Hibernate 基本操作、懶加載以及緩存
前言 上一篇咱們介紹了 Hibernate 以及寫了一個 Hibernate 的工具類,快速入門體驗了一波 Hibernate 的使用,我們只需通過 Session 對象就能實現數據庫的操作了。 現在,這篇介紹使用 Hibernate 進行基本的 CRUD、懶加載以及緩存的知識。 提示:如果你還沒看上一篇,那麼建議你看完上一篇再來看這篇。 上一篇:一文快速入門體驗 Hibernate 基本
昵稱 god23bin
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前言 上一篇咱們介紹了 Hibernate 以及寫了一個 Hibernate 的工具類,快速入門體驗了一波 Hibernate 的使用,我們只需通過 Session 對象就能實現數據庫的操作了。 現在,這篇介紹使用 Hibernate 進行基本的 CRUD、懶加載以及緩存的知識。 提示:如果你還沒看上一篇,那麼建議你看完上一篇再來看這篇。 上一篇:一文快速入門體驗 Hibernate 基本
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【高心星出品】 Repeat組件的使用 概念 Repeat基於數組類型數據來進行循環渲染,一般與容器組件配合使用。 Repeat根據容器組件的有效加載範圍(屏幕可視區域+預加載區域)加載子組件。當容器滑動/數組改變時,Repeat會根據父容器組件的佈局過程重新計算有效加載範圍,並管理列表子組件節點的創建與銷燬。 Repeat必須在滾動類容器組件內使用,僅有List、ListItemGro
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