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基於 GraphQL 的雲音樂 BFF 建設實踐

圖片來自:https://bz.zzzmh.cn/ 本文作者: cgt 背景: 如何解耦大前端與服務端的適配層依賴 談到 BFF,相信大家都不會太陌生,過去在雲音樂,前後端的協作架構一直維持比較傳統的前後端協作模式。各個端所需要的接口完全依賴服務端提供,服務端同學除了需要完成微服務的業務邏輯外,還需要針對前端頁面調度各個領域的微服務,根據前端的數據訴求進行一定程度的組裝和適配。 在年初

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手把手帶你走進Babel的編譯世界

作者:BoBoooooo 前言 談及 Babel,必然離不開 AST。有關 AST 這個知識點其實是很重要的,但由於涉及到代碼編譯階段,大多情況都是由各個框架內置相關處理,所以作為開發(使用)者本身,往往會忽視這個過程。希望通過這篇文章,帶各位同學走進 AST,藉助 AST 發揮更多的想象力。 AST 概述 想必大家總是聽到 AST 這個概念,那麼到底什麼是 AST? AST 全稱是是 Abs

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社交直播遊戲場景前端解決方案專欄(一):關於Alice.js的起點

本文作者:QHC 前言: 長久以來,傳統前端的工作大多時候在與DOM打交道,近年來,瀏覽器廠商也在不斷努力提高DOM渲染性能,以提高用户體驗。但是更多複雜場景的出現,例如近幾年隨着在線直播、社交娛樂、各種小遊戲的火爆,前端性能的關注度持續提高。特別是遊戲場景,而我們團隊也面臨着一大波h5遊戲化場景,那麼這個系列文章,將帶讀者朋友們一起了解,雲音樂社交直播業務的遊戲化場景解決方案的整體思路與落地案例