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我開發了一個編譯成 VBScript 的現代編程語言 - Hulo

嘿,VBScript 愛好者們! 我最近在做一個編譯器/轉譯器項目,想要解決一些在 Windows 腳本開發中遇到的“老大難”問題。 你知道 VBScript 最令人頭疼的是什麼嗎? 就是那種 冗長的語法 和 有限的語言能力,一旦想實現稍微複雜一點的邏輯,就會陷入繁瑣的拼接和調試地獄。 於是我開始思考—— 有沒有可能用一種更現代、更清爽的語言來寫腳本,然後自動生成 VBScript?

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Hulo語言架構:從源代碼到目標代碼的完整流程

最近這一段時間忙着工作和開發Hulo編程語言,滿打滿算已經過了三個月多了。心血來潮,想梳理下Hulo編程語言的開發流程,也順帶以個人的視角解讀下編程語言是如何從零開始誕生的。希望通過這篇文章,能夠為對編程語言實現感興趣的開發者提供一個實踐性的參考,同時也記錄下這段充滿挑戰和收穫的開發歷程。 架構 Hulo語言的定位是批處理腳本的編譯器,最終經過編譯後的目標語言是Bash、Batch、VBS、Pow

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耗時一週,我的編程語言 Hulo 新增 Bash 轉譯和包管理工具

嘿,腳本開發者們! 還記得上週我介紹的那個能編譯成 VBScript 的現代編程語言 Hulo 嗎?這周它又有了重大更新! 🚀 本週重磅更新 1. Bash 轉譯器正式上線! 是的,你沒看錯!Hulo 現在不僅支持 VBScript,還支持 Bash 了! 這意味着你可以用同一套現代語法,同時生成 Windows 和 Linux/macOS 的腳本: // main.hl class User

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Hulo 語言開發分享 —— 調試器是如何工作的?

書接上回,在《Hulo 編程語言開發 —— 解釋器》一文中,我們介紹了Hulo 編程語言的解釋器。今天,讓我們深入探討編譯流程中的第四個關鍵環節——調試器。 調試器是編程語言開發中不可或缺的工具,它允許開發者暫停程序執行、檢查變量狀態、單步執行代碼等。而它的核心是斷點機制,它允許程序在特定位置暫停執行,並查看環境情況。 斷點 斷點本質上就是一個位置標記: type Breakpoint struc