 在字節跳動的業務生態中,HTTPDNS承擔着為抖音、今日頭條、西瓜視頻等核心應用提供域名解析服務的重任。但目前我們所採用的業界主流緩存機制(火山Cache1.0),卻存在着調度不準的問題: 業界主流緩存機制的問題 緩存粒度:城市-運營商 致命缺陷:當自身IP庫與權威DNS服務器不同,易發生調度不準,可能影響用户體驗 主流調度修正機制的侷限性 針對