以前寫 Java 的時候,聽到前端同學談論閉包,覺得甚是新奇,後面自己寫了一小段時間 JS,雖只學到皮毛,也大概瞭解到閉包的概念,現在工作常用語言是 Go,很多優雅的代碼中總是有閉包的身影,看來不瞭解個透是不可能的了,本文讓我來科普(按照自己水平隨便瞎扯)一下:
1、什麼是閉包?
在真正講述閉包之前,我們先鋪墊一點知識點:
- 函數式編程
- 函數作用域
-
作用域的繼承關係
## 1.1 前提知識鋪墊
1.2.1 函數式編程
函數式編程是一種編程範式,看待問題的一種方式,每一個函數都是為了用小函數組織成為更大的函數,函數的參數也是函數,函數返回的也是函數。我們常見的編程範式有:
-
命令式編程:
- 主要思想為:關注計算機執行的步驟,也就是一步一步告訴計算機先做什麼再做什麼。
- 先把解決問題步驟規範化,抽象為某種算法,然後編寫具體的算法去實現,一般只要支持過程化編程範式的語言,我們都可以稱為過程化編程語言,比如 BASIC,C 等。
-
聲明式編程:
- 主要思想為:告訴計算機應該做什麼,但是不指定具體要怎麼做,比如 SQL,網頁編程的 HTML,CSS。
-
函數式編程:
- 只關注做什麼而不關注怎麼做,有一絲絲聲明式編程的影子,但是更加側重於”函數是第一位“的原則,也就是函數可以出現在任何地方,參數、變量、返回值等等。
函數式編程可以認為是面向對象編程的對立面,一般只有一些編程語言會強調一種特定的編程方式,大多數的語言都是多範式語言,可以支持多種不同的編程方式,比如 JavaScript ,Go 等。
函數式編程是一種思維方式,將電腦運算視為函數的計算,是一種寫代碼的方法論,其實我應該聊函數式編程,然後再聊到閉包,因為閉包本身就是函數式編程裏面的一個特點之一。
在函數式編程中,函數是頭等對象,意思是説一個函數,既可以作為其它函數的輸入參數值,也可以從函數中返回值,被修改或者被分配給一個變量。(維基百科)
一般純函數編程語言是不允許直接使用程序狀態以及可變對象的,函數式編程本身就是要避免使用 共享狀態,可變狀態,儘可能避免產生 副作用。
函數式編程一般具有以下特點:
- 函數是第一等公民:函數的地位放在第一位,可以作為參數,可以賦值,可以傳遞,可以當做返回值。
- 沒有副作用:函數要保持純粹獨立,不能修改外部變量的值,不修改外部狀態。
- 引用透明:函數運行不依賴外部變量或者狀態,相同的輸入參數,任何情況,所得到的返回值都應該是一樣的。
1.2.2 函數作用域
作用域(scope),程序設計概念,通常來説,一段程序代碼中所用到的名字並不總是有效/可用的,而限定這個名字的可用性的代碼範圍就是這個名字的作用域。
通俗易懂的説,函數作用域是指函數可以起作用的範圍。函數有點像盒子,一層套一層,作用域我們可以理解為是個封閉的盒子,也就是函數的局部變量,只能在盒子內部使用,成為獨立作用域。
函數內的局部變量,出了函數就跳出了作用域,找不到該變量。(裏層函數可以使用外層函數的局部變量,因為外層函數的作用域包括了裏層函數),比如下面的 innerTmep 出了函數作用域就找不到該變量,但是 outerTemp 在內層函數裏面還是可以使用。
不管是任何語言,基本存在一定的內存回收機制,也就是回收用不到的內存空間,回收的機制一般和上面説的函數的作用域是相關的,局部變量出了其作用域,就有可能被回收,如果還被引用着,那麼就不會被回收。
1.2.3 作用域的繼承關係
所謂作用域繼承,就是前面説的小盒子可以繼承外層大盒子的作用域,在小盒子可以直接取出大盒子的東西,但是大盒子不能取出小盒子的東西,除非發生了逃逸(逃逸可以理解為小盒子的東西給出了引用,大盒子拿到就可以使用)。一般而言,變量的作用域有以下兩種:
- 全局作用域:作用於任何地方
- 局部作用域:一般是代碼塊,函數、包內,函數內部聲明/定義的變量叫局部變量,作用域僅限於函數內部
1.2 閉包的定義
“多數情況下我們並不是先理解後定義,而是先定義後理解“,先下定義,讀不懂沒關係:
閉包(closure)是一個函數以及其捆綁的周邊環境狀態(lexical environment,詞法環境)的引用的組合。 換而言之,閉包讓開發者可以從內部函數訪問外部函數的作用域。 閉包會隨着函數的創建而被同時創建。
一句話表述:
$$ 閉包 = 函數 + 引用環境 $$
以上定義找不到 Go語言 這幾個字眼,聰明的同學肯定知道,閉包是和語言無關的,不是 JavaScript 特有的,也不是 Go 特有的,而是函數式編程語言的特有的,是的,你沒有看錯,任何支持函數式編程的語言都支持閉包,Go 和 JavaScript 就是其中之二, 目前 Java 目前版本也是支持閉包的,但是有些人可能認為不是完美的閉包,詳細情況文中討論。
1.3 閉包的寫法
1.3.1 初看閉包
下面是一段閉包的代碼:
import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
var sum = func() int {
fmt.Println("求結果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
return sum
}
輸出的結果:
先獲取函數,不求結果
等待一會
求結果...
結果: 15
可以看出,裏面的 sum() 方法可以引用外部函數 lazySum() 的參數以及局部變量,在lazySum()返回函數 sum() 的時候,相關的參數和變量都保存在返回的函數中,可以之後再進行調用。
上面的函數或許還可以更進一步,體現出捆綁函數和其周圍的狀態,我們加上一個次數 count:
import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
fmt.Println("結果:", sumFunc())
fmt.Println("結果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求結果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
return sum
}
上面代碼輸出什麼呢?次數 count 會不會發生變化,count明顯是外層函數的局部變量,但是在內存函數引用(捆綁),內層函數被暴露出去了,執行結果如下:
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求結果...
結果: 15
第 2 次求結果...
結果: 15
第 3 次求結果...
結果: 15
結果是 count 其實每次都會變化,這種情況總結一下:
- 函數體內嵌套了另外一個函數,並且返回值是一個函數。
- 內層函數被暴露出去,被外層函數以外的地方引用着,形成了閉包。
此時有人可能有疑問了,前面是lazySum()被創建了 1 次,執行了 3 次,但是如果是 3 次執行都是不同的創建,會是怎麼樣呢?實驗一下:
import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
sumFunc1 := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc1())
sumFunc2 := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc2())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求結果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
return sum
}
執行的結果如下,每次執行都是第 1 次:
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求結果...
結果: 15
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求結果...
結果: 15
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求結果...
結果: 15
從以上的執行結果可以看出:
閉包被創建的時候,引用的外部變量count就已經被創建了 1 份,也就是各自調用是沒有關係的。
繼續拋出一個問題,如果一個函數返回了兩個函數,這是一個閉包還是兩個閉包呢?下面我們實踐一下:
一次返回兩個函數,一個用於計算加和的結果,一個計算乘積:
import "fmt"
func main() {
sumFunc, productSFunc := lazyCalculate([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
fmt.Println("結果:", productSFunc())
}
func lazyCalculate(arr []int) (func() int, func() int) {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求加和...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
var product = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求乘積...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result * v
}
return result
}
return sum, product
}
運行結果如下:
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求加和...
結果: 15
第 2 次求乘積...
結果: 0
從上面結果可以看出,閉包是函數返回函數的時候,不管多少個返回值(函數),都是一次閉包,如果返回的函數有使用外部函數變量,則會綁定到一起,相互影響:
閉包綁定了周圍的狀態,我理解此時的函數就擁有了狀態,讓函數具有了對象所有的能力,函數具有了狀態。
1.3.2 閉包中的指針和值
上面的例子,我們閉包中用到的都是數值,如果我們傳遞指針,會是怎麼樣的呢?
import "fmt"
func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i = %d\n", i)
}
func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i = %d\n", *i)
return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i = %d\n", *i)
}
}
運行結果如下:
test inner i = 1
func inner i = 2
outer i = 2
可以看出如果是指針的話,閉包裏面修改了指針對應的地址的值,也會影響閉包外面的值。這個其實很容易理解,Go 裏面沒有引用傳遞,只有值傳遞,那我們傳遞指針的時候,也是值傳遞,這裏的值是指針的數值(可以理解為地址值)。
當我們函數的參數是指針的時候,參數會拷貝一份這個指針地址,當做參數進行傳遞,因為本質還是地址,所以內部修改的時候,仍然可以對外部產生影響。
閉包裏面的數據其實地址也是一樣的,下面的實驗可以證明:
func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i address %v\n", &i)
}
func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i address %v\n", i)
return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i address %v\n", i)
}
}
輸出如下, 因此可以推斷出,閉包如果引用外部環境的指針數據,只是會拷貝一份指針地址數據,而不是拷貝一份真正的數據(==先留個問題:拷貝的時機是什麼時候呢==):
test inner i address 0xc0003fab98
func inner i address 0xc0003fab98
outer i address 0xc0003fab98
1.3.2 閉包延遲化
上面的例子彷彿都在告訴我們,閉包創建的時候,數據就已經拷貝了,但是真的是這樣麼?
下面是繼續前面的實驗:
func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
i = i + 100
fmt.Printf("outer i before testFunc %d\n", i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i after testFunc %d\n", i)
}
func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i = %d\n", *i)
return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i = %d\n", *i)
}
}
我們在創建閉包之後,把數據改了,之後執行閉包,答案肯定是真實影響閉包的執行,因為它們都是指針,都是指向同一份數據:
test inner i = 1
outer i before testFunc 101
func inner i = 102
outer i after testFunc 102
假設我們換個寫法,讓閉包外部環境中的變量在聲明閉包函數的之後,進行修改:
import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
count := 0
var sum = func() int {
fmt.Println("第", count, "次求結果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
count = count + 100
return sum
}
實際執行結果,count 會是修改後的值:
等待一會
第 100 次求結果...
結果: 15
這也證明了,實際上閉包並不會在聲明var sum = func() int {...}這句話之後,就將外部環境的 count綁定到閉包中,而是在函數返回閉包函數的時候,才綁定的,這就是延遲綁定。
如果還沒看明白沒關係,我們再來一個例子:
func main() {
funcs := testFunc(100)
for _, v := range funcs {
v()
}
}
func testFunc(x int) []func() {
var funcs []func()
values := []int{1, 2, 3}
for _, val := range values {
funcs = append(funcs, func() {
fmt.Printf("testFunc val = %d\n", x+val)
})
}
return funcs
}
上面的例子,我們閉包返回的是函數數組,本意我們想入每一個 val 都不一樣,但是實際上 val都是一個值,==也就是執行到return funcs 的時候(或者真正執行閉包函數的時候)才綁定的 val值==(關於這一點,後面還有個Demo可以證明),此時 val的值是最後一個 3,最終輸出結果都是 103:
testFunc val = 103
testFunc val = 103
testFunc val = 103
以上兩個例子,都是閉包延遲綁定的問題導致,這也可以説是 feature,到這裏可能不少同學還是對閉包綁定外部變量的時機有疑惑,到底是返回閉包函數的時候綁定的呢?還是真正執行閉包函數的時候才綁定的呢?
下面的例子可以有效的解答:
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一會")
fmt.Println("結果:", sumFunc())
time.Sleep(time.Duration(3) * time.Second)
fmt.Println("結果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先獲取函數,不求結果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求結果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
go func() {
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
count = count + 100
fmt.Println("go func 修改後的變量 count:", count)
}()
return sum
}
輸出結果如下:
先獲取函數,不求結果
等待一會
第 1 次求結果...
結果: 15
go func 修改後的變量 count: 101
第 102 次求結果...
結果: 15
第二次執行閉包函數的時候,明顯 count被裏面的 go func()修改了,也就是調用的時候,才真正的獲取最新的外部環境,但是在聲明的時候,就會把環境預留保存下來。
其實本質上,Go Routine的匿名函數的延遲綁定就是閉包的延遲綁定,上面的例子中,go func(){}獲取到的就是最新的值,而不是原始值0。
總結一下上面的驗證點:
- 閉包每次返回都是一個新的實例,每個實例都有一份自己的環境。
- 同一個實例多次執行,會使用相同的環境。
- 閉包如果逃逸的是指針,會相互影響,因為綁定的是指針,相同指針的內容修改會相互影響。
- 閉包並不是在聲明時綁定的值,聲明後只是預留了外部環境(逃逸分析),真正執行閉包函數時,會獲取最新的外部環境的值(也稱為延遲綁定)。
- Go Routine的匿名函數的延遲綁定本質上就是閉包的延遲綁定。
2、閉包的好處與壞處?
2.1 好處
純函數沒有狀態,而閉包則是讓函數輕鬆擁有了狀態。但是凡事都有兩面性,一旦擁有狀態,多次調用,可能會出現不一樣的結果,就像是前面測試的 case 中一樣。那麼問題來了:
Q:如果不支持閉包的話,我們想要函數擁有狀態,需要怎麼做呢?
A: 需要使用全局變量,讓所有函數共享同一份變量。
但是我們都知道全局變量有以下的一些特點(在不同的場景,優點會變成缺點):
- 常駐於內存之中,只要程序不停會一直在內存中。
- 污染全局,大家都可以訪問,共享的同時不知道誰會改這個變量。
閉包可以一定程度優化這個問題:
- 不需要使用全局變量,外部函數局部變量在閉包的時候會創建一份,生命週期與函數生命週期一致,閉包函數不再被引用的時候,就可以回收了。
- 閉包暴露的局部變量,外界無法直接訪問,只能通過函數操作,可以避免濫用。
除了以上的好處,像在 JavaScript 中,沒有原生支持私有方法,可以靠閉包來模擬私有方法,因為閉包都有自己的詞法環境。
2.2 壞處
函數擁有狀態,如果處理不當,會導致閉包中的變量被誤改,但這是編碼者應該考慮的問題,是預期中的場景。
閉包中如果隨意創建,引用被持有,則無法銷燬,同時閉包內的局部變量也無法銷燬,過度使用閉包會佔有更多的內存,導致性能下降。一般而言,能共享一份閉包(共享閉包局部變量數據),不需要多次創建閉包函數,是比較優雅的方式。
3、閉包怎麼實現的?
從上面的實驗中,我們可以知道,閉包實際上就是外部環境的逃逸,跟隨着閉包函數一起暴露出去。
我們用以下的程序進行分析:
import "fmt"
func testFunc(i int) func() int {
i = i * 2
testFunc := func() int {
i++
return i
}
i = i * 2
return testFunc
}
func main() {
test := testFunc(1)
fmt.Println(test())
}
執行結果如下:
5
先看看逃逸分析,用下面的命令行可以查看:
go build --gcflags=-m main.go
可以看到 變量 i被移到堆中,也就是本來是局部變量,但是發生逃逸之後,從棧裏面放到堆裏面,同樣的 test()函數由於是閉包函數,也逃逸到堆上。
下面我們用命令行來看看彙編代碼:
go tool compile -N -l -S main.go
生成代碼比較長,我截取一部分:
"".testFunc STEXT size=218 args=0x8 locals=0x38 funcid=0x0 align=0x0
0x0000 00000 (main.go:5) TEXT "".testFunc(SB), ABIInternal, $56-8
0x0000 00000 (main.go:5) CMPQ SP, 16(R14)
0x0004 00004 (main.go:5) PCDATA $0, $-2
0x0004 00004 (main.go:5) JLS 198
0x000a 00010 (main.go:5) PCDATA $0, $-1
0x000a 00010 (main.go:5) SUBQ $56, SP
0x000e 00014 (main.go:5) MOVQ BP, 48(SP)
0x0013 00019 (main.go:5) LEAQ 48(SP), BP
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $1, gclocals·d571c0f6cf0af59df28f76498f639cf2(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $5, "".testFunc.arginfo1(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) MOVQ AX, "".i+64(SP)
0x001d 00029 (main.go:5) MOVQ $0, "".~r0+16(SP)
0x0026 00038 (main.go:5) LEAQ type.int(SB), AX
0x002d 00045 (main.go:5) PCDATA $1, $0
0x002d 00045 (main.go:5) CALL runtime.newobject(SB)
0x0032 00050 (main.go:5) MOVQ AX, "".&i+40(SP)
0x0037 00055 (main.go:5) MOVQ "".i+64(SP), CX
0x003c 00060 (main.go:5) MOVQ CX, (AX)
0x003f 00063 (main.go:6) MOVQ "".&i+40(SP), CX
0x0044 00068 (main.go:6) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x0049 00073 (main.go:6) MOVQ (DX), DX
0x004c 00076 (main.go:6) SHLQ $1, DX
0x004f 00079 (main.go:6) MOVQ DX, (CX)
0x0052 00082 (main.go:7) LEAQ type.noalg.struct { F uintptr; "".i *int }(SB), AX
0x0059 00089 (main.go:7) PCDATA $1, $1
0x0059 00089 (main.go:7) CALL runtime.newobject(SB)
0x005e 00094 (main.go:7) MOVQ AX, ""..autotmp_3+32(SP)
0x0063 00099 (main.go:7) LEAQ "".testFunc.func1(SB), CX
0x006a 00106 (main.go:7) MOVQ CX, (AX)
0x006d 00109 (main.go:7) MOVQ ""..autotmp_3+32(SP), CX
0x0072 00114 (main.go:7) TESTB AL, (CX)
0x0074 00116 (main.go:7) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x0079 00121 (main.go:7) LEAQ 8(CX), DI
0x007d 00125 (main.go:7) PCDATA $0, $-2
0x007d 00125 (main.go:7) CMPL runtime.writeBarrier(SB), $0
0x0084 00132 (main.go:7) JEQ 136
0x0086 00134 (main.go:7) JMP 142
0x0088 00136 (main.go:7) MOVQ DX, 8(CX)
0x008c 00140 (main.go:7) JMP 149
0x008e 00142 (main.go:7) CALL runtime.gcWriteBarrierDX(SB)
0x0093 00147 (main.go:7) JMP 149
0x0095 00149 (main.go:7) PCDATA $0, $-1
0x0095 00149 (main.go:7) MOVQ ""..autotmp_3+32(SP), CX
0x009a 00154 (main.go:7) MOVQ CX, "".testFunc+24(SP)
0x009f 00159 (main.go:11) MOVQ "".&i+40(SP), CX
0x00a4 00164 (main.go:11) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x00a9 00169 (main.go:11) MOVQ (DX), DX
0x00ac 00172 (main.go:11) SHLQ $1, DX
0x00af 00175 (main.go:11) MOVQ DX, (CX)
0x00b2 00178 (main.go:12) MOVQ "".testFunc+24(SP), AX
0x00b7 00183 (main.go:12) MOVQ AX, "".~r0+16(SP)
0x00bc 00188 (main.go:12) MOVQ 48(SP), BP
0x00c1 00193 (main.go:12) ADDQ $56, SP
0x00c5 00197 (main.go:12) RET
0x00c6 00198 (main.go:12) NOP
0x00c6 00198 (main.go:5) PCDATA $1, $-1
0x00c6 00198 (main.go:5) PCDATA $0, $-2
0x00c6 00198 (main.go:5) MOVQ AX, 8(SP)
0x00cb 00203 (main.go:5) CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
0x00d0 00208 (main.go:5) MOVQ 8(SP), AX
0x00d5 00213 (main.go:5) PCDATA $0, $-1
0x00d5 00213 (main.go:5) JMP 0
可以看到閉包函數實際上底層也是用結構體new創建出來的:
使用的就是堆上面的 i:
也就是返回函數的時候,實際上返回結構體,結構體裏面記錄了函數的引用環境。
4、淺聊一下
## 4.1 Java 支不支持閉包?
網上有很多種看法,實際上 Java 雖然暫時不支持返回函數作為返參,但是Java 本質上還是實現了閉包的概念的,所使用的的方式是內部類的形式,因為是內部類,所以相當於自帶了一個引用環境,算是一種不完整的閉包。
目前有一定限制,比如是 final 聲明的,或者是明確定義的值,才可以進行傳遞:
Stack Overflow上有相關答案:https://stackoverflow.com/que...
4.2 函數式編程的前景怎麼樣?
下面是Wiki的內容:
函數式編程長期以來在學術界流行,但幾乎沒有工業應用。造成這種局面的主因是函數式編程常被認為嚴重耗費CPU和存儲器資源[18] ,這是由於在早期實現函數式編程語言時並沒有考慮過效率問題,而且面向函數式編程特性,如保證參照透明性等,要求獨特的數據結構和算法。[19]
然而,最近幾種函數式編程語言已經在商業或工業系統中使用[20],例如:
- Erlang,它由瑞典公司愛立信在20世紀80年代後期開發,最初用於實現容錯電信系統。此後,它已在Nortel、Facebook、Électricité de France和WhatsApp等公司作為流行語言創建一系列應用程序。[21][22]
- Scheme,它被用作早期Apple Macintosh計算機上的幾個應用程序的基礎,並且最近已應用於諸如訓練模擬軟件和望遠鏡控制等方向。
- OCaml,它於20世紀90年代中期推出,已經在金融分析,驅動程序驗證,工業機器人編程和嵌入式軟件靜態分析等領域得到了商業應用。
- Haskell,它雖然最初是作為一種研究語言,也已被一系列公司應用於航空航天系統,硬件設計和網絡編程等領域。
其他在工業中使用的函數式編程語言包括多範型的Scala[23]、F#,還有Wolfram語言、Common Lisp、Standard ML和Clojure等。
從我個人的看法,不看好純函數編程,但是函數式編程的思想,我相信以後幾乎每門高級編程需要都會具備,特別期待 Java 擁抱函數式編程。從我自己瞭解的語言看,像 Go,JavaScript 中的函數式編程的特性,都讓開發者深愛不已(當然,如果寫出了bug,就是深惡痛疾)。
最近突然火了一波的原因,也是因為世界不停的發展,內存也越來越大,這個因素的限制幾乎要解放了。
我相信,世界就是絢麗多彩的,要是一種事物統治世界,絕無可能,更多的是百家爭鳴,編程語言或者編程範式也一樣,後續可能有集大成者,最終最終歷史會篩選出最終符合人類社會發展的。
【作者簡介】:
秦懷,公眾號【秦懷雜貨店】作者,個人網站:http://aphysia.cn,技術之路不在一時,山高水長,縱使緩慢,馳而不息。