JavaScript原型鏈:從構造函數、原型、對象實例的關係説起
一開始看MDN的JavaScript指南,沒看明白。主要原因是關於構造函數(constructor)、原型(prototype)、對象實例(object, instance)之間關係的描述太少;直接就給我整個原型鏈讓我挺懵逼的。 於是靠百度來搞懂。我覺得先從這三者關係入手,然後回頭理解原型鏈更容易。 相關資料: (側重關係)構造函數、對象實例、原型對象三者之間的關係 (側重原型鏈
昵稱 BENCJL
一開始看MDN的JavaScript指南,沒看明白。主要原因是關於構造函數(constructor)、原型(prototype)、對象實例(object, instance)之間關係的描述太少;直接就給我整個原型鏈讓我挺懵逼的。 於是靠百度來搞懂。我覺得先從這三者關係入手,然後回頭理解原型鏈更容易。 相關資料: (側重關係)構造函數、對象實例、原型對象三者之間的關係 (側重原型鏈
昵稱 BENCJL
javascript中對象由key和value組成,key是標識符,value可以為任意類型 創建對象的方式 1、通過構造函數 var obj = new Object() obj.name = 'alice' obj.age = 18 2、通過字面量 var obj = { name: 'alice', age: 18 } 屬性描述符 對屬性進行精準的操作,比如定義屬性是否可被刪除、遍歷或修
昵稱 一顆冰淇淋
1.對象在堆內存中佈局 2.對象的對象頭 3.對象的實例數據 4.對象的對齊填充 5.看看Object的對象頭 6.看看自定義對象的對象頭 7.總結 1.對象在堆內存中佈局 當我們寫入這樣一行代碼 Object object = new Object(); 的時候,我們都知道它會在我們的JVM堆-新生區-伊甸園區新建一個對象,但是我們可能只是知道這個對象在哪兒,但是對這個對象的內存結構卻知
昵稱 蘇凌峯
原文鏈接: 一個關於 += 的謎題 今天在看書過程中發現了一個問題,還挺有意思的,分享給大家。 下面兩個 Python 表達式會產生什麼結果? t = (1, 2, [3, 4]) t[2] += [5, 6] 給四個備選答案: t 變成 (1, 2, [3, 4, 5, 6])。 因為 tuple 不支持對它的元素賦值,所以會拋出 TypeError 異常。 以上兩個都不是。 以上兩個
昵稱 alwaysbeta
前言 其他編程語言如 Java 等使用 new 命令時,都會調用“類”的構造函數。但是,JavaScript沒有“類”,本身並不提供一個 class 實現(雖然在ES6中提供了class 關鍵字,但其只是語法糖,JavaScript仍然是基於原型的)。於是,JavaScript作了一個簡化的思想,new 命令後面跟的不是類,而是構造函數,用構造函數生成實例對象,但其缺點是無法共享屬性和方法。於是
昵稱 雲魚
1.首先要先有兩個對象,如下舉例: var obj1 = { name:"xx", sex:"man", age:18 } var obj2 = { name:"xxs", sex:"man", age:18 } 2.判斷兩個對象是否相等: function isObjectValueEqual (a, b) { //取對象a和b的屬性名 var aPro
昵稱 墨城
作者:寧海翔 1 前言 對象拷貝,是我們在開發過程中,繞不開的過程,既存在於Po、Dto、Do、Vo各個表現層數據的轉換,也存在於系統交互如序列化、反序列化。 Java對象拷貝分為深拷貝和淺拷貝,目前常用的屬性拷貝工具,包括Apache的BeanUtils、Spring的BeanUtils、Cglib的BeanCopier、mapstruct都是淺拷貝。 1.1 深拷貝 深拷貝:對基本數據類型進行
昵稱 京東雲開發者
數字經濟時代,誕生了海量數據資源,促使數據存儲技術也在不斷推陳出新。12月1日,在2022騰訊全球數字生態大會存儲專場上,騰訊雲發佈了多款雲存儲產品能力上新,並對分佈式存儲、高性能存儲、日誌大數據、雲原生數據湖等產品的應用實踐進行了分享,為廣大企業實現數字化轉型和業務創新提供參考借鑑。 分佈式存儲產品能力上新,助力企業進一步降本增效 隨着數字技術與實體經濟的進一步融合,各行各業對雲存儲的需求越來越
昵稱 雲存儲小天使
昵稱 雲存儲小天使
本文首發於公眾號:Hunter後端 原文鏈接:Redis數據結構一之對象的介紹及各版本對應實現 本篇筆記開始介紹 Redis 數據結構的底層實現。 當我們被問到 Redis 中有什麼數據結構,或者説數據類型,我們可能會説有字符串、列表、哈希、集合、有序集合。 其實這幾種數據類型在 Redis 中都由對象構成,而且是兩個對象,一個鍵對象,一個值對象。 在這些數據類型中,它們的鍵都是字符串
昵稱 Hunter
引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos獨立遊戲開發框架》,歡迎大家關注分享收藏訂閲。 我們遊戲開發中的對象池裏的對象並非小夥伴們想的現實中的對象,現實中的對象需要大家不斷地努力,才能如願以償。下面我們來探討一下游戲開發中的對象池管理,它可以更有效地管理遊戲對象的創建和回收。 本文源碼和源工程在文末獲取,小夥伴們自行前往。 什麼是對象池? 對象池,也稱為資源池,是一種用於存儲和重複使用對象的機
昵稱 億元程序員
在討論 Segregation of Duties (SoD) 的概念前,我們先明確它在計算機軟件設計和企業管理中的基本含義。SoD,中文可以翻譯為 職責分離 或 權責分離,是一種防範風險和提高系統安全性的管理策略,要求將關鍵職責分配給多個人或系統,以避免利益衝突、減少錯誤和欺詐的風險。在面向對象設計領域,這一概念同樣適用,意味着系統的不同職責應該由不同的對象承擔,以保持系統的高內聚和低耦合性,進
昵稱 註銷
對象存儲安全:最佳實踐與反面例子 對象存儲(Object Storage)是一種現代數據存儲解決方案,它將數據存儲為對象,而不是傳統的塊存儲或文件存儲。對象存儲系統具有高度的擴展性和靈活性,被廣泛用於存儲海量非結構化數據,如文檔、圖片、音視頻文件等。然而,隨着對象存儲的普及,安全問題也變得愈發重要。大家如果關注科技新聞的話,就會發現,涉及到對象存儲的安全事故,不出則已,一出就是大事故,一般都能上熱
昵稱 註銷
原文地址:Proof You Can Do Hard Things 原文作者:Nat Eliason 本文永久鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000044187657 譯者:Fw惡龍 校對者:Fw惡龍 當一個富有好奇心的學生問為什麼需要學習微積分時,你會怎麼回答? 你也知道只有一些特殊職業會使用到微積分,而大部分人在成年後是基本用不
昵稱 Fw惡龍
本文翻譯自 CSS Nesting,作者:Ahmad Shadeed, 略有刪改。 如果你是一個前端開發人員,那麼你應該使用過CSS預處理器以及預處理器中的嵌套特性。它一直是一個受歡迎的功能,我一直都在使用CSS預處理器。 今年所有的主流瀏覽器都支持原生CSS嵌套:Chrome、Firefox和Safari。這是一個重要的CSS功能,這將使編寫CSS更加容易。在本文中我將記錄到目前為止我所學到的關
昵稱 南城FE
Chapter 5. How the Linux Kernel Boots(第5章 Linux內核的啓動過程) You now know the physical and logical structure of a Linux system, what the kernel is, and how to work with processes. This chapter will teach y
昵稱 阿東
Chapter 6. How User Space Starts(第 6 章 用户空間如何啓動) The point where the kernel starts its first user-space process, init, is significant—not just because that’s where the memory and CPU are finally ready
昵稱 阿東
Chapter 8. A Closer Look at Processes and Resource Utilization(第 8 章 流程和資源利用的近距離觀察) This chapter takes you deeper into the relationships between processes, the kernel, and system resources. There are
昵稱 阿東
Chapter 9. Understanding your Network and its Configuration(第 9 章 瞭解網絡及其配置) Networking is the practice of connecting computers and sending data between them. That sounds simple enough, but to understa
昵稱 阿東
Chapter 10. Network Applications and Services(網絡應用和服務) This chapter explores basic network applications—the clients and servers running in user space that reside at the application layer. Because this
昵稱 阿東
Chapter 11. Introduction to Shell Scripts(第 11 章 Shell 腳本簡介 Shell 腳本簡介) If you can enter commands into the shell, you can write shell scripts (also known as Bourne shell scripts). A shell script is a
昵稱 阿東
目錄 Chapter 12. Moving Files Across the Network This chapter surveys options for moving and sharing files between machines on a network. We’ll start by looking at some ways to copy files other than the
昵稱 阿東
Chapter 13. User Environments(第13章 用户環境) This book’s primary focus is on the Linux system that normally lies underneath server processes and interactive user sessions. But eventually, the system and t
昵稱 阿東
Chapter 14. A Brief Survey of the Linux Desktop(Linux 桌面簡介) This chapter is a quick introduction to the components found in a typical Linux desktop system. Of all of the different kinds of software th
昵稱 阿東