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hedzr - C++ 的枚舉類型

Prologue: C++ 中的枚舉類型應用以及轉換到字符串的增強:AWESOME_MAKE_ENUM,... Original From: HERE 因為臨時發現需要一個枚舉量到字符串的轉換器,所以乾脆梳理了一遍古往今來的枚舉類型的變化。 於是奇怪的冷知識又增加了。 枚舉類型 enum 在 cxx11 之前,C/C++ 通過 enum 關鍵字聲明枚舉量。 // 匿名全局枚舉

c++11 , 算法 , c++ , c++17

星辰大海 - 模擬網頁中國象棋模擬對戰

簡介 本程序有人人對戰和人機對戰,歡迎挑戰 源碼 ''' !DOCTYPE html html lang="zh-CN" head meta charset="UTF-8" meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" title迷你象棋/title style bod

人工智能 , HTML , Python

Hankin_Liu收徒 - 深入理解 C++ happens-before:高級併發程序員的必修課

一、引言:為什麼需要 happens-before? 在多線程程序中,“語句順序” ≠ “執行順序”。 現代 CPU 和編譯器會對指令重排,只要單線程的結果不變,就可以自由優化。 然而,在併發場景下,這會導致嚴重的問題: bool ready = false; int data = 0; void writer() { data = 42; ready = true;

c++ , 多線程

oioihoii - 現代C++:一場靜默的革命,告別“C with Classes”

如果你對C++的印象還停留在複雜的指針操作、令人頭疼的內存管理和new/delete的泥潭中,那麼是時候更新你的認知了。今天的C++已經經歷了一場深刻的“現代化”革命,它變得更安全、更高效、更優雅。 一、 “現在C++”指什麼? “現在C++”通常指的是C++11及之後的標準(C++14, C++17, C++20, C++23...)。這是一個重要的分水嶺。 C++

新特性 , 內存管理 , c++ , 後端開發 , c , 移動語義

mb65950ac695995 - 十三、PC 高刷新顯示與可變刷新率(VRR)下的插幀策略

在支持 120/144/240Hz 的顯示器上,插幀能顯著改善低幀率內容的體驗。與 VRR(G-Sync/FreeSync)配合,渲染與顯示的同步問題更復雜。插幀管線應與顯示時序協調,確保中間幀在合適的掃描時刻輸出。對於低延遲需求的競技遊戲,需謹慎啓用插幀,因為它可能增加端到端延遲。 策略: 當渲染幀率穩定接近刷新率時,減少插幀介入。 當渲染幀率低且

幀率 , c++ , 後端開發 , c

kedixa - Coke(一):優秀的C++ Workflow支持協程啦

Coke(一):你好,世界 C++ Workflow是一款高性能的異步編程範式,自Github開源以來,已經收貨了一萬多枚Star,得到了越來越多的認可。 Coke項目是一個高性能的協程庫,基於C++ 20提供的協程組件開發,提供一組簡潔的異步接口,而其後台則是由C++ Workflow強力驅動。使用Coke可以輕鬆地創建協程任務,並通過C++ Workflow的調度器高效地調度和執行,Coke希

協程 , c++

點墨 - likely()/unlikely()宏的編譯器優化機制分析

引言 在Linux內核源碼中,我們經常看到if(likely(condition))和if(unlikely(condition))這樣的代碼結構。這些宏通過指導編譯器進行分支預測優化,可以顯著提升程序性能。本文將深入分析其工作原理,並通過彙編代碼展示實際優化效果。 核心原理 likely()和unlikely()宏的本質是調用GCC內置函數: #define likely(x) __buil

likely-unlikely , 編譯 , Linux , 優化

wx65950818d835e - 14: 基於卷積神經網絡(CNN)的超分算法

引言 卷積神經網絡(CNN)是深度學習中最成功的模型之一,廣泛應用於圖像分類、物體檢測等任務。隨着深度學習技術的發展,CNN在圖像超分辨率(SR)領域也取得了顯著進展。基於CNN的超分算法利用深度卷積網絡從低分辨率圖像中提取特徵,並通過層層卷積和反捲積層重建高分辨率圖像。本文將探討基於CNN的超分算法的原理、優勢和挑戰。 CNN在超分中的基本原理 CNN通過多層

卷積 , 圖像重建 , c++ , 後端開發 , 深度學習 , c

1412 - Workflow通用併發控制組件:ResourcePool資源池

開源項目Workflow是C++異步調度的高性能框架,廣泛用於高吞吐低延遲的網絡服務器、並行計算和組裝複雜網絡請求的客户端等領域。在異步調度的編程範式下,想要實現併發控制是非常困難的,因為一旦無法做到無阻塞的調度,那麼框架性能就會大打折扣。 線上非常常見的場景是:異步服務器需要限制用户的併發,從而保護有限的後端資源比如GPU計算,並在超載時可以立刻拒絕用户或者實施排隊等待的處理策略。 一個好的併發

workflow , github , c++ , 開源 , 併發

ERP老兵_冷溪虎山 - Python/JS/Go/Java同步學習(第三十一篇)四語言“集合運算和判斷“對照表

🤝 免罵聲明: 本文集合運算和判斷操作經本蜀黎實戰整理,旨在提供快速參考指南📝 因各語言版本迭代及不同系統環境差異,偶爾可能出現整理不全面之處,實屬正常✅ 理性討論歡迎,無憑據攻擊將依據平台規則處理,並可能觸發內容自動備份傳播機制🙏! 若遇具體問題,請帶圖評論區留言,本蜀黎必拔碼相助🤝 ※ 温馨提示 若本內容不慎觸及某些利益,請理性溝通,但刪

node.js , JAVA , go , Javascript , Python

輕口味 - Android C++系列:Linux網絡(四)TCP詳解

1. tcp狀態轉換圖 這個圖N多人都知道,它排除和定位網絡或系統故障時大有幫助,但是怎樣牢牢地將這 張圖刻在腦中呢?那麼你就一定要對這張圖的每一個狀態,及轉換的過程有深刻 的認識, 不能只停留在一知半解之中。下面對這張圖的11種狀態詳細解析一下,以便加強記憶!不過在這之前,先回顧一下TCP建立連接的三次握手過程,以及關閉連接的四次握手過程。 1.1建立連接協議(三次握手) 客户端發送

tcp , c++ , Linux , Android

小康 - 從 0 到 1 實現高性能日誌庫 MiniSpdlog — 這可能是最適合新手的日誌系統實戰項目 !

嘿,各位C++er們!我是小康 👋 今天我們來聊一個每個開發者都繞不開的話題——日誌記錄。 你是不是還在用最原始的 cout 和 printf 調試代碼?是不是因為線上程序出問題找不到日誌而抓狂?別急,今天我就來給大家盤點一下C++界那些大名鼎鼎的日誌庫,看看哪個最適合你的項目! 為什麼需要專業的日誌庫? 在深入介紹各種日誌庫之前,先説説為什麼我們需要專業的日誌庫: 專業需求 性能要求:生產

c++

Plume岣七 - [Linux]探索進程的奧秘:從硬件到軟件的全面解析

在計算機科學中,進程是一個至關重要的概念。它是操作系統中最基本的執行單元,也是實現併發和多任務處理的關鍵。《操作系統概念》一書中提到:"進程是正在執行的程序,是程序執行過程中的一次指令、數據的集合,也可以叫做程序的一次執行過程。"然而,要真正理解進程,需要我們跨越硬件和軟件開始,深入探索期底層原理和工作機制。 一.硬件:馮諾依曼體系結構 1.核心框架 馮諾依曼體

進程概念 , 馮諾依曼體系結構 , 優先級 , 操作系統 , 狀態 , c++ , 後端開發 , c

蒙奇D索隆 - 【操作系統】408核心考點深度解析|進程通信:三大機制(共享存儲/消息傳遞/管道)詳解與對比

(進程通信) 導讀 大家好,很高興又和大家見面啦!!! 在前面的內容中,我們一同探討了進程的“內心世界”:從進程作為程序執行實體的基本概念,到其動態變化的生命狀態,以及操作系統如何通過進程控制(如創建、切換、終止)來精準地調度這些“任務單元”。我們看到了每個進程都擁有獨立的內存空間,像一個戒備森嚴的私人辦公室,這保證了系統的穩定與安全。 然而,一個顯而易見的問題隨之

yyds乾貨盤點 , 操作系統 , c++ , 後端開發 , 考研 , c , 408