收藏 / 列表

夢想雲圖網頁CAD - (JS實現編輯DWG文件)網頁CAD SDK集成方法

前言 我們基於mxcad創建了一個在線的CAD項目,該項目中包含了預覽、編輯圖紙、操作圖紙數據庫等多種CAD功能。用户集成後支持二次開發。當前我們提供了兩種集成方式,方案1:通過iframe集成mxcad項目;方案2:直接在項目中集成mxcad-app插件。 下面我們詳細講解第2種mxcad-app的集成方式,這種方式與iframe嵌套集成相比更加方便,集成後也只需要維護當前一個系統項目。

node.js , typescript , html5 , Javascript

前端小菜 - js合併數組的方法

1,方法一 concat() 實例:arrayA.concat(arrayB) 會生成新的數組。 let arrayA = ['ja', 'va']; let arrayB = ['scr', 'ipt']; // 合併數組A和B arrayA = arrayA .concat(arrayB); // 查看合併後的結果 console.log(arrayA); // ['ja',

ecmascript-6 , es7 , es5 , Javascript

羊先生 - ES6彌補了數組的缺陷,請使用Array.of()方法

Array.of()主要是彌補數組構造函數Array()的不足。因為參數個數的不同,導致Array()的重載,Array.of不存在由於參數不同而導致的重載,並且基本上可以用來替代Array()或new Array() Array.of() 靜態方法通過可變數量的參數創建一個新的Array實例,而不考慮參數的數量或類型 官方解釋 基本語法 Array.of()是創建數組的方法,它接收若干個參

數組

小皇帝James - 編寫markdown-it的插件和規則

前言 最近看vuePress源碼時發現在使用markdownLoader之餘使用了大量的 markdown-it 插件,除了社區插件(如高亮代碼、錨點、emoji識別等),同時也自行編寫了很多自定義插件(如內外鏈區分渲染等)。 文章結合源碼和自己之前寫過的插件來詳細解讀如何編寫一個 markdown-it 插件規則。 簡介 markdown-it 是一個輔助解析markdown的庫,可以完成

plugin , vuepress , 前端 , Javascript , Markdown

PatWu16 - DragControls拖拽插件優化:從指定平面到任意平面

現狀:Threejs官方demo提供了DragControls.js平面拖拽控件,但只能拖拽Object在垂直於相機法線的平面上移動 目標場景:在六面體空間盒子中沿着六面體平面拖拽物體,並且需要限制在盒子內部 已知:空間盒子大小,對象所在的平面 方案設計: 將Object拖拽依賴的信息放在userData中,示例如下 基於拖拽控件,改造部分關鍵代碼,實現目標 // 模型對

three.js , 前端 , Javascript

清隆 - 為什麼 shift 比 pop 慢?JS 中隊列的實現

我們知道在 JS 中,刪除數組元素有兩個方法:pop 與 shift,分別可以刪除末尾與開頭的元素。 然而同樣是刪除元素,它們的執行時間確實不同的。 當數組項目較多時,shift 的執行時間明顯長於 pop。 const test = (arrLength) = { let arr1 = [] console.time(`${arrLength}-arr1`) for (let i =

shift , pop , 隊列 , 前端 , Javascript

aqiongbei - 手動點擊與代碼中調用click方法兩者的區別

問題描述 在看事件循環相關視頻的時候發現其中有一個例子不理解,查了資料才明白其中的緣由,遂以志之。問題是這樣的: button id="button"button/button button.addEventListener("click", () = { Promise.resolve().then(() = console.log("Microtask 1")); consol

eventloop , 事件循環 , 同步 , 前端 , Javascript

JackySummer - 【解讀 ahooks 源碼系列】 (開篇)如何獲取和監聽 DOM 元素

前言 由於在工作中自定義 Hook 場景寫的較多,當實現某個通用場景功能時,可能沒想過有已實現好的 Hook 封裝或者壓根沒想去從 Hooks 庫裏面找,但是社區好的實現使用起來是可以提高開發效率和減少 bug 率的。 公司項目中有依賴庫 ahooks,但我用的次數不多,於是有了想詳細瞭解 ahooks 的打算,更主要是為了更加熟練抽離與實現一些場景 Hook,學習如何更好的自定義 Hook,便有

react , hooks , 前端 , Javascript

51搜不到你 - 電腦廣告攔截工具分享

今天分享2款電腦廣告攔截工具 1、SoftCnKiller(流氓軟件清理檢測): 若懷疑電腦已感染流氓軟件,可通過本工具進行全面掃描與清理。使用前請先運行黑名單更新程序(見下文圖示),以獲取最新特徵庫,支持檢測更多新型流氓軟件。 該工具可深度掃描電腦中的絕大多數流氓軟件及捆綁安裝程序(俗稱"下崽器")。個人實測:因

任務欄 , 結束進程 , 流氓軟件 , 前端開發 , Javascript

健兒 - 從一個請求封裝的“死循環”Bug,我學到了什麼?—— 深入剖析 async/await 與錯誤處理 前言:那個讓我頭疼的下午

我們都曾經歷過這樣的下午:一個看似邏輯嚴密的模塊,在實際運行時卻表現得像個失控的野獸。我的故事,就從一個本應“智能”處理登錄和 Token 刷新的 ajax 請求封裝函數開始。 我希望它能在接口返回 400(需要登錄)或 4_01(Token 失效)時,自動完成登錄或刷新 Token,然後再重新發起剛才失敗的請求。然而,它卻在某些情況下陷入了可怕的無限循環,瘋狂轟炸着我的服務器。 起初

Ajax , 前端 , Javascript

mob64ca13fe62db - 【Python】永久使用國內pip鏡像源

Python pip使用簡介和國內鏡像下載 什麼是pip pip 是 Python 的官方包管理工具,用於安裝和管理第三方庫(也稱為“包”或“模塊”)。自 Python 3.4 起,pip 默認隨 Python解釋器安裝,通過命令行使用 pip 命令進行包的安裝、卸載、升級等操作。 通過 pip --version 檢查pip是否安裝。 pip

鏡像源 , 後端開發 , 包名 , Python

Kirill Myshkin - Precise Timing With Web Animations API

I previously viewed animations as something playful. Something that adds fuzziness to interfaces. Apart from that, in good hands, animation can make interfaces clearer. One property of animations on

animation , API , Interfaces , Javascript

華為雲開發者聯盟 - 一字一句的讓你徹底掌握JavaScript中的回調函數

摘要:本文將會解釋回調函數的概念,同時幫你區分兩種回調:同步和異步。 原文鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000038869766 回調函數是每個前端程序員都應該知道的概念之一。回調可用於數組、計時器函數、promise、事件處理中。 本文將會解釋回調函數的概念,同時幫你區分兩種回調:同步和異步。 回調函數 首先寫一個向人打招呼的函數。 只需要創建一個接受 na

同步 , 回調函數 , 前端 , Javascript

heath_learning - uni-app自定義密碼輸入框

最近在用uni-app開發時遇到一個類似微信支付的密碼框需求,要求:用户輸入密碼後自動向後跳轉一個輸入框,並且獲得焦點,直到輸入完畢。用户刪除時,刪除完當前輸入框的內容,再按一個“退格/刪除”鍵,則自動往前跳一個輸入框,並將其內容刪除。 效果如: 實現思路 有且只能有一個input輸入框 如果採用一個方框用一個input輸入框,在模擬器裏沒有什麼問題,但在真實的手機中會

input , 輸入框 , vue.js , 混合app , uni-app

新茶十九 - Vue 3 深入瞭解,那些很少有人知道的實用特性和技巧

1. 深層響應式控制 shallowRef - 淺層 Ref import { shallowRef, triggerRef } from 'vue' const state = shallowRef({ count: 0, nested: { value: 1 } // 這個變化不會被自動追蹤 }) // 只有直接賦值會觸發更新 state.value = { c

vue.js , 響應式 , 前端開發 , ide , Javascript

Christian Heilmann - Web Security: Are You Part Of The Problem?

Website security is an interesting topic and should be high on the radar of anyone who has a Web presence under their control. Ineffective Web security leads to all of the things that make us hate t

php , Security , coding , Javascript

Atila Fassina - The Era Of Platform Primitives Is Finally Here

This article has been kindly supported by our dear friends at Netlify, who are a diverse group of incredible talent from all over the world and offers a platform for web developers that multiplie

optimization , Frameworks , Javascript

lihaixing - 二進制運算實例

實際使用 位運算只可運用於整數,對於 float 和 double 不行。 WebGL 遊戲數據處理 WebSockets、AJAX、Fetch、WebRTC 服務通信 WebUSB、WebAudio 硬件通信 Crypto 加密算法 1. 一些基本用法 位運算 功能 示例 x 1 去掉最後一位 101101-101

react , vue.js , 二進制 , 前端 , Javascript

玩足球的傷疤 - ECMAScript 6 (ES6) 中的模塊系統:從 CommonJS 到 ES6 模塊的演變

ECMAScript 6(通常稱為 ES6 或 ECMAScript 2015)是 JavaScript 語言的一個重大更新,帶來了許多新特性,這些特性極大地增強了語言的功能性和可維護性。其中,模塊系統的引入是 ES6 最重要的特性之一,它徹底改變了 JavaScript 的開發模式,從而推動了 JavaScript 在大型應用程序中的使用。 本文將專注於 ES6 模塊系統,討論它的核心概念、與舊

ecmascript-6 , es6module , commonjs , 前端 , Javascript

陽呀呀 - “寒冬”三年經驗前端面試總結(含頭條、百度、餓了麼、滴滴等)之手寫題(二)

前言 不論是寒冬還是暖冬,找工作之前都需要做好充足的準備,面試的時候才能做到遊刃有餘。此文是把我最近找工作準備的以及筆試面試中涉及到的手寫題做一個總結。給自己,也給需要的同學。 手寫題是比較好準備的一個環節,大部分公司考察的題也就那麼多,大都不會超出範圍。 本文是手寫題系列的第二篇文章。 往期: "寒冬"三年經驗前端面試總結(含頭條、百度、餓了麼、滴滴等) "寒冬"三年經驗前端面試總結(含

面試 , 筆試 , 前端 , Javascript

雲綺棠兮 - JS 對象如何實現深拷貝

如何實現一個對象的深拷貝? 方法1:使用JSON (對象的序列化和反序列化) 需要注意的是:在引用數據類型中,地址是保存在棧區的,屬性值存放在堆區的,不同的地址指向的值是不一樣的,這裏是深拷貝的寫法,變量地址是互不影響的,所以是obj == obj1為false,而在淺拷貝中就是為true的,因為在賦值的同時obj會把地址一起賦值給obj1,使他們的地址指向堆區的同一個值 // 如何實現一個對

深拷貝 , lodash , 前端 , Javascript

小X學技術 - Y 分鐘速成 json

源代碼下載: learnjson-cn.json 因為 JSON 是一個極其簡單的數據交換格式,本教程最有可能成為有史以來最簡單的 Learn X in Y Minutes。 純正的 JSON 實際上沒有註釋,但是大多數解析器都接受 C- 風格(//, /* */)的註釋。為了兼容性,最好不要在其中寫這樣形式的註釋。 因此,本教程的一切都會是 100% 有效的 JSON 。幸虧,它的表達能力很豐富

基礎 , 格式 , Json

洛陽醉長安行 - 移動端級聯組件mCascader

移動端開發中可能會涉及到樹狀數據的選擇,由於mui中沒有比較好的組件可以使用,所以我基於mui和jq開發了一款可以在移動端操作級聯的氣泡組件。 源碼地址:https://github.com/booms21/mC... mCascader mCascader 是一款mui風格的移動端h5氣泡級聯框,支持可選擇任意層級、默認值、分隔符 使用方法: 首先引入mui和jq庫,mCascader.

移動端 , mui , html5

尹光耀 - underscore debounce函數分析

underscore debounce函數分析 標籤(空格分隔): underscore 本文是underscore源碼剖析系列第六篇文章,上節我們介紹了throttle節流函數的實現,這節將會介紹一下節流函數的兄弟 —— debounce防抖動函數。 throttle函數是在高頻率觸發的情況下,為了防止函數的頻繁調用,將其限制在一段時間內只會調用一次。而debounce函數則是在頻繁觸發

underscore , HTML , 前端 , Javascript