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代練系統護航小程序電競代練代肝平台源碼開發指南 - Stories Detail

一、前期準備

後端:PHP(推薦Laravel框架或ThinkPHP6),具備輕量級、高性能的API開發能力,支持ORM方法防止SQL注入,適合快速構建業務邏輯。
前端:uni-app,基於Vue.js,支持編譯到iOS、Android、H5、小程序等多端,實現一套代碼多端運行。
數據庫:MySQL存儲核心數據,Redis作為緩存層提升性能。
輔助服務:WebSocket實現實時通信(如訂單狀態推送),消息隊列(如RabbitMQ)處理異步任務。
環境搭建
後端環境:推薦使用PHP 7.4+,搭配MySQL 5.7+,Web服務器選擇Nginx或Apache,並開啓Redis擴展。
前端環境:安裝Node.js,用於uni-app項目的編譯和調試。

二、適用領域

1、代練公司、工會、工作室:您可以使用在你的行業領域,快速建立私域客户並實現下單、打手管理變現能力。
2、遊戲主播:在你的直播間或者視頻裏 引流客户,實現客户下單及管理。
3、中小型網絡公司:本系統支持工作室入駐模式,無打手也可以運營的平台型。
4、支持全行業遊戲。


三、多端適配與優化

跨端兼容性處理
組件適配:使用uni-app內置組件(如<button>、<input>)替代平台特有組件,避免不同端的UI差異。
條件編譯:通過#ifdef、#ifndef預編譯指令處理平台差異(如微信小程序不支持某些API時,提供替代方案)。
樣式兼容:使用rpx響應式單位適配不同屏幕尺寸,避免硬編碼像素值。

性能優化

前端優化:
使用懶加載和分頁優化列表渲染。
對圖片資源實施CDN加速,採用2x/3x多倍圖適配高分辨率屏幕,使用loading="lazy"屬性實現懶加載。
長列表場景採用uni-virtual-list組件實現虛擬滾動,列表渲染時綁定唯一key提升渲染效率。
將頁面拆分為子包,通過按需加載策略減少主包體積。
後端優化:
使用Redis緩存熱門代練服務信息,減少數據庫查詢壓力。
支付結果通過WebSocket主動推送,避免前端輪詢。
支付成功後,後端通過消息隊列(如RabbitMQ)異步更新訂單狀態,避免阻塞主流程。

四、用户下單流程説明

1、用户分為2種
第一種 平台自己的客户,通過訪問主頁,註冊的默認是平台客户。
第二種 通過工作室的二維碼或者鏈接進來註冊的,默認為工作室客户。
2、工作室客户下單,工作室才有管理訂單權限,平台客服無權限管理訂單。
3、下單流程
下單--分配打手--打手接單--打手上傳截圖--客服審核。
其中 打手未接單之前, 用户可自主申請退款。 如果是打手已經接單,要退款需要聯繫客服協商,如果客服同意,客服可操作主動退單。
指定單手下單:如果該用户是平台的用户,可以選擇所有平台下的打手指定下單,如果該用户是工作室下的用户,選擇指定打手時 只會顯示工作室下的打手。
4、用户下單支付説明:
平台可開啓 人民幣支付或者虛擬幣支付,
如果是採用虛擬幣支付,那麼用户下單需要先充值,充值的金額和虛擬幣,後台 財務管理裏可自行配置。

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