在 F# 中,單位類型(Units of Measure) 是一種用於在類型層面標註物理單位的語言特性,能夠顯著提升代碼的安全性和可讀性。 這項特性的核心優勢在於能夠防止物理單位混用引發的錯誤,例如: 不小心將“千克”和“斤”混用 NASA 火星氣候軌道器的災難性事故:混淆了英制單位(磅力)和公制單位(牛頓),導致經過近 10 個月的長途跋涉後,上億美元的探測器在接近火星時解體 加拿大航空
本文系轉載,轉載鏈接:Typecho 博客統計腳本怎麼裝?同步 / 異步 + Head/Body 選擇指南 前言 給 Typecho 博客裝統計腳本時,選 “同步還是異步”“放 Head 還是 Body”,不同的方式會直接影響頁面加載速度和數據準確性。今天就從原理到實操,再根據各大統計工具的官方安裝方案,來統一拆解一下在什麼時候用什麼方式會更好。 一、同步 vs 異步 給博客裝統計腳本,本質是 “
線段是最基礎的圖形元素,就像畫畫時的 “線條”—— 用它可以勾勒輪廓、連接形狀,甚至組合出複雜的圖案。p5.js 的 line() 函數能輕鬆畫出線段,語法比原生 Canvas 要好理解多了。 認識 line ():線段的 “繪圖指令” 什麼是 line ()? line() 是 p5.js 中用於繪製線段的函數,作用就像用直尺在兩點之間畫一條直線。它是最基礎的繪圖工具之一,也是組合複雜圖形的 “
本文分享的是如何使用噪聲生成紋理。 首先,什麼是噪聲呢?在上篇文章中我介紹過一個生成隨機數的函數,利用隨機技巧我們生成了一個類似剪紙的圖案,那在自然界中,這種離散的隨機也是比較常見的,比如蟬鳴突然響起又突然停下,比如雨滴隨機落在一個位置,但是隨機和連續並存是更常見的情況,比如山脈的走向是隨機的,但山峯之間的高度又是連續的,比如天上的雲朵、水面的波紋等等。 那麼這種把隨機和連續結合起來,就形成了噪聲
鴻蒙元服務實戰-笑笑五子棋(2) 章節導讀 本章節主要講解如何創建元服務和使用 canvas 描繪圖形 目標 上一章最後講到了 笑笑五子棋 主要的技術棧如下: ArkTS API 12 Canvas 元服務獨有的 AtomicServiceTabs 卡片開發 元服務的創建 元服務的上架 那麼本章節就開始實現這個案例。 AGC 平台上創建元服務 需要先在AGC平台上項目,然後再新建
【寫在前面】 毛玻璃效果(Acrylic Effect)是一種常見的 UI 設計風格,它通過模糊背景並添加透明度和噪聲效果,使界面元素看起來像是半透明的磨砂玻璃。 本文將介紹如何使用 Qml 實現這種效果,並提供一個完整的示例代碼。 【正文開始】 1. 效果圖 2. 毛玻璃效果的實現原理 毛玻璃效果的核心是通過模糊背景圖像,併疊加透明度和噪聲效果來實現。 具體來説,實現毛玻璃效果的步驟如下: