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03:52 AM · Dec 07 ,2025

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侑虎科技 - UE5多線程|ThreadPool

【USparkle專欄】如果你深懷絕技,愛“搞點研究”,樂於分享也博採眾長,我們期待你的加入,讓智慧的火花碰撞交織,讓知識的傳遞生生不息! 當有持續時間短,又比較雜的異步任務時,可以使用ThreadPool,用固定數量的工作線程執行任務,不每次都創建新線程。UE4和UE5的線程池有很大區別,UE4線程池會真的創建很多線程,而UE5主要線程池底層複用了TaskGraph的線程,線程池只是邏輯上的概

多線程 , unreal-engine4

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