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王中陽背後的男人 - 從簡歷石沉大海到面試官追着聊項目,差的是什麼?

最近幫幾個學員改簡歷,發現一個很有意思的現象:同樣是寫熟悉Golang+Gin開發,有人能拿到騰訊二面,有人連初篩都過不了。細問才知道,前者的項目欄寫着校園閃送系統(上線運營,日活3000+),後者則是圖書管理系統(課程設計)。 不是説課程設計沒用,而是校招時,面試官一天要刷50份簡歷,能讓他們停下來的,永遠是能落地、有細節、可驗證的實戰項目。今天就聊聊,後端開發者該如何靠項目破局,以及哪些資源能

面試 , 程序員 , 後端

蘇琢玉 - 收藏版:Phinx 數據庫遷移完全指南

最近在維護老項目時,又一次用到了 Phinx。 這個工具我已經用了很多年,幾乎每個項目都會用上它。它屬於那種平時不常用,但每個項目都離不開 的工具。 問題在於,它用得不頻繁,每次寫遷移腳本時總會忘記某個參數怎麼寫、某個字段該用什麼類型。 這些當然可以去查官方文檔,但 Phinx 的文檔雖然內容齊全,卻總讓我覺得信息分散、查起來不夠順手。 於是,我乾脆花點時間,把自己常用的命令、配置方式

MySQL , php , 數據庫

木子君_求贊 - 帶緩存的Timsort排序算法 golang實現

帶緩存的 Timsort 排序算法(Go 實現) 在標準 Timsort 基礎上顯式加入 L2-blocking + 軟件預取 + 無分支批量合併, 使 L3 大數據 仍保持 內存帶寬上限;實測 1e8 int 比 sort.Slice 再快 ~25%,內存峯值仍 O(n)。 1 緩存痛點(Go 原生剖面) 熱點 剖面佔比 緩存問題

排序 , 排序學習 , go

XHunter - Gin筆記二之gin.Engine和路由設置

本文首發於公眾號:Hunter後端 原文鏈接:Gin筆記二之gin.Engine和路由設置 這一篇筆記主要介紹 gin.Engine,設置路由等操作,以下是本篇筆記目錄: gin.Default() 和 gin.New() HTTP 方法 路由分組與中間件 1、gin.Default() 和 gin.New() 前面第一篇筆記介紹,創建一個 gin 的路由引擎使用的函數是 gin

go , 後端

筱倩 - Golang從手工編譯到CI/CD自動化部署

一、DevOps是什麼   DevOps = Development(開發) + Operations(運維)。讓開發人員(Dev)和運維人員(Ops)能夠高效協作,通過自動化手段讓軟件更快、更穩定地交付上線。 階段 沒有 DevOps 有 DevOps 後 提交代碼

軟件工程

axiaoxin - Go 語言泛型用法詳解

本文將帶你從零開始,理解Go 泛型的概念、語法、使用方式,並配有示例代碼,幫助你快速上手。 文章目錄 什麼是泛型? 1. 泛型函數 示例:一個求長度的泛型函數 2. 泛型結構體 示例:一個通用的盒子 3. 泛型集合(Set) 示例:一個通用的集合 4. 泛型通道(Channel) 示例

編程語言 , 泛型 , go , 後端

Ansurfen - Hulo語言架構:從源代碼到目標代碼的完整流程

最近這一段時間忙着工作和開發Hulo編程語言,滿打滿算已經過了三個月多了。心血來潮,想梳理下Hulo編程語言的開發流程,也順帶以個人的視角解讀下編程語言是如何從零開始誕生的。希望通過這篇文章,能夠為對編程語言實現感興趣的開發者提供一個實踐性的參考,同時也記錄下這段充滿挑戰和收穫的開發歷程。 架構 Hulo語言的定位是批處理腳本的編譯器,最終經過編譯後的目標語言是Bash、Batch、VBS、Pow

批處理 , 教程 , 知識 , 編程語言 , go

gvison - Sponge與DeepSeek協作:一種突破傳統開發後端服務的解決方案,打造高效後端開發新範式

背景介紹 技術演進背景 隨着 DeepSeek 等開源 AI 工具的崛起,智能編程助手正在重塑軟件開發流程。對於開發者而言,AI 輔助編碼已為生產力工具。雖然目前 AI 尚無法直接根據需求文檔和指定技術棧生成完整生產級項目,但在特定場景下已展現出驚人潛力:基於詳細邏輯描述生成代碼片段準確率可達 80%以上。目前AI 在項目的工程化能力方面仍顯不足,而Sponge框架則在工程化能力表現出色,兩者恰好

代碼生成 , deepseek , go , Web

apocelipes - golang unique包和字符串內部化

最近在做老系統優化,正好遇到了需要使用字符串內部化的場景,所以今天就來説説字符串內部化這種優化技巧。 什麼是字符串內部化 熟悉Java或者python的開發者應該對“內部化”這種技術不陌生。內部化指的是對於內容完全相同的字符串變量,內存中只保留一份數據,所有的變量都引用同一份數據,從而節約內存。 舉個Java的例子: public class StringInternDemo { publ

go , 後端

soroqer - Map 的源碼分析、內存分配、擴容機制-Golang 🔥

Go 語言的 map 是內置的鍵值對(Key-Value)集合類型,是基於哈希表實現的高效數據結構,用於高效存儲和查找數據。其核心特性如下: 無序性:map 中的鍵值對存儲順序不固定,無法通過索引訪問(區別於切片)。 鍵唯一性:鍵(Key)必須唯一,重複插入同一鍵會覆蓋舊值。 動態大小:map 會根據存儲的數據量自動擴容,無需手動管理內存。 通過深入理解 map 的源碼和內存分配,開發者

內存分配 , map , 擴容 , 源碼分析 , go

探索雲原生 - ArgoWorkflow教程(七)---高效的步驟間文件共享策略

之前我們分析了使用 artifact 實現步驟間文件共享,今天分享一下如何使用 PVC 實現高效的步驟間文件共享。 !--more-- 1. 概述 之前在 artifact 篇我們演示瞭如何使用 artifact 實現步驟間文件傳遞,今天介紹一種更為簡單的文件傳遞方式:PVC 共享。 artifact 畢竟是藉助 S3 實現中轉,效率上肯定是低於直接共享 PVC 的,而且 artifact 一般

devops , 雲原生 , cicd , jenkins

碼農先森 - PHP轉Go系列 | ThinkPHP與Gin框架之Redis延時消息隊列技術實踐

大家好,我是碼農先森。 我們在某寶或某多多上搶購商品時,如果只是下了訂單但沒有進行實際的支付,那在訂單頁面會有一個支付倒計時,要是過了這個時間點那麼訂單便會自動取消。在這樣的業務場景中,一般情況下就會使用到延時隊列。 通常在客户下單之後,就會將訂單數據推送到延時隊列中並且會對該消息設置一個延時時長,比如設置五分鐘、十分鐘、或十五分鐘等,具體的時長應該還是要結合當前的業務進行衡量,然後消費端會在指定

php , gin , go , thinkphp

vistart - Golang 如何監聽某個函數(方法)開始執行和執行結束

如果想監聽函數(方法)開始執行和執行結束,你需要設置兩個通道: chanStarted: 用於發送開始執行信號。 chanFinished: 用於發送執行結束信號。 同時,為了保證監聽方能實時得知“開始執行”或“執行結束”信號,需要在執行任務前開啓監聽。 以下為模擬監聽函數(方法)開始執行和執行結束的示例: package main import ( "context"

函數 , channel , 狀態 , 監聽 , go

煩惱的沙發 - 寫了這麼多年Java,這幾個神仙技巧你用過嗎?

如果你也是從 public static void main(String[] args) 和 System.out.println() 開始Java生涯的,那也是Java老油條了。在日常的業務開發中,我們每天都在寫着增刪改查的邏輯,有時候會覺得Java有點笨重,語法有點囉嗦。 但其實,Java在不斷進化。從我們熟悉的Java 8到現在的Java 25,它多了很多實用的新特性和一些不為人知的老技巧

教程 , 知識 , JAVA , 後端

codechen8848 - 代碼檢測器!一款專門揭露屎山代碼的質量分析工具!

大家好,我是 Java陳序員。 你是否也曾面對祖傳代碼欲哭無淚?看着幾千行的函數、毫無註釋的邏輯、嵌套八層的條件判斷,只想大喊一聲“這寫的什麼玩意兒”? 今天,給大家介紹一款專門揭露屎山代碼的質量分析工具,一個能把“屎山代碼”量化打分的硬核神器! 關注微信公眾號:【Java陳序員】,獲取開源項目分享、AI副業分享、超200本經典計算機電子書籍等。 項目介紹 fuck-u-code —— 一款

後端

Hunter - Golang基礎筆記九之方法與接口

本文首發於公眾號:Hunter後端 原文鏈接:Golang基礎筆記九之方法與接口 本篇筆記介紹 Golang 裏方法和接口,以下是本篇筆記目錄: 方法 接口 用結構體實現類的功能 1、方法 首先介紹一下方法。 方法是與特定類型關聯的函數,我們在實現一個函數前,綁定一個類型,就實現了這個類型的方法。 比如我們想實現一個結構體的方法,可以如下操作: type Person struc

方法 , 接口 , 類型判斷 , go , 後端

Aonaufly - Go之原生Http開發(基礎)

一, 服務端 package main import ( "encoding/json" "fmt" "io" "net/http" ) type User struct { ID int `json:"id"` // 字段標籤指定 JSON 鍵名 Name string `json:"name"` } func handler4Tes

遊戲開發 , 原生 , HTTP , go , Json