Dart官方文檔:https://dart.dev/language/methods
重要説明:本博客基於Dart官網文檔,但並不是簡單的對官網進行翻譯,在覆蓋核心功能情況下,我會根據個人研發經驗,加入自己的一些擴展問題和場景驗證。
實例方法
實例方法就是在類中定義的函數。對象的實例方法可訪問this實例和實例變量。如下代碼樣例,distanceTo()函數就是一個實例方法:
import 'dart:math';
class Point {
final double x;
final double y;
Point(this.x, this.y);
double distanceTo(Point other) {
var dx = x - other.x;
var dy = y - other.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
}
操作符
操作符是一種具有特殊名字的實例方法。Dart語言允許我們定義如下操作符:

特別注意:從上面的操作符列表中可以看到,Dart允許我們定義<= >= ==操作符,但是為啥不能有 != 呢?原因是 !=其實是一個語法糖。比如,表達式object1 != object2其實是 !(object1 == object2) 的語法糖。
我們通過內置的標識符operator來申明一個操作符。如下代碼樣例,Vector類申明瞭加(+),減(-)和相等(==)三個操作符(或者方法):
class Vector {
final int x, y;
Vector(this.x, this.y);
Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
@override
bool operator ==(Object other) =>
other is Vector && x == other.x && y == other.y;
@override
int get hashCode => Object.hash(x, y);
}
void main() {
final v = Vector(2, 3);
final w = Vector(2, 2);
assert(v + w == Vector(4, 5));
assert(v - w == Vector(0, 1));
}
Getters和Setters方法
Getters和Setters是讀寫對象屬性的特殊方法,其實每一個實例變量都隱含有一個Getter方法(如:object.x)和一個Setter方法(如:object.x = 'xxx')。
如下代碼樣例,我們可以通過get和set關鍵字實現Getters和Setters方法,從而能提供額外屬性:
class Rectangle {
double left, top, width, height;
Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);
// `right` 額外屬性
double get right => left + width;
set right(double value) => left = value - width;
// `bottom` 額外屬性
double get bottom => top + height;
set bottom(double value) => top = value - height;
}
void main() {
var rect = Rectangle(3, 4, 20, 15);
assert(rect.left == 3);
rect.right = 12;
assert(rect.left == -8);
}
抽象方法
抽象方法僅僅可以在abstract class或者mixin中申明,通過分號;代替方法體即可。抽象方法包括實例方法、getters和setteers等。
如下代碼樣例,Doer抽象類申明瞭doSomething()抽象方法,EffectiveDoer子類實現了該抽象方法:
abstract class Doer {
// 定義抽象方法
void doSomething();
}
class EffectiveDoer extends Doer {
// 實現抽象方法
void doSomething() {
// ...
}
}
我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023102401