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baby7 - 使用 Github Pages 和 Hexo 搭建博客

一、前言 其實可以通過github.io搭建wiki或者個人博客我挺久之前就知道,不過一直沒用,主要是因為已經有一個博客了,沒必要再搭一個,不過最近興起,就搭了個這個附屬博客,同步更新主博客的文章。 附屬博客地址:https://baby7.github.io/ 截圖: 下面説一下優缺點,主要對比的是購買服務器搭建個人博客。 優點: 不需要買服務器 使用Github Pages的服

github-pages , hexo , 博客搭建 , 博客

蓋亞 - 解決electron+Vue(Vite):ERR _CONNECTION_REFUSED

解決用electron打包Vue工程(Vite)報錯electron : Failed to load URL : xxx... with error : ERR _CONNECTION_REFUSED Background: 生產環境通過 Electron 直接加載本地文件系統中的靜態資源 注:node後的狀態碼不重要 明明前端工程可以運行,後端連接也沒問題,為什麼打包完成後總是連不上網址?

vue.js , electron , typescript , npm , Javascript

xiaohe0601 - 🎉 Uni ECharts 2.0 正式發佈:原來在 uni-app 中使用 ECharts 可以如此簡單!

Uni ECharts 是適用於 uni-app 的 Apache ECharts 組件,無需繁瑣的步驟即可輕鬆在 uni-app 平台上使用 echarts。 官網 文檔:https://uni-echarts.xiaohe.ink Github:https://github.com/xiaohe0601/uni-echarts 🤓 為什麼選擇 Uni ECharts ? 🚀 快速上手

vue.js , uni-app , echarts , typescript , 前端

你好啊你好 - 邊緣吸附組件(vue)

效果Gif圖 使用方式 script lang="ts" setup import EdgeDockable from "***/EdgeDockable.vue"; /script template !-- localStorage 存儲位置時所需要的 key="AI" -- EdgeDockable localStorageKey="AI" template #collap

vue3 , 前端 , Javascript

wszgrcy - 程序員如何封裝邏輯?

程序員如何封裝邏輯? 封裝 關於封裝代碼,我想大家都知道,提高可讀性,使代碼更清晰,更易於維護 那麼什麼是封裝邏輯?舉個例子,假如我想修改某個函數的傳參,將foo(a,b)改成foo(b,a),我們可以將a剪切到b後面,或b剪接到a前面,這就是我們的在操作時邏輯,而封裝邏輯,就是代替我們執行這個操作,我們只需要調用,就會有人幫我們實現 為什麼要封裝邏輯? 剛才舉的例子,只是交換一下參數

開發工具 , 開發 , 技術分享 , 架構模式

奔放的炒粉 - 跨部門溝通、如何打破信息壁壘

在跨部門合作中,信息傳遞的延遲和混亂尤為常見。打破部門間的信息壁壘,建立跨部門協作機制,是解決跨部門溝通問題的有效方法。跨部門溝通常常面臨的挑戰是不同部門之間的文化差異、工作流程不同和溝通方式的差異。 建立統一的溝通平台:為了打破信息壁壘,企業可以選擇一個統一的溝通平台,方便各部門在同一個系統內進行信息共享和任務協作。Worktile等工具能夠有效地支持跨部門的協作,通過統一平台,團隊成員能夠實時

fiddler , bootstrap , postman

劉悦的技術博客 - 輕盈瀟灑卓然不羣,敏捷編輯器Sublime text 4中文配置Python3開發運行代碼環境(Win11+M1 mac)

原文轉載自「劉悦的技術博客」https://v3u.cn/a_id_210 20世紀初,幾乎所有的飛機都是並列雙翼結構,此時,美國著名飛行大亨霍華德·休斯認為自己的飛機不夠快,助手委婉地提醒他,如果速度太快,飛機的上翼結構支柱很可能會支撐不住,發生斷裂。霍華德憤怒地向助手大喊:“誰説我們需要上翼結構?讓上翼和支柱見鬼去吧,我們需要的是更輕便的單翼飛機!” 於是乎,H1單翼飛機就此出現,這款機型身上

python3 , 編輯器 , 開發環境配置 , 後端 , sublime-text

註銷 - Angular CLI 全局 ng.cmd 文件內容分析

文件內容如下: REM Jerry ::這是註釋 @ECHO off SETLOCAL CALL :find_dp0 IF EXIST "%dp0%\node.exe" ( SET "_prog=%dp0%\node.exe" ) ELSE ( SET "_prog=node" SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% ) "%_prog%" "%dp0%\no

angularjs , angular , cli , typescript , 前端

Winn - 簡易聊天室【NestJS+Socket.io】

用過nestjs的前端小夥伴都會覺得,它是一個好用但不火的框架。不火的原因是它和springBoot風格近似,但是相比較spring的生態,nestjs還是太弱了,對於純後端人員來説確實不夠用。 但如果是單純的前端開發人員用過nestjs就會覺得比較驚豔,不僅前後端可以一把擼,且從中可以學習到後端的知識體系。 今天本文帶來前端使用Vue3 + TS,後端使用NestJS+Socket.io練手的簡

socket.io , 聊天室 , 程序員 , nestjs , 即時通訊

那年 - vue+jest 項目中的單測,持續更新..

剛開始接觸jest, 原理api啥的網上一堆,僅自己寫項目記錄下,有問題可以留言一起學習 emit事件 頁面: handleClose() { this.$emit('update:isShow', false) }, jest: test('handleClose', () = { wrapper.vm.handleClose() expect(wrap

vue.js , 自動化測試 , jest , 前端 , Javascript

十五 - 參透 JavaScript —— 圖解 Event Loop 事件循環

前言 本篇文章主要講解瀏覽器中事件循環(Event Loop) 那些事 單線程 JavaScript 中的同步和異步 同步任務是立即執行的任務,在調用棧(Call Stack)順序執行 異步任務則不同,它在同步任務沒完成之前,不會進入主線程,而是將對應回調函數註冊到隊列中,要理解這一步,我們先要知道任務隊列 任務隊列 在調用棧(Call Stack)中,如果遇到一個異步操作,那麼會將對應的回調函數

promise , 事件循環 , 異步任務隊列 , 異步編程 , Javascript

kayo5994 - Vue 響應式原理剖析 —— 從實例化、渲染到數據更新(上)

概況 最近對一個基於 Vue 項目的 Sentry Issue 進行治理時,發現了大量 Issue 都是 Vue 內部邏輯引起的,為了更好地去解決問題,因此也複習了一遍 Vue2 的原理。 相比起 Vue3 更清晰的項目結構和實現,Vue2 中各個部分的實現存在較多的耦合,也導致其邏輯梳理起來較為複雜。其中「響應式」的部分是最為複雜也是最重要的一環,實際項目中大部分的 Issue 也與其相關,如

框架學習 , vue.js , 觀察者模式 , 框架源碼 , 響應式

heath_learning - uni-app自定義密碼輸入框

最近在用uni-app開發時遇到一個類似微信支付的密碼框需求,要求:用户輸入密碼後自動向後跳轉一個輸入框,並且獲得焦點,直到輸入完畢。用户刪除時,刪除完當前輸入框的內容,再按一個“退格/刪除”鍵,則自動往前跳一個輸入框,並將其內容刪除。 效果如: 實現思路 有且只能有一個input輸入框 如果採用一個方框用一個input輸入框,在模擬器裏沒有什麼問題,但在真實的手機中會

input , 輸入框 , vue.js , 混合app , uni-app

charon_5f4765a39cea7 - Vue Virtual DOM基礎之Snabbdom解析(3-1-3)

前言:前面寫了1篇vue 觀察者模式響應式數據的解析,裏面關於dom操作部分是直接操作的真實dom,並沒有涉及到虛擬dom部分,然後這裏就做一個虛擬dom的實現解析。 首先,還是説什麼是虛擬dom,我之前一篇mini-react中説過虛擬dom的概念,這裏再重複一下。 Virtual DOM(虛擬 DOM),是由普通的 JS 對象來描述 DOM 對象,因為不是真實的 DOM 對象,所以叫

vue.js , virtual-dom

Hooray - 後台還能這麼玩?這款後台框架將顛覆你的認知

序 過去一年,我參與了大大小小若干個後台系統的開發。在開發過程中,也發現了一些傳統後台框架無法解決的一些體驗上的痛點,如: 如何提升頁面空間的利用率,尤其是當展示內容較少時,儘可能減少頁面留白 如何提升跨模塊的操作效率,減少模塊間頻繁的頁面跳轉 帶着這幾個問題,我開始構思並開發了一款採用全新交互方式的後台框架「 One-step-admin 」,這是一款幹啥都快人一步的 Vue 中後台系統

vue.js , vite , 後台 , 前端

小謳 - 《javascript高級程序設計》學習筆記 | 8.2.創建對象

關注前端小謳,閲讀更多原創技術文章 創建對象 創建單個對象:Object 構造函數 和 對象字面量 缺點:使用一個接口創建很多對象,產生大量重複代碼 相關代碼 → 工廠模式 抽象創建特定對象的過程,按照特定接口創建對象 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object() o.name = name

面向對象編程 , object , 前端 , Javascript

你好2007 - 理解prototype和__proto__(繼承與原型鏈)

從關係圖中可以看出來,ECMAScript中創建一個對象是通過new構造函數實現的,而本質上來説這個對象其實是以構造函數的屬性prototype指向的對象為基本模板的,因此新對象的__proto__屬性表明了自己來源於誰。 prototype 該屬性用來指向創建一個對象的基本模板,默認指向new構造函數,也可以修改,或者通過改屬性為新對象添加屬性。 需要注意的是,該屬性只有函數才有。 //構造函

prototype , 前端 , Javascript

程序員老葉 - 2025 年 CRM 系統 TOP10 排名榜單

隨着企業數字化轉型的深入,CRM系統已成為企業提升客户管理效率、優化銷售流程、推動業績增長的重要工具。2025年,CRM市場競爭激烈,各類軟件在功能、特點、適用性等方面持續優化,以滿足企業多樣化需求。本文精選2025年十大CRM系統,為企業選擇提供全面參考。 1. Zoho CRM 功能:涵蓋銷售自動化(管理銷售線索、商機及銷售漏斗)、AI助手Zia(智能預測、客户行為分析)、多渠道溝通(郵件、電

vue.js , angular , chrome-devtools

ThinkPHP - 【小編推薦】ThinkPHP3.x基礎管理系統

https://download.notestore.cn/2020/05/12/tpcms-master/

thinkphp

京東雲開發者 - 抽象語法樹AST必知必會 | 京東物流技術團隊

1 介紹 AST 打開前端項目中的 package.json,會發現眾多工具已經佔據了我們開發日常的各個角落,例如 JavaScript 轉譯、CSS 預處理、代碼壓縮、ESLint、Prettier 等。這些工具模塊大都不會交付到生產環境中,但它們的存在於我們的開發而言是不可或缺的。 Babel,Webpack,Vue-cli 和 EsLint 等很多的工具和庫的核心都是通過 Abstract

ast , 抽象語法樹 , 前端 , html5 , Javascript

風流倜儻的傷痕 - 為什麼你的FastAPI測試覆蓋率總是低得讓人想哭?

url: /posts/985c18ca802f1b6da828b92e082b4d4e/ title: 為什麼你的FastAPI測試覆蓋率總是低得讓人想哭? date: 2025-09-01T03:56:38+08:00 lastmod: 2025-09-01T03:56:38+08:00 author: cmdragon summary: FastAPI 開發中

flask , django , fastapi , 後端 , Python

zhanle_huang - 一張base64圖片格式的圖片,將其轉化成blob然後上傳到服務器

一張base64圖片格式的圖片,將其轉化成blob然後上傳到服務器 需求描述 一張base64圖片格式的圖片,將其轉化成blob然後上傳到服務器,後台跟接收表單文件上傳一樣的方式去處理改圖片 實現 // url 表示base64的字符串, name表示文件名,附加到blob上的那麼、上 uploadFile(url, name) { // 以逗號劃分類型和內容

base64 , blob , HTML , 前端 , Javascript

Aresn - View Design 物料市場項目已全部適配 Vue.js 3

目前,物料市場中的所有內容均已完成 Vue.js 3 的適配,View Design 付費用户可以免費下載使用。 https://www.iviewui.com/store 新增的物料有: 深色主題 - Admin Plus 深色主題 - View UI Plus 黑金主題 - Admin Plus 其他適配 Vue.js 3 的物料 社交佈局 地圖佈局 工作桌面佈局 局部打

vue.js , iview , 前端 , html5 , Javascript

新茶十九 - forceWebGL 和 forbidenWebGL

高德地圖中 forceWebGL 和 forbiddenWebGL 這兩個參數的區別、用法和注意事項。 這是一個非常具體且重要的問題,因為它直接關係到高德地圖渲染引擎的選擇。 🆚 核心區別對比 特性 window.forceWebGL = true window.forbiddenWebGL = true

vue.js , 高德地圖 , API , webgl , 前端開發