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CodeMagicianT - 第4章網絡層:數據平面

第4章網絡層:數據平面 4.1 導論 4.1.1 章節定位:從網絡 “邊緣” 到 “核心” (1)網絡分層學習的過渡 前序章節(1-3 章):聚焦網絡 “邊緣”,覆蓋應用層(HTTP、DNS)、傳輸層(TCP、UDP),核心是端系統間的進程通信(如瀏覽器與 Web 服務器的交互); 本章(第 4 章)+ 第 5 章:進入網絡 “核心”,聚焦網絡層,核心是主機到主機的分組交付(如主機 A 經

網絡安全

CodeMagicianT - 第2章應用層

第2章應用層 應用層 概述 一、章節基本信息 章節主題:第 2 章 應用層 授課 / 改編方:中國科學技術大學 自動化系 鄭烇 參考教材:《Computer Networking: A Top-Down Approach》(第 7 版),Jim Kurose、Keith Ross 著,Addison-Wesley,April 2016 二、章節定位 本節課是 “自頂向下” 學習計算機網

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CodeMagicianT - 第1章 計算機網絡和因特網

第1章 計算機網絡和因特網 課程目標 一、課程教學目標 ​ 本課程的核心教學目標是幫助學生掌握計算機網絡領域的核心知識,具體包括計算機網絡基本概念、工作原理、常用技術及協議,最終為後續計算機網絡的學習、實際應用以及相關領域研究築牢基礎。 二、課程學習核心方法 行業發展特性 計算機網絡技術迭代速度極快,相關教材更新頻繁,授課教師已執教該課程 20 餘年,教材從第 1 版更新至第 7

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CodeMagicianT - 2.面向對象設計原則

2.面向對象設計原則 ​ 對於面向對象軟件系統的設計而言,在支持可維護性的同時,提高系統的可複用性是一個至關重要的問題,如何同時提高一個軟件系統的可維護性和可複用性是面向對象設計需要解決的核心問題之一。在面向對象設計中,可維護性的複用是以設計原則為基礎的。每一個原則都藴含一些面向對象設計的思想,可以從不同的角度提升一個軟件結構的設計水平。 ​ 面向對象設計原則為支持可維護性複用而誕生,這些原則藴含

軟件設計