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06:37 AM · Oct 27 ,2025

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Josie - 使用 OffscreenCanvas 在 HarmonyOS 中生成動態五角星評分圖

在移動端和小型設備應用中,動態顯示評分通常使用五角星圖形更直觀。本文將結合 HarmonyOS 的 OffscreenCanvas 與 OffscreenCanvasRenderingContext2D,演示如何生成可按分數填充的五角星圖像。 1. OffscreenCanvas 簡介 在 HarmonyOS 中,OffscreenCanvas 是一種在後台線程中進行繪製的畫布對象,它不直接顯示在

harmonyos-next , 知識 , harmonyos , typescript , 前端

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jump__jump - 前端部署工具 PinMe

PinMe 簡介 什麼是 PinMe? PinMe 是一個免費的 IPFS 託管平台,專為靜態網站部署設計。它能讓開發者在幾秒鐘內將網站部署到 IPFS 網絡上,確保內容的持久性和抗審查能力。 PinMe 的核心價值是提供簡單、快速、免費的前端部署體驗,讓開發者專注於內容創作。 為什麼選擇 PinMe? 相比傳統託管服務,PinMe 具有以下優勢: 完全免費:無需支付服務器費用或訂閲費用 去

部署 , node.js , web3 , 前端

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兔子先森 - uniapp微信小程序請求麥克風授權

首先找到manifest.json文件,開啓微信小程序授權請求 "permission": { "scope.record": { "desc": "需要使用麥克風進行語音錄製" // 此處描述需符合微信規範 } } 然後通過uni.getSetting查詢麥克風授權狀態 麥克風的scope值為scope.record,如果已授權則直接返回,若

vue.js , uniapp , HTML , 前端 , Javascript

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文心快碼 - 用Zulu輕鬆搭建國慶旅行4行詩網站

國慶已至,小夥伴們都要去哪裏旅行呀?是人傑地靈的杭州,還是熱辣滾燙的重慶?不如就用Zulu開發一個“國慶旅行4行詩網站”,用詩情畫意,勾勒出祖國山河的美好~ 網站開發,大概用了1小時不到,包含項目初始化、AI生成功能增強、UI優化這幾個關鍵步驟。 1.項目初始化 對Zulu鍵入第一條Prompt: 我想在當前目錄創建一個國慶旅行四行詩AI生成器網站,輸入旅行城市(到市級),即可輸出對應

css3 , 前端 , html5 , Javascript

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兔子先森 - uniapp微信小程序長按功能

現在要實現一個按鈕長按的功能,大概有如下幾個要點: 1、長按按鈕,按鈕覆蓋整個輸入框 2、長按的過程中移動手指,判斷手指移動的位置是否在按鈕內 3、長按鬆開,按鈕還原 按鈕結構如下: view id="audio-full" :class="[ 'audio-full', isLongpress 'touch-longpress'

vue.js , uniapp , HTML , 前端 , Javascript

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兔子先森 - 流式輸出-建立SSE連接-01

什麼是流式輸出 流式輸出,也稱為流式傳輸,指的是服務器持續地將數據推送到客户端,而不是一次性發送完畢。這種模式下,連接一旦建立,服務器就能實時地發送更新給客户端。 人話講就是跟接口建立連接,只要接口不斷開,服務器就能實時的把信息發送給前端,AI流式輸出中,接口每次返回一小段話,前端拿到後流式渲染即可。 有點類似websocket,但SSE是單向的 fetch-event-source

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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兔子先森 - 流式輸出-流式渲染-02

現在有很多框架實現了流式渲染,我在這裏例舉幾個: React框架 ● Ant-Design-X Vue框架 ● Element-Plus-X ● MateChat (PC/H5雙端兼容) H5移動端 ● ChatUI-React 這裏以MateChat框架做示例,MateChat是一個獨立的AI對話組件,不與其它UI框架關聯,可直接引入項目使用。 一般的流式渲染分兩種

vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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兔子先森 - 一個手寫的vue3錄音組件,支持錄音波紋、外觀自定義調節

該組件有兼容問題,MAC上不可用,需注意,這裏僅用來做記錄,如需音頻功能,可使用Recorder.js,方案很成熟。 組件如下: template div class="container" ref="container" canvas id="visualizer" ref="canvas"/canvas /div /template script setup lang=

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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兔子先森 - 前端Audio常用API

1、實例化new AudioContext(); 2、AudioContext.decodeAudioData解析音頻 3、創建AudioBufferSourceNode接口source 4、給AudioBufferSourceNode接口提供Buffer用以播放:source.buffer = buffer 5、播放結束後開啓下一輪播放: source.onended =

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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小帆聊前端 - 前端設計模式深度解讀:從混沌到有序,寫出可維護的代碼

前端設計模式深度解讀:從混沌到有序,寫出可維護的代碼 前言:你是否也被這些代碼問題折磨過? "這個彈窗組件改一處就崩三處,到底誰寫的?" "為什麼同樣的表單驗證邏輯,每個頁面都要複製粘貼?" "狀態管理越來越亂,新增功能要改五六個地方?" "接手的項目像一團亂麻,根本不敢動核心邏輯?" 前端開發中,"能跑就行" 的代碼在初期或許能快速交付,但隨着項目迭代,維護成本會指數級增長。設計模式不是銀彈,卻

設計模式 , 前端

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兔子先森 - 前端wavesurfer.js錄音+波形功能

vue3項目,主要通過wavesurfer.js實現前端錄音+實時波形渲染 template div class="audio-container" @click="onStop" div class="flex-between audio-box" v-if="!transform" div你可以開始説話/div div class="audio" id="w

react , vue.js , css3 , 前端 , Javascript

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程序員一諾python - 【Django開發】django美多商某城項目完整開發4.0第12篇:產品部分,數據庫表設計【附代碼文檔】

🏆🏆🏆教程全知識點簡介:1.郵件驗證系統包括Django發送郵件、保存郵箱併發送驗證郵件、Celery使用Django配置文件設置。2. 地址管理涵蓋shou貨地址、省市區地址查詢、數據庫建表、後端接口設計、前端實現、緩存使用(安裝、使用方法、省市區視圖緩存、緩存數據保存位置和有效期設置)、用户地址管理。3. 數據庫設計包括用户部分、產品部分、數據庫表設計、表結構、數據庫模型類。4. 容器

django , 後端 , 前端 , Python

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伊伊DK - 校園跑腿小程序開發,實戰指南:基於Uni-app/微信小程序源碼的校園應用全棧開發

基於 Uni-app 或微信小程序開發校園應用(如校園跑腿、校園服務平台等),需覆蓋前端開發、後端接口設計、數據庫搭建、部署上線等全流程。 技術棧選型 前端框架 Uni-app:跨端優勢(同時支持微信小程序、H5、App),語法兼容 Vue,適合校園多場景分發(小程序為主,H5 供網頁端)。 微信原生小程序:若僅需小程序端,原生框架性能更優,適合複雜交互場景(如地圖實時跟

php , 前端

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瘋狂踩坑人 - 【面試系列】萬字長文,讓面試沒有難撕的JS基礎題

背景介紹: 從研一剛開始找實習到現在秋招,這一路經歷了不少八股拷打,經常被要求手撕一些js基礎題,每次面試完後不語,只是默默打開筆記,把被問到的八股/手撕自己整理,方便日後複習。因此,記錄了很多手撕題,在此做個分享,有誤之處歡迎討論指正。 下面的幾乎每道題都是筆者被大廠問到過的,都是些基礎的題目,基礎不牢地動山搖,書到用時方恨少啊~。切忌走馬觀花,務必深刻理解爛熟於心。建議

面試 , 知識 , 前端 , Javascript

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兔子先森 - 前端recorder-core實時錄音並繪製波形,blob常規數據格式

npm:https://www.npmjs.com/package/recorder-core npm install recorder-core 這裏是常規錄音,每次結束後返回完整音頻blob,中間返回,並且結束後關閉音頻錄製並清空緩存 下面是一個vue3+ts+arco.design的案例,直接複製到項目中運行即可 template div class="snow-page"

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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Columsys - Zess:⚡ 一個性能超越 Vue 且直逼 Solid 的輕量編譯型 JS 框架

引言 作為一名前端開發者,我一直有個未完成的計劃,那就是獨立構建一個符合個人技術理念的 JavaScript 框架。最初的想法是圍繞虛擬 DOM 進行設計,但進入2025年,前端技術日新月異,各類框架層出不窮且競爭激烈,虛擬 DOM 已不再是當下的主流方案。因此我調整了計劃,並決定立即開啓項目。 2025年上半年,這個項目進入實際開發階段,並於今年10月在 npm 上發佈。 本文不會深入技術細節,

vue.js , typescript , npm , 前端 , Javascript

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CodeSheep - JetBrains官宣,又一個IDE可以免費用了!

提到 JetBrains 這家公司,相信搞開發的同學應該都不陌生。 該公司盛產各種編程 IDE 和開發工具,雖然 2000 年才成立,到現在卻已經發布了超 30 款世界頂級的編程軟件,同時也收穫了來自全球範圍內開發者和用户的青睞。 眾所周知,從去年開始到今年 JetBrains 曾經搞過一系列大動作,那就是: 陸續官宣了 WebStorm、Rider 以及 CLion 這幾款強大的 IDE 對

JAVA , SQL , 後端 , 前端 , Javascript

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伊伊DK - 從 “單一圈子” 到 “多圈子平台”:源碼搭建圈子系統如何適配未來技術趨勢(如 AI、元宇宙)

在數字化社羣演進的浪潮中,我們正目睹一個關鍵的範式轉移:從服務於特定羣體的 “單一圈子” ,向互聯互通、價值共生的 “多圈子平台” 演進。這種演進不僅是規模的擴張,更是生態的質變。而基於源碼搭建的系統,因其固有的 “可塑性” 與 “自主性” ,在擁抱AI、元宇宙等未來技術趨勢時,展現出前所未有的適應性與爆發力。 一、 範式轉移:從“孤島”到“星系”的“多圈子平台” 單一圈子的侷

php , 前端

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兔子先森 - 前端H5錄音實時幀回調-波形配置- Recorder.js

在H5端我們必須使用canvas作為容器來顯示波紋效果,這在官網上有詳細説明 這裏我定義了一個waveConfig變量用作波形的配置,具體的參數下文寫的很詳細,需要注意一點,compatibleCanvas參數綁定的是canvas容器,而且得是在canvas掛載後才能綁定。 // 創建音頻可視化圖形繪製對象 waveConfig.compatibleCanvas = recw

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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前端小李子 - uniapp絲滑實現主題切換功能的方式(全兼容)

記得剛畢業實習的時候,第一個需求就是如何實現小程序的主題切換。大家都知道,剛畢業的時候,啥也不會,一通亂改,還好最後老闆不計劃把原來的老的小程序改為uniapp寫,不然,我怕剛進公司就得被踢出公司。 話説回來,在職場摸爬滾打之後,最近正在做一款工具類的小程序 ToolMaster,剛好就想到了做一下主題色的切換。目前已經出效果了,起碼兼容微信小程序平台,大家也都知道微信小程序的情況,所以我覺得全平

vue.js , 微信小程序 , uniapp , 前端

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Gomi - 加速你的 Bun 並行開發:bun-tasks 全攻略

加速你的 Bun 並行開發:bun-tasks 全攻略 如果你在 Bun 項目裏需要同時運行多個腳本,又不想為兼容性煩心,bun-tasks 會是最順手的選擇。這個專為 Bun 設計的並行任務運行器,幫你在一條命令中啓動多個任務、智能合併環境變量,並自動識別 package.json 中的腳本。只要先確認環境裏 bun --version 可用,就能即刻體驗 Bun 原生的多任務流程。 為什麼選擇

node.js , bun.js , npm , 前端 , Javascript

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兔子先森 - PC瀏覽器端-PCM錄音+實時幀回調+流式上傳-Recorderjs

看到這裏的時候一定要理解並運行上文的《前端H5錄音實時幀回調-波形配置- Recorder.js》,這樣對Recorder有個概念。 1、通過onProcess回調可實現錄音的實時處理,onProcess的buffers參數內容為pcm數組(16位 LE小端模式 Little Endian),能直接流式的將數據進行上傳; 2、onProcess內的buffers參數為所有的PCM集合,

react , vue.js , HTML , 前端 , Javascript

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hightopo - 智慧鋼廠高爐冶煉仿真分析 | 圖撲數字孿生

鋼鐵冶煉中,高爐鍊鐵因機理複雜呈“黑箱”特性,傳統方法難以精準感知爐內狀態。而高爐領域的核心技術——計算機輔助工程(CAE)仿真技術體系,雖能通過有限元分析(FEA)解析爐體結構應力、侵蝕規律,藉助計算流體動力學(CFD)還原爐內氣流、温度場流動特性,深度解析爐內物理場與反應機理,卻因分析結果抽象、難落地、國外技術壁壘等影響,使其價值難以充分釋放。 效果展示 圖撲軟件依託自研2D/3D可視化渲染與

工業物聯網 , 可視化 , 前端 , html5 , Javascript

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圖撲軟件 - 拯救工業組態 HMI 人機界面

在工業互聯網、智慧城市、物聯網等領域的可視化應用中,2.5D效果因其獨特的優勢成為關鍵設計方向:它既保留了二維圖形的性能高效性,又通過立體透視營造出三維空間的層次感,使數據與設備關係一目瞭然。這種介於純2D與全3D之間的視覺表達,既能直觀展示覆雜系統的空間結構,又規避了完全3D場景的算力負擔,堪稱Web可視化場景中的“黃金平衡點”。 HT for Web作為成熟的Web圖形引擎,為開發者提供了高

工業互聯網 , 可視化 , 前端 , html5 , Javascript

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