Flash可以做很多豐富表現力的動畫效果和交互效果,這是flex不能比擬的。
但並不意味着Flex不能實現同樣的效果。
Flex程序整合Flash並不難,因為他們都是用ActionScript語言。
Flex同樣可以控制Flash
在Flex中插入Flash是提高程序交互性的好方法。
可以把Flex和Flash的優點都發揮出來。
但是有一個AS版本的問題:當加載swf文件時,被加載的文件和主文件都運行在FlashPlayer中。
Flex採用了As3.0語言,對應的swf文件被播放器的AVM2(虛擬機)解釋執行,
當加載的swf不是as3.0語言時,播放器會使用AVM1解釋執行。
這2個版本無法傳遞信息,導致Flex無法確定Swf文件的位置,也無法使用裏面的函數、變量。使得交互大打折扣。
使用flash.net.LocalConnection對象可以巧妙的解決這個問題。可以避開播放器限制,不管swf運行在AVM1上
還是AVM2上,都可以相互通訊。
例子:
Flex(as3的swf) 傳遞 數值 給一個as2的swf
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2 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
3 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="initApp()">
4 <mx:Script>
5 <![CDATA[
6 import flash.net.LocalConnection;//導入LocalConnection類
7 private var CNum:Number=0;//Flex變量 傳遞給as2的swf
8 private var sendConn:LocalConnection;
9 //
10 internal function initApp():void{
11 //創建一個 LocalConnection實例
12 sendConn = new LocalConnection();
13 //
14 }
15
16 internal function addNum():void{
17 CNum++;
18 trace(CNum+" cc")
19 //send(連接名:String,Flash裏的方法:String,參數)
20 sendConn.send("flexToSwf","showNum",CNum);
21 }
22 public function reduceNum():void{
23 CNum--;
24 trace(CNum+" dd")
25 //send(連接名:String,Flash裏的方法:String,參數)
26 sendConn.send("flexToSwf","showNum",CNum);
27
28 }
29 ]]>
30 </mx:Script>
31 <mx:SWFLoader x="30" y="10" source="test.swf"/>
32 <mx:Button x="48" y="403.5" label="參數+1" click="addNum()"/>
33 <mx:Button x="99" y="403.5" label="參數-1" click="reduceNum()"/>
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36 </mx:Application>
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打開Flash ,新建一個As2的Flash
按F9 輸入代碼:
Code
stop();
//聲明一個LocalConnection實例 用於和as3的swf通訊
//注:Flex也是生成一個swf,其語言是AS3
var localConn:LocalConnection = new LocalConnection();
var data:Number;
localConn.showNum = function(num) {
data=num;//取得從as3的swf的參數
trace("yes "+data)
}
//此處的連接 應該與as3的相同
localConn.connect("flexToSwf");