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賣不動了 iPhone 在美國市場銷量或陷入停滯 | Swift 週報 issue 39 - Stories Detail

前言

本期是 Swift 編輯組整理週報的第三十九期,每個模塊已初步成型。各位讀者如果有好的提議,歡迎在文末留言。

Swift 週報在 GitHub 開源,歡迎提交 issue,投稿或推薦內容。目前計劃每兩週週一發佈,歡迎志同道合的朋友一起加入週報整理。

夢想之所以遙不可及,是因為今天的你和昨天一樣,並沒有拉近與夢想的距離。Swift社區陪你努力每一天,一同邁向象牙塔!👊👊👊

週報精選

新聞和社區:賣不動了 iPhone 在美國市場銷量或陷入停滯

提案:在導入聲明上使用訪問級別修飾符

Swift 論壇:討論從頭開始的基本 HTTP 客户端

推薦博文:用示例解釋了 Swift 中的值和類型參數包

話題討論:

如果公司允許遠程辦公但要降薪,薪資降多少可以接受?

上期話題結果

這個投票結果反映了人們在度過假期時的不同偏好,有些人喜歡冒險和旅行,有些人更願意宅在家裏,而還有一些人則追求休閒和享受。

新聞和社區

賣不動了 iPhone 在美國市場銷量或陷入停滯

10 月 8 日消息,作為蘋果公司總部的所在地,iPhone 在美國當地市場的銷量一直是很可觀的。之前就有報告披露 iPhone 在美國市場有 1.67 億用户,要比安卓系統用户的 1.44 億高出 2300 萬。

不僅如此,美洲市場向來也是蘋果主要的營收來源,常年在佔據在 40% 左右。蘋果的財報顯示,在截至 7 月 1 日的 2023 財年第三財季,營收的 817.97 億美元美洲市場貢獻了 353.83 億美元,遠高於歐洲等市場。而在第二財季 948.36 億美元的營收中,美洲市場則是貢獻了 377.84 億美元。

但是這一情況或將在明年有所改變,根據 Business Insider(BI)的第三輪專項年度調查數據顯示。由於經濟形勢的不確定以及手機更新週期延長,在美國市場許多用户將會繼續使用老款手機而不是升級到 iPhone 15,預計明年 iPhone 在美銷量或將陷入停滯。

不過該調查還強調,雖然 iPhone 的銷量會走低,但是蘋果公司的營收仍有望增加。這主要還是因為消費者更偏向購買價格更高的 Pro Max 系列,這也在一定程度上保證在面臨銷量壓力時能保持較高收入水平。

此外調查還發現,決定轉用安卓系統的用户佔比遠高於轉用蘋果的用户,也有很多用户表示計劃減少 iCloud 和 Apple TV+ 等增值服務。

據多家投行預測,iPhone 15 的出貨量將在 7000 萬到 8000 萬部之間,低於去年同期的 iPhone 14 的 9000 萬部以上。而根據 IDC 最新發布的數據,2023 年全球智能手機出貨量預計同比減少 4.7% 至 11.5 億部,創十年來新低。(來源:快科技)

與 Apple 專家會面交流

歡迎參加為全球開發者量身打造的各種講座、諮詢、實驗室等,與我們一起探索相關問題。

Apple 開發者活動為處於開發之旅各個階段的人士打造,全年以線上和線下的形式在世界各地舉行。無論你是希望提升現有的 App 或遊戲、完善設計還是啓動新項目,總有活動適合你。

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App 曝光度和營銷入門,2023 年 10 月 31 日 中午 11:00 – 中午 12:00 (GMT+8) ,線上講座,地點:Beijing,在這個線上講座中,瞭解如何提高你的 App 在 App Store 上的曝光度。探索人們如何在 App Store 上查找 App,瞭解優秀產品頁應包含的要素,並學習如何提升 App 的曝光度。我們還將探討搜索功能、推薦流量的作用以及可帶來更多下載次數的推廣功能。活動語言為普通話。

Apple Vision Pro 開發者實驗室 - 上海,2023 年 10 月 31 日 上午 9:30 – 2023 年 11 月 2 日 下午 5:00 (GMT+8),線下講座,地點:上海設計開發加速器。參加為期一天的開發者實驗室,體驗在 Apple Vision Pro 上運行的 visionOS、iPadOS 或 iOS App。你將能夠在 Apple 的幫助下測試、細化並優化你的 App 和遊戲,讓它們在無邊的空間畫布中提供卓越的體驗。由於場地有限,我們會審核每個請求,然後你會收到一封告知申請狀態的電子郵件。請務必詳細回答所有必填問題。

提案

通過的提案

SE-0409 在導入聲明上使用訪問級別修飾符 提案通過審查。該提案已在 三十八期週報 正在審查的提案模塊做了詳細介紹。

SE-0408 包迭代 提案通過審查。該提案已在 三十七期週報 正在審查的提案模塊做了詳細介紹。

Swift論壇

1) 討論Emitting 模塊花費的時間是 XCode 15.1 beta 的 25 倍

XCode 15.0 ( Swift 5.9.0.128.108 ) 和 XCode 15.1 Beta ( Swift 5.9.2.1.6 ) 之間的構建“發出模塊”階段似乎存在一些退化。

我的 XCWorkspace 中有幾個不同的框架和應用程序。 在 15.1 beta 中,大多數編譯速度都差不多,或者稍快一些。 然而,我們擁有的一個框架的時間似乎是以前的 10 倍以上。 當在 Xcode 時間線中查看時,幾乎所有時間都花在“Emitting Module”階段。

在乾淨的構建中,時間從約 56 秒縮短到約 1440 秒。 另外,有些文件的編譯速度似乎確實慢了一些,但這是一個很大的瓶頸,除了當時的“發射模塊”之外,時間線中沒有其他真正發生的事情。

如果我當時觀看 Activity Monitor,我的 CPU 的 swift-frontend 進程在此期間將保持在 100%。 但除此之外似乎沒有什麼可疑的。 比較輸出,框架的大小几乎相同,我沒有看到任何其他真正值得注意的東西。

關於什麼會導致這種巨大差異有什麼想法嗎?

回答

我剛剛發現並修復了 39 個案例,當模塊中包含大量 Swift 文件時,我們會看到這種情況發生。 (大量宏展開也可能發生)。對於我們看到迴歸的項目,“發射模塊”階段從 300 秒下降到 32 秒。

它很可能與您所看到的相同。 如果您能夠捕獲一個旋轉轉儲,我們可以使用旋轉轉儲來驗證這一點,或者如果您想嘗試的話,我們可以啓動工具鏈構建。

[編輯:對於那些好奇的人來説,編譯器有一個線性時間算法,可以從源位置的內部表示映射到該位置所在的源文件。 該算法“永遠”是線性時間的,但最近的錯誤修復將其置於熱路徑中。 解決方法是將其轉換為具有單元素最近使用的緩存的對數算法。]

2) 討論狀態檢查:Int128 和 UInt128

Swift 標準庫實際上包含 Int128 和 UInt128,它們只是沒有作為公共 API 公開。 它們是作為 SE-0329 的先決條件添加的:時鐘、即時和持續時間。 他們在公共 API 中的明顯缺席甚至在該提案的[第三次]審查期間被提出,但因超出範圍而被推遲。 多年來,一直有人對它們提出要求,甚至可以追溯到這些論壇存在之前。

swift-numerics(本質上)擁有自己的 128 位整數重新實現,現在基金會也正在考慮添加自己的。

更不用説各種第 3 方包,以及其他 Swift 庫和程序中這些類型的大量私有重新實現。

複製粘貼擴散這樣一個基本的數字類型似乎有點愚蠢,當它已經在標準庫中時,只需要發佈它即可。 不過,我懷疑這已經是實現這一目標的目標,所以我希望問題只是:預計到達時間?

回答

需要明確的是:Foundation 庫不考慮添加自己的。 他們建議使用 Numerics 現有的 DoubleWidth 測試支持來進行測試。 我們很快就會為 stdlib 推薦 Int128,但即使它可用,由於可用性限制(至少在中期),Foundation 和 Numerics 仍應使用雙寬度類型進行測試。 所以無論如何,這都是正確的前進道路。

3) 討論我是否必須手動檢查宏參數是否為文字?

在做了一些實驗來了解如何開發一個真正的宏之後,我遇到了一個問題:我試圖開發一個 @AddCompletionHandler 宏(如 WWDC 演講中提到的那樣),並且我嘗試將完成參數名稱傳遞為 宏的參數:

@attached(peer, names: overloaded)
public macro AddCompletionHandler(completionName: String = "onCompletion") = #externalMacro(...)

我應該得到一個字符串,我將使用它來構建要添加到函數簽名的新參數:

let completionParameter: FunctionParameterSyntax = "\(raw: completionParameterName): @escaping (\(returnType)) -> Void"

並在新生成的函數塊內調用完成:

let newCode: CodeBlockItemListSyntax = """
    Task.detached {
        await \(raw: completionParameterName)(\(functionDeclaration.wrappedInvocation))
    }
    """

這樣做的問題是宏聲明接受任何返回字符串的表達式,因此您可以像這樣調用它:

@AddCompletionHandler(completionName: "on" + "Completion")

我發現自己手動檢查 AttributeSyntax 樹是否包含一個名為completionName 的參數,該表達式的類型為 StringLiteralExprSyntax,只有一個段,最後提取該值作為該唯一段的 .content.text。 如果這些步驟中的任何一個失敗,我都會發出一條診斷消息,要求該值是一個文字。

這是應該如何工作的嗎? 對於看似常見的用例來説,這似乎是一個極其繁瑣的過程。 我在這裏錯過了什麼嗎?

回答

這是實現它的一種迂迴方式,但您可以執行以下操作:

定義符合 ExpressibleByStringLiteral 的自定義類型,並使用該類型作為宏的參數而不是 String。 用户仍然可以將字符串文字直接傳遞給宏調用,但他們無法執行任何接近但不是文字的操作,例如 “hello”+“world”。

但是,這仍然會讓有人這樣做,這是你不希望的,因為你無法評估 x:

let x: YourCustomType = "onCompletion"
@AddCompletionHandler(completionName: x)

因此,下一個技巧是,當您在自定義類型中實現 init(stringLiteral:) 時,只需將其設置為 fatalError() 即可。 這將阻止任何人嘗試創建它的實例並將其存儲在某個地方。 但該類型在宏使用中仍然有效,因為在宏調用中使用宏時,該類型實際上並不調用 init(stringLiteral:) 。 它所要做的就是類型檢查它是否有效,確實如此。 (如果有人確實嘗試在某處創建顯式實例,則直到運行時才會捕獲該錯誤。)

使這變得更容易的是某種參數必須為常量的功能,這些功能之前已經在這些論壇上討論過。

僅當用户嘗試直接實例化新類型時才會發生運行時錯誤,否則除了在宏簽名中命名之外,該新類型對他們是隱藏的。 將其命名為 CompletionHandlerNameLiteral 之類的名稱,這樣就不會混淆其用途。

沒有編譯時失敗被轉移到運行時,因為它嚴格阻止了編譯器以前允許的使用:現在編譯器不再允許像“hello”+“world”這樣的表達式並要求宏檢查它,而是 編譯器會停止它,宏不再需要檢查它。

這不是一個完美的解決方案,但我可以理解,用户並不都希望為“這是一個文字嗎”之類的事情編寫相同的檢查,因此最好讓編譯器在可能的情況下為您完成工作。 在缺乏 const-value 強制功能的情況下,SwiftSyntax 將成為此類輔助 API 的良好家園,至少可以減輕負擔。

4) 討論從頭開始的基本 HTTP 客户端

我想使用 Swift 從頭開始創建基本的 HTTP 客户端,以達到學習目的,以瞭解互聯網上 http 的發送者和接收者是如何工作的。 這只是出於原始學習目的,所以我只想使用套接字。 現在我正在本地主機中嘗試,我在SO 1中發佈了相同的內容。我嘗試了下面的代碼:

import Foundation
import Darwin

final class Client {
    
    let host: String
    let port: UInt16
    
    init(host: String, port: UInt16) {
        
        self.host = host
        self.port = port
    }
    
    func get(_ completionHandler: @escaping() -> Void) {
        
        // Create a socket
        let sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
 
        var serveraddr = sockaddr_in()
        serveraddr.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
        serveraddr.sin_port = self.port
        serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(self.host)

        // Connect to the server
          
        print("Connecting....")
        
        withUnsafePointer(to: &serveraddr) { sockaddrInPtr in
          
            let sockaddrPtr = UnsafeRawPointer(sockaddrInPtr).assumingMemoryBound(to: sockaddr.self)
            let connection = connect(sock, sockaddrPtr, socklen_t(MemoryLayout<sockaddr_in>.size))
             
            if connection == 0 {
                
                // Form an HTTP GET request
                let request = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: \(self.host)\r\n\r\n"
                let bytes = [UInt8](request.data(using: .utf8)!)

                // Send the request over the socket
                send(sock, bytes, request.count, 0)

                /*
                // Receive and print the response
                var response = [UInt8](repeating: 0, count: 1024)
                let bytesRead = recv(sock, &response, response.count, 0)
                if bytesRead > 0 {
                    if let httpResponse = String(bytes: response, encoding: .utf8) {
                        print(httpResponse)
                    }
                }

                // Close the socket
                close(sock)
                 */
                
            } else {
                
                print("not connected \(connection)")
            }
        }
    }
}

使用:

let client: Client = .init(host: "127.0.0.1", port: 8080)
client.get {
                
     print("GET request successfully executed!")
}

我使用 python3 -m http.server 8080 作為包含一些文件的文件夾上的測試服務器。 它適用於瀏覽器和郵遞員 GET 請求。

但問題是 cleint 退出,打印未連接 -1

我該如何解決此問題併成功請求?

回答

從 Swift 正確使用 BSD 套接字是一個嚴峻的挑戰。 我自己在這個問題上反覆討論了很多次,最終選擇了從 Swift 調用 BSD 套接字中所示的方法。 正如那篇頂級文章中所解釋的,這並不適用於生產代碼,而是適用於我們在這裏討論的測試項目。

至於您是否應該使用 BSD 套接字,這是我在 TN3151 選擇正確的網絡 API 中介紹的內容。

哦,實現一個正確的 HTTP 客户端非常困難,即使您將自己限制為 HTTP/1.1 而沒有 HTTPS。 因此,雖然為這樣的測試項目編寫自己的 HTTP 代碼很好,但如果您打算部署它,我建議您使用現有的 HTTP 庫。
需要明確的是,ATS 僅適用於 URLSession 及以上版本。 低級 API,如網絡框架和 BSD 套接字,只是忽略 ATS。

應用程序沙箱適用於所有網絡連接,因此這是正確的舉措(-:

5) 討論不同平台不同的宏實現

我正在嘗試創建一個宏,允許我在資源包中按名稱引用顏色。

例如,能夠執行以下操作:

let myColor = #color("MyColor")

在 macOS 上,我希望將其為:

"NSColor(named: \(argument)) ?? NSColor.clear"

在 iOS 上,我希望它是:

"UIColor(named: \(argument))"

我寫了以下宏:

public struct ColorMacro: ExpressionMacro {
    public static func expansion(of node: some FreestandingMacroExpansionSyntax, in context: some MacroExpansionContext) throws -> ExprSyntax {
        guard let argument = node.argumentList.first?.expression else {
            throw MacroError.invalidArguments
        }

#if canImport(AppKit)
        return "NSColor(named: \(argument)) ?? NSColor.clear"
#elseif canImport(UIKit)
        return "UIColor(named: \(argument))"
#else
        #error("Unsupported platform")
#endif
    }
}

#if canImport(AppKit)
import AppKit

@freestanding(expression)
public macro color(_ named: String) -> NSColor = #externalMacro(module: "SwatchbookMacrosMacros", type: "ColorMacro")
#elseif canImport(UIKit)
import UIKit

@freestanding(expression)
public macro color(_ named: String) -> UIColor = #externalMacro(module: "SwatchbookMacrosMacros", type: "ColorMacro")
#endif

在為 macOS 構建時效果很好,但在為 iOS 構建的目標中使用時,它似乎仍在嘗試使用 AppKit 分支並引用 NSColor。

難道我做錯了什麼? 是否使用正在構建的平台來確定可用性,而不是目標平台?

回答

這裏的問題是 #if 塊是 IfConfigDeclSyntax,而不是表達式。 不過,您可以將整個事情包裝在立即執行的閉包中,使其成為一個表達式:

return """
  {
    #if canImport(AppKit)
      NSColor(named: \(argument)) ?? NSColor.clear
    #elseif canImport(UIKit)
      UIColor(named: \(argument))
    #else
      #error("Unsupported platform")
    #endif
  }()
  """

但如果您打算執行所有這些操作,那麼在宏的庫目標中創建一個輔助函數並調用它可能會更乾淨、更簡單:

func __colorHelper(_ name: String) {
  #if canImport(AppKit)
    NSColor(named: name) ?? NSColor.clear
  #elseif canImport(UIKit)
    UIColor(named: name)
  #else
    #error("Unsupported platform")
  #endif
}

並讓您的宏實現調用該函數:

return """
  YourModuleName.__colorHelper(\(argument))
  """

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此外,還介紹了通過 PersistentIdentifier 來獲取數據以及在非主線程中修改主線程上的對象屬性的方法。通過深入瞭解 SwiftData 的併發編程特性,開發者可以提高代碼的安全性和可讀性。

話題討論

如果公司允許遠程辦公但要降薪,薪資降多少可以接受?

  1. 10%以下
  2. 25%以下
  3. 50% 以下
  4. 保持,不接受降薪
  5. 應該加薪,工作量增加

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