tag i++

標籤
貢獻69
94
05:30 PM · Nov 07 ,2025

@i++ / 博客 RSS 訂閱

數據分析家 - 訓練權重分割怎麼做

中南大學ACM的暑期集訓馬上就要開始了,這次集訓會將全體N名集訓隊員(編號分別為1, 2, …, N)按集訓選拔賽的排名分成兩組,前K名隊員分入A組,其餘隊員分入B組。 但現在助理教練CSGrandeur一不小心把集訓選拔賽的排名弄丟了,而之前又沒將A組和B組的人員確定出來,於是CSGrandeur打算問一下集訓人員他們的

訓練權重分割怎麼做 , include , i++ , 測試數據 , 人工智能 , 深度學習

收藏 評論

藍夢之翼 - 算法隨筆(一)

這類 \(O(\log V)\) 每次下降或上升都跨越一個“數量級”,因此變化次數有限,即使包在循環中整體也只會是 \(O(n \log V)\) 而非 \(O(n^2)\)。 下面舉幾個比較典型的例題 GCD問題 gcd為1的最小區間 https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-operations

子數組 , 數組 , i++ , 後端開發 , Python

收藏 評論

mob64ca1405a060 - C++鏈表 實操

題目描述 請編寫一個程序,實現以下鏈表操作:構建一個單向鏈表,鏈表中包含一組整數數據。 1. 實現在鏈表的第 n 個位置插入一個元素,輸出整個鏈表的所有元素。 2. 實現刪除鏈表的第 m 個位置的元素,輸出整個鏈表的所有元素。 要求: 1. 使用自定義的鏈表數據結構。 2. 提供一個 linkedList 類來

i++ , 後端開發 , 鏈表 , ci , Python

收藏 評論

mb61c46a7ab1eee - 實用指南:LeetCode每日一題——螺旋矩陣

題目要求: 給你一個m行n列的矩陣matrix,請按照順時針螺旋順序,返回矩陣中的所有元素。 示例 1: 輸入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 輸出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5] 示例 2: 輸入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[

i++ , 順時針 , 代碼實現 , 前端開發 , Javascript

收藏 評論

mob64ca13f87273 - rem動態調整

動態規劃一般可分為線性動規,區域動規,樹形動規,揹包動規四類。 揹包問題:01揹包問題,完全揹包問題,分組揹包問題,二維揹包等 動態規劃的一般解題步驟:明確「狀態」 - 定義 dp 數組/函數的含義 - 明確「選擇」- 明確 base case。 以Leetcode322為例 先確定「狀態」,也就是原問題和子問題中變化的變量。由於硬幣數量無限,

機器學習 , 動態規劃 , 數據結構 , 算法 , i++ , rem動態調整 , 人工智能

收藏 評論

andyxi_linux - 數據平滑處理算法03——中心移動平均

中心移動平均 中心移動平均主要用於時間序列分解,特別是在估計趨勢-週期成分時。它的核心特點是“對稱性”。 核心思想:將移動平均窗口置於數據的“中心”,使得平均值能夠對齊到窗口的時間中點,從而最大限度地減少滯後性。 計算方法 對於一個時間序列,其 N 期中心移動平均值是將窗口置於當前點的兩側。

數據 , MySQL , 算法 , i++ , 數據庫 , JAVA , 前端

收藏 評論

primeshao - 989. Add to Array-Form of Integer

題目 For a non-negative integerX, thearray-form ofXis an array of its digits in left to right order. For example, ifX = 1231, then the array form is[1,2,3,1]. Given the array-formAof a no

數組 , yyds乾貨盤點 , i++ , 逆序 , 代碼人生

收藏 評論

數據小探 - 每日刷題記錄 (二十二)

2025-11-21 hetao1733837的刷題記錄 LG14415/LOJ3004 [JOISC 2015] Inheritance 呃……居然tag是二分!我們考慮單調性在哪……發現對於一條邊,若其不為第$K$次操作的邊權(比較小),則不為所有小於$K$操作的刪邊。考慮怎麼$check$,模擬$Kruskal$的過程,通過$K$個並查集進行維護即可。這個思想是

include , i++ , Css , ci , 前端開發 , HTML

收藏 評論

wx6218aeded7a51 - 隨機藝術圖案生成器

隨機藝術圖案生成器是一個使用HTML5 Canvas和JavaScript創建的程序,能夠生成各種抽象藝術圖案、幾何設計和色彩組合。它允許用户通過調整參數來控制生成的藝術風格,並可以將喜歡的作品保存為圖像。 功能特點 多種圖案生成算法:包括分形、波浪、粒子系統、多邊形藝術等 實時參數調整:可通過控制面板即時修改圖案參數 顏色方案選擇:提供多種

移動開發 , i++ , Math , 移動測試 , 2d

收藏 評論

mob64ca14157da7 - 手撕十大排序算法(一)

排序 基於插入的排序: 直接插入排序算法 shell(希爾)排序 基於交換的排序: 冒泡排序 快速排序 基於選擇的排序: 簡單選擇排序 堆排序 其他的排序: 歸併排序 基於統計的排序 直接插

排序算法 , 數組 , 數據結構 , 算法 , i++ , 前端開發 , Javascript

收藏 評論

GhostLover - TypeScript圖形渲染實戰pdf下載

最近項目閒着沒什麼事,又想起了canvas, 針對移動端設備默認瀏覽器,做了點渲染方面效率的測試,手頭設備不多(有一些低端機型和pc chrome做對比),現將測試數據分享給大家吧,本想和css3 animation動畫一起測試比較一下,發現animation水的不行,效果跟canvas差很多(可能是因為我代碼寫的不好),webgl還沒有普及到移動設備,所以也不做比較了,曾經看過

v8 , i++ , Math , 前端開發 , typescript

收藏 評論