UWA官方出品,結合多年優化經驗撰寫了《Unity移動端遊戲性能優化簡譜》,文章從Unity移動端遊戲優化的一些基礎討論出發,例舉和分析了近幾年基於Unity開發的移動端遊戲項目中最為常見的部分性能問題,並展示瞭如何使用UWA的性能檢測工具確定和解決這些問題。 (1)性能優化的基本邏輯 前言中簡單論述了“確定問題-解決問題-持續監控問題”這一既是層層遞進、同時也密不可分的邏輯;踐行遊戲研發“