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學習webgl的第二天day2

HTML 腳本標籤中的着色器 在當今世界一可以讓瀏覽器無需插件即可調用 GPU 做 3D 渲染。我們先學習一下相關的語言。 標準 GLSL是桌面 GPU 着色器語言的 “母體” → 簡化出GLSL ES適配移動 / 瀏覽器場景 →WebGL作為瀏覽器 3D API GLSL的全稱是OpenGL Shading Language(OpenGL 着色語言 ),它是專門為配合 OpenGL(Open G