@harmonyos-next

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@harmonyossdk

【FAQ】HarmonyOS SDK 閉源開放能力 — Background Tasks Kit

1.問題描述: 申請了長時任務,但應用切到後台一段時間後會自動終止。 解決方案: 【背景知識】 應用退至後台後,在後台需要長時間運行用户可感知的任務,如播放音樂、導航等。為防止應用進程被掛起,導致對應功能異常,可以申請長時任務,使應用在後台長時間運行。 【解決方案】 長時任務支持的類型,包含數據傳輸、音視頻播放、錄製、定位導航、藍牙相關業務、多設備互聯、音視頻通話和計算任務,具體不同類型規格參數以

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@harmonyossdk

昵稱 HarmonyOS_SDK

@wodekouwei

【倉頡開發HarmonyOS系列】倉頡關係型數據庫基礎操作實戰

在HarmonyOS中ArkData數據管理模塊提供了用户首選項、鍵值型數據管理、關係型數據管理、分佈式數據對象、跨應用數據管理和統一數據管理框架。其中關係型數據管理(RelationalStore)提供了關係型數據庫的增刪改查、加密、手動備份以及訂閲通知能力;提供了向量數據庫的存儲、管理、向量數據檢索以及向量數據相似度計算的能力。應用需要使用關係型數據庫的分佈式能力時,RelationalSto

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@wodekouwei

昵稱 輕口味

@harmonyossdk

【FAQ】HarmonyOS SDK 閉源開放能力 — Form Kit

1.問題描述: 主app進入後台,此時切換系統菜單暗黑模式按鈕,卡片如何監聽系統colorMode ,此時卡片如何做暗黑模式切換? 解決方案: 適配方案依靠資源目錄,當系統對應的設置項發生變化後(如系統語言、深淺色模式等),應用會自動加載對應資源目錄下的資源文件。系統為深色模式預留了dark目錄,該目錄在應用創建時默認不存在,在進行深色模式適配時,需要開發者在src/main/resources中

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@harmonyossdk

昵稱 HarmonyOS_SDK

@jinshidemaodou

HarmonyOS中LazyForEach的優缺點

在鴻蒙應用開發中,對於長列表的情況,通常使用LazyForEach節省內存佔用,這裏主要指的是LazyForEach渲染出來的子組件僅在可視區域附近保持組件的存在,當離開可視區域很遠的時候,框架銷燬這些組件,節省內存。等用户再次切換到該組件,則LazyForEach會再次重建這些組件。 問題來了: 對於長列表的情形,可能dataSource中的數據量就很大,比如10000條數據,需要渲染10000

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@jinshidemaodou

昵稱 近視的毛豆

@taopaodebiandou

HarmonyOS Next 單元測試框架API總結

HarmonyOS Next 單元測試框架API總結 自動化測試框架代碼部件倉arkXtest,包含單元測試框架(JsUnit)和Ui測試框架(UiTest)。單元測試框架(JsUnit)提供單元測試用例執行能力,提供用例編寫基礎接口,生成對應報告,用於測試系統或應用接口。Ui測試框架(UiTest)通過簡潔易用的API提供查找和操作界面控件能力,支持用户開發基於界面操作的自動化測試腳本。 本文介

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@taopaodebiandou

昵稱 凡事提前

@taopaodebiandou

HarmonyOS Next UI測試入門

HarmonyOS Next UI測試入門 HarmonyOS Next提供的自動化測試框架arkxtest,支持JS/TS語言的單元測試框架(JsUnit)及UI測試框架(UiTest)。UiTest通過簡潔易用的API提供查找和操作界面控件能力,支持用户開發基於界面操作的自動化測試腳本。本文介紹HarmonyOS Next UI自動化框架實現原理 HarmonyOS Next中UI測試框架主要

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@taopaodebiandou

昵稱 凡事提前

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HarmonyOS Next UI測試框架API總結

HarmonyOS Next UI測試框架API總結 HarmonyOS Next中UiTest提供模擬UI操作的能力,供開發者在測試場景使用,主要支持如點擊、雙擊、長按、滑動等UI操作能力,該模塊提供以下功能: On:提供控件特徵描述能力,用於控件篩選匹配查找。 Component:代表UI界面上的指定控件,提供控件屬性獲取,控件點擊,滑動查找,文本注入等能力。 Driver:入口類,提

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昵稱 凡事提前

@gxx01

HarmonyOS Next應用開發——自定義組件的使用

【高心星出品】 自定義組件的使用 在ArkUI中,UI顯示的內容均為組件,由框架直接提供的稱為系統組件,由開發者定義的稱為自定義組件。在進行 UI 界面開發時,通常不是簡單的將系統組件進行組合使用,而是需要考慮代碼可複用性、業務邏輯與UI分離,後續版本演進等因素。因此,將UI和部分業務邏輯封裝成自定義組件是不可或缺的能力。 創建自定義組件 自定義組件的基本結構 @Component export

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@gxx01

昵稱 高心星

@swiftcommunity

HarmonyOS 用 attributeModifier 修改按鈕背景但按壓態不生效

背景 在項目中使用 AGUI 或 HarmonyOS 的自定義組件時,我們經常會用到 attributeModifier 來動態修改組件的屬性,比如顏色、圓角、邊框等等。 不過不少同學在嘗試實現“按壓態背景變化”時,會遇到一個常見問題:顏色怎麼點也不變。 比如下面這段代碼: class MyButtonModifier implements AttributeModifierButtonAt

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昵稱 Swift社區

@georgegcs

【HarmonyOS 5】鴻蒙星閃NearLink詳解

【HarmonyOS 5】鴻蒙星閃NearLink詳解 一、前言 鴻蒙星閃NearLink Kit 是 HarmonyOS 提供的短距離通信服務,支持星閃設備間的連接、數據交互。例如,手機可作為中心設備與外圍設備(如鼠標、手寫筆、智能家電、車鑰匙等)通過星閃進行連接。 二、NearLink Kit 的接入與使用: 點擊跳轉官方文檔地址 鴻蒙星閃(NearLink)的基本接入代碼示例,包含設

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@georgegcs

昵稱 GeorgeGcs

@songminzh

【擁抱鴻蒙】HarmonyOS之構建一個自定義彈框

​ ​ 彈窗是一種模態窗口,通常用來展示用户當前需要的或用户必須關注的信息或操作。在UI開發中,彈框是重要且不可忽視的組件。 HarmonyOS內置了多種系統彈框,分別有AlertDialog 、TextPickerDialog 、DatePickerDialog以及TimePickerDialog等。 ​ 本文將詳細介紹系統彈框的封裝和使用,並着重展現自定義彈框的實現。 ​ ​ 系統彈框

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昵稱 鄭知魚

@georgegcs

【HarmonyOS 5】鴻蒙應用數據安全詳解

【HarmonyOS 5】鴻蒙應用數據安全詳解 一、前言 大家平時用手機、智能手錶的時候,最擔心什麼?肯定是自己的隱私數據會不會泄露!今天就和大家嘮嘮HarmonyOS是怎麼把應用安全這塊“盾牌”打造得明明白白的,從裏到外保護我們的信息。 1、系統級“金鐘罩” HarmonyOS就像給手機裝上了“安全管家”,從系統底層就開始發力。比如用“完整性保護”保證系統文件不被篡改,用“漏洞防利用”堵住黑客可

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@harmonyossdk

碰一碰,秒更新!遊戲近場快傳助力多人聯機無縫組隊

在多人聯機遊戲場景中,玩家組隊對戰時因遊戲版本不一致導致的體驗中斷問題長期存在。當遊戲更新資源包體積龐大時,未及時更新的玩家需依賴網絡下載,不僅消耗流量,還因等待時間過長引發用户流失。 HarmonyOS SDK 遊戲服務(Game Service Kit)推出的遊戲近場快傳服務支持設備在彼此靠近的情況下進行遊戲數據交換,已更新版本的玩家可發送自身資源包給未更新隊友,助其迅速完成遊戲更新,提升玩家

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@harmonyossdk

數字商品服務助力開發者降本增效,加速數字商品商業變現

在數字內容消費快速增長的背景下,開發者面臨應用內數字商品維護效率低、多端適配困難、交易合規成本高、用户付費率和留存低等痛點,而用户則遭遇商品交易流程繁瑣、權益管理混亂等問題。 HarmonyOS SDK應用市場服務(AppGallery Kit)提供數字商品服務,數字商品服務為開發者提供便捷高效的數字商品接入流程和交互體驗,讓開發者聚焦應用本身的業務能力,助力開發者商業變現。數字商品服務為接入應用

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@harmonyossdk

【FAQ】HarmonyOS SDK 閉源開放能力 — AppGallery Kit

1.問題描述: 生產分階段發佈時,為什麼只能設置百分比,能否支持指定賬號發佈? 解決方案: 目前在HarmonyOS的分階段發佈中,只支持通過設置百分比來控制發佈的流量比例,而不直接支持指定賬號的發佈方式。如果有特定的需求,如基於賬號的發佈控制,可能需要考慮在應用內部實現相應的控制邏輯,例如在應用後端添加對特定賬號的版本控制策略。 2.問題描述: 分階段發佈百分比設置後,無人收到通知是什麼原因?

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@waylau521

HarmonyOS Navigation 嵌套 Tabs 導致 Tabs 佈局異常問題解決

本文介紹了在HarmonyOS應用開發過程中,遇到了Navigation嵌套Tabs導致Tabs佈局異常的問題,查明瞭問題原因並給出瞭解決方案。 問題背景 在某個應用裏面,需要使用HarmonyOS的Navigation和Tabs,其中,Navigation嵌套了Tabs,代碼如下: build() { Navigation(this.pageInfos) { Tabs({ barP

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@waylau521

昵稱 waylau

@xiaoyuindebuilder

鴻蒙 HarmonyOS 6|ArkUI(03):狀態管理

前言 我們這篇文章會把 ArkUI 在鴻蒙 6 裏的狀態管理講清楚。 我們會按照三個層次來拆,也就是組件內局部狀態、父子之間的同步、跨層的共享。我們會配上可運行的最小片段,並在最後給出一張決策表和一份常見誤用清單。 一、先把三個層次的全景圖説清楚 在 HarmonyOS 6 的 ArkUI 裏,狀態管理有一套清晰的裝飾器體系。組件自己的可變數據用 @State 來承載,父子之間的單向同步用 @Pr

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昵稱 青年小雨

@josie_68d213f999ae8

使用 OffscreenCanvas 在 HarmonyOS 中生成動態五角星評分圖

在移動端和小型設備應用中,動態顯示評分通常使用五角星圖形更直觀。本文將結合 HarmonyOS 的 OffscreenCanvas 與 OffscreenCanvasRenderingContext2D,演示如何生成可按分數填充的五角星圖像。 1. OffscreenCanvas 簡介 在 HarmonyOS 中,OffscreenCanvas 是一種在後台線程中進行繪製的畫布對象,它不直接顯示在

@josie_68d213f999ae8

鴻蒙添加桌面卡片並根據尺寸顯示不同UI

首先在entry/src/main/ets文件夾上右擊,選擇New-Service Widget-Dynamic Widget(或者靜態也可以) 選擇一個模板,我這裏直接選擇Hello World 勾選支持的尺寸與默認的尺寸,勾選完後點擊finish創建完成 創建好後,會自動打開一個WidgetCard.ets的文件,這個文件是卡片的佈局,我們先不改動

@georgegcs

【鴻蒙開源技術共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown編輯體驗

【鴻蒙開源技術共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown編輯體驗 一、前言 作為一名技術寫作者,我經常需要在手機上記錄靈感和編寫文檔。過去在移動端使用Markdown編輯器時,總會遇到各種問題:WebView加載慢、預覽延遲、主題錯亂、代碼塊格式錯誤等。這些體驗問題讓移動端寫作變得非常不流暢。 直到我發現了好兄弟luvi寫的開源庫。 @luvi

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@georgegcs

【HarmonyOS 5】鴻蒙應用隱私保護詳解

【HarmonyOS 5】鴻蒙應用隱私保護詳解 一、前言 在今天這個手機不離手的時代,我們每天用手機支付、聊天、記錄生活,不知不覺中,大量個人信息都存儲在了移動設備裏。但你有沒有想過,如果這些隱私數據泄露了會怎樣?從接到詐騙電話,到遭遇身份盜用,後果可能不堪設想。好在,HarmonyOS早就為我們的隱私安全做好了全方位的防護。 想象一下,你的健康數據、聊天記錄、甚至支付密碼被陌生人隨意查看,是不是

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