博客 / 列表

RDDcoding - Unity 如何做屏幕適配

當目標平台包括多種分辨率和寬高比的設備時: WebGL 屏幕適配 Unity打出的WebGL包,讓其打開後的顯示區域比例與標準比例一致 不同平台適合的模版使用 處理 機核 / 自己的服務:PWA itch:PWA + 開啓 FullScreen Button 重點項 1. 使用CanvasScaler組件 針對 UGUI 中的 UI元素,用 CanvasScaler 組件。 有幾種適

game , mobile , unity3d