摘要
隨着鴻蒙系統不斷迭代,越來越多開發者開始關注其獨有的跨設備生態能力。而UI開發作為用户體驗的關鍵,在鴻蒙中有着自己獨特的一套架構和流程。本文將從實際開發出發,帶你瞭解鴻蒙JS UI 和 Java UI 框架的開發方式,配合示例代碼、場景分析,幫助你快速上手。
引言
鴻蒙的UI體系主要有兩種開發模式:基於 JavaScript 的 聲明式 UI(JS UI 框架) 和基於 Java 的 命令式 UI(Java UI 框架)。
JS UI 更適合開發輕量、高交互的應用,Java UI 則適合構建需要精細控制的複雜場景界面。
它們都可以依託鴻蒙的底層架構來實現高性能的UI渲染和跨設備體驗。接下來我們分別看它們的構建方式和代碼示例。
基於 JS 的聲明式 UI 開發
UI 架構簡述
鴻蒙 JS UI 架構採用聲明式開發範式,類似 Web 技術棧。UI層由 JS 描述,經過中間轉換層轉譯成組件描述,再由後端引擎繪製顯示。其核心組件包括:
- 前端開發層:JS 描述 UI 和邏輯
- 渲染引擎:C++ 實現動畫、佈局、繪圖
- 平台適配層:保證跨OS、跨設備運行
- 系統能力橋接:通過 JS API 調用設備能力
可運行Demo代碼:JS聲明式UI
// EntryPage.ets
@Entry
@Component
struct EntryPage {
build() {
Column({ space: 20 }) {
Text('歡迎使用鴻蒙UI!')
.fontSize(24)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20 })
Button('點擊我')
.width(150)
.height(50)
.onClick(() => {
console.log('按鈕被點擊了!')
})
}.padding(20)
}
}
實戰舉例:響應式佈局與百分比適配
@Entry
@Component
struct ResponsivePage {
build() {
Row() {
Text('我是左邊的文本')
.width('40%')
Button('右側按鈕')
.width('60%')
.height(40)
}.height(60)
}
}
這種寫法利用百分比佈局,可自適應橫豎屏切換、平板與手機佈局差異。
基於 Java 的命令式 UI 開發
架構介紹
Java UI 開發方式更偏傳統 Android 風格,但也基於鴻蒙自己的 C++ 渲染管線與視圖管理。其核心流程如下:
- 控件聲明(Java 類)
- View 對象生成與生命週期管理
- 視圖樹更新
- Render Node 繪製指令
- GPU 渲染最終結果
Java UI 代碼示例
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
DirectionalLayout layout = new DirectionalLayout(this);
layout.setOrientation(DirectionalLayout.VERTICAL);
Text text = new Text(this);
text.setText("歡迎來到Java UI開發");
text.setTextSize(50);
layout.addComponent(text);
Button button = new Button(this);
button.setText("點我試試");
button.setClickedListener(component -> {
text.setText("你點擊了按鈕!");
});
layout.addComponent(button);
super.setUIContent(layout);
}
}
動效與視圖管理細節
通過調用 Component.animate() 或控制 RenderNode 的屬性,可以實現屬性動畫、旋轉、淡入淡出等複雜動畫效果,適合更精細化的交互設計。
應用場景舉例
智能家居控制面板(JS UI)
一個主控設備通過 UI 顯示房間信息、燈光狀態並控制。
@Entry
@Component
struct SmartHomePanel {
lightsOn: boolean = false;
build() {
Column() {
Text(this.lightsOn ? '燈已開' : '燈已關')
Button(this.lightsOn ? '關燈' : '開燈')
.onClick(() => {
this.lightsOn = !this.lightsOn
})
}
}
}
跨設備能力通過調用 @ohos.distributedDeviceManager 獲取設備列表,實現同步控制。
健康手環配套App(Java UI)
適合用 Java UI 搭建複雜的列表視圖、藍牙控制交互。
ListContainer stepList = new ListContainer(context);
stepList.setItemProvider(new StepProvider(dataList));
複雜佈局 + 自定義動畫使用 Java UI 會更加自由、精細。
教育場景下的投屏講義工具(JS+分佈式)
多個設備同步展示同一UI結構,配合分佈式UI渲染:
distributedUI.shareComponent(this)
實現一個教師控制、學生端同步投屏互動的教學輔助系統。
QA 問答環節
Q1:我應該選擇 JS UI 還是 Java UI?
如果你熟悉前端、追求快速開發效率,JS UI 是首選;如果你需要高度自定義和細節控制,建議用 Java UI。
Q2:鴻蒙UI支持響應式佈局嗎?
支持。可以通過百分比佈局、媒體查詢方式實現適配不同屏幕尺寸和設備。
Q3:鴻蒙UI可以跨設備同步嗎?
是的。藉助鴻蒙分佈式 UI 能力,可以實現不同設備之間同步界面渲染和狀態共享。
總結
鴻蒙UI開發提供了兩種成熟的技術路線:JS 的聲明式開發更靈活、輕量、接近Web模式,Java 的命令式開發則更偏向傳統移動開發風格。
通過它們都可以構建出具有跨設備能力、響應式佈局、流暢動畫的現代應用UI。在選擇時可以結合開發團隊背景、業務場景進行匹配。隨着鴻蒙生態的發展,UI能力也將持續增強,是值得深入學習和嘗試的方向。