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yayujs - Svelte 最新中文文檔教程(22)—— Svelte 5 遷移指南

前言 Svelte,一個語法簡潔、入門容易,面向未來的前端框架。 從 Svelte 誕生之初,就備受開發者的喜愛,根據統計,從 2019 年到 2024 年,連續 6 年一直是開發者最感興趣的前端框架 No.1: Svelte 以其獨特的編譯時優化機制著稱,具有輕量級、高性能、易上手等特性,非常適合構建輕量級 Web 項目。 為了幫助大家學習 Svelte,我同時搭建了 Svelte 最新的中文

react , 前端

大雄的叮噹貓 - Angularjs——初識AngularJS

AngularJS——初識AngularJS AngularJS是什麼 AngularJS是Google開源的一款前端JS結構化框架,它通過對前端開發進行分層,極好地規範了前端開發的風格——它將前端開發分為Controller層、Service層、DAO層和Model層。其中,Model對象與HTML頁面(視圖)上HTML元素進行雙向綁定,開發者可通過Controller調用Service、DAO

angular , 前端

Feng_Fanfan - 前端工程師復健筆記-JavaScript 核心深度複習-Promise及有關函數

Promise 詳解及常用方法對比 1. Promise 原理詳解 1.1 Promise 基本概念 Promise 是 JavaScript 中用於處理異步操作的對象,它代表一個異步操作的最終完成(或失敗)及其結果值。 // Promise 的三種狀態 const promise = new Promise((resolve, reject) = { // Pending 狀態(進行中)

教程 , 知識 , 前端 , Javascript

數據集成與治理 - 為什麼總有人説低代碼不行?

我接觸IT領域這麼多年,我太知道IT部門每天要煩惱的問題了: 業務部門急着要一個數據報表系統,IT部門説至少等三個月; 公司想優化辦公流程,報價卻要大幾十萬起步,結果好不容易系統上線了,業務規則一變,又要重新開發,費時費力。 這背後,其實是三個困擾無數企業的核心問題:IT資源永遠不夠用、開發成本居高不下、業務需求變化太快。 這些問題,正是“低代碼”技術要解決的核心。

it , 低代碼 , 開發 , 後端 , 前端

程序員阿偉 - 《根治開放世界坐騎卡頓:從時鐘同步到負載均衡的架構級解決方案》

在奇幻開放世界遊戲《蒼穹牧場》的內測階段,一個直接影響核心探索體驗的“坐騎移動卡頓”Bug,成了研發團隊必須攻克的難題。這款遊戲的核心玩法之一,就是玩家通過操控不同類型的坐騎(如飛天翼獸、陸地巨象)在廣闊的開放世界中探索,而“破碎高原”作為遊戲中地形最複雜的區域之一,不僅遍佈高低錯落的懸崖、隨機分佈的動態岩石障礙,還散落着玩家臨時建造的木屋、柵欄等建築,是玩家獲取稀有資源的關鍵區域。但正是在這裏,

架構

瘋狂踩坑人 - 【面試系列】萬字長文,讓面試沒有難撕的JS基礎題

背景介紹: 從研一剛開始找實習到現在秋招,這一路經歷了不少八股拷打,經常被要求手撕一些js基礎題,每次面試完後不語,只是默默打開筆記,把被問到的八股/手撕自己整理,方便日後複習。因此,記錄了很多手撕題,在此做個分享,有誤之處歡迎討論指正。 下面的幾乎每道題都是筆者被大廠問到過的,都是些基礎的題目,基礎不牢地動山搖,書到用時方恨少啊~。切忌走馬觀花,務必深刻理解爛熟於心。建議

面試 , 知識 , 前端 , Javascript

wszgrcy - Angular的無選擇器(Selectorless)非官方實現

Angular的無選擇器(Selectorless)非官方實現 眾所周知,Angular的組件定義,使用的時候,必須生成一個自定義標籤;某些時候使用css佈局的時候,就會比較麻煩 雖然官方已經開始考慮實現無選擇器,但是目前還在規劃中,不知道要等多久 原理 眾所周知,結構型指令可以動態插入模板 模板內容可以自定義,並且也可以使用組件內的所有屬性和方法 那麼只需要將組件變成一個模板,即

react , vue.js , angular , 前端

chongdongdedaxiongmao_kxfei - 深入 JavaScript:前端開發的核心語言

JavaScript 是一種廣泛應用於前端開發的編程語言,最早由 Netscape 公司在 1995 年推出。作為一種輕量、解釋性和多範式的編程語言,JavaScript 支持事件驅動、面向對象和函數式編程。它不僅是網頁交互的核心技術之一,還隨着 Node.js 的出現,逐漸滲透到了後端開發。本文將帶你瞭解 JavaScript 的核心概念、特點及常見應用場景,幫助你掌握這門現代化的編程語言。 一

react , ecmascript-6 , typescript , 前端 , Javascript

前端蛋卷 - 快來看看 ECMAScript 2024 (ES15) 發佈了什麼新特性

2024 年 6 月 26 日,第 127 屆 Ecma 大會批准了 ECMAScript 2024 語言規範,這意味着它現在正式成為標準。 https://github.com/tc39/ecma262/releases 1. Group By 分組 Map.groupBy() 將可迭代對象分組為一個新的 Map,Map中的 key由回調提供: Map.groupBy([0, -5, 3, -

ecmascript , 前端 , Javascript

北橋蘇 - Audition 入門教程:音頻降速

一、前言 遊戲被稱為人類史上第九大藝術,它融合了文學、雕塑、電影、音樂等前八者造詣之和。所以在遊戲創作中,如果是獨立開發,在解決了編碼、美術外,音樂音效也是一個亟需處理的一環。 而個人要對音效進行處理就不得不用到 Audition 了,比如你自己採集的聲音,要進行降噪,音量增益等等操作。由於我自己用過 Adobe 的其他產品,對 Auditon 就是拿來直接上手,折騰過後,為了防止忘記,就整理了一

編輯器

Thinking80s - 我的碼農之路

還記得畢業那段時光,命運似乎總是充滿巧合。當時恰好有位親戚在市裏的電腦城工作,出售各類電腦產品。於是乎,我順理成章地在那裏找到一份差事,負責電腦組裝、網絡安裝以及其他瑣碎事務。 儘管大學時期主修的是計算機專業,但所學知識卻與編程毫無瓜葛。如今回想起來,也就不難理解為何許多人會詢問我關於編程方面的問題了。對於他們而言,這或許是對我專業能力的一種期待;而於我來説,則更像是一種無法言説的尷尬。每當此時,

編輯器 , ruby , 人工智能 , 程序員 , 前端

linong - 前端培訓-中級階段(21)- xhr2、FormData(2019-10-17期)

前端最基礎的就是 HTML+CSS+Javascript。掌握了這三門技術就算入門,但也僅僅是入門,現在前端開發的定義已經遠遠不止這些。前端小課堂(HTML/CSS/JS),本着提升技術水平,打牢基礎知識的中心思想,我們開課啦(每週四)。 AJAX 我們肯定不陌生,低版本IE使用new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"),其他瀏覽器使用new XMLHttpReq

formdata , xmlhttprequest , Ajax , html5 , Javascript

zZ_jie - SpringBoot實踐設計模式———裝飾者模式

什麼是裝飾者模式? 裝飾者模式屬於結構型設計模式之一,主要目的是通過包裝對象而不是繼承來擴展功能。這種模式允許用户動態地為對象添加新的行為而無需修改其源代碼。這與繼承相比提供了一種更為靈活的方式來擴展功能。 裝飾者模式的關鍵組成部分: 抽象組件(Component):定義核心業務接口。 具體組件(ConcreteComponent):核心業務實現類,實現了抽象組件接口。 裝飾器(Dec

設計 , 裝飾者模式 , spring

健兒 - 多級數組Tree如何做搜索

兩種方案 1、數組打平,根據搜索字符在打平數組裏去filter出滿足條件的node節點,但此時被篩選的節點只有子節點,然後再通過被篩選出的子節點去找對應的父節點,然後拿到結果後轉成tree結構 優點:思路簡單,打平數組用了遞歸,好理解 缺點:找父節點的時候相對麻煩。 2、寫一個遞歸算法,滿足條件就返回tree 比如有一個簡單個tree const treeData = [ {

遞歸 , tree , 算法 , 前端

Gomi - Astro + NextUI 搭建個人博客(導航組件篇)

Astro 簡介 由於我之前的個人博客是Vue3+Quasar+Koa+MySql搭建的,整體就是SPA的思路,作為練手倒是可以鍛鍊前後端各方面的能力。但考慮到後期的遷移和更新等,實在過於麻煩,個人博客其實使用SSR或SSG之類的框架就行了,比如Nextjs,Nuxtjs,Remix等等。於是我接觸到了Astro這個框架,它厲害的是不與任何前端框架進行強行綁定,比如Nextjs是與React強綁定

astro , ssg , ssr , 博客搭建 , 前端

goblin_pitcher - 數據結構算法小結

前言 解決問題思維方式 假設我們有一整套螺絲刀,要進行筆記本清灰操作,我們主要的思維邏輯如下: 若要清灰,必須先取出風扇 若要取出風扇,必須先把從外殼到風扇的螺絲全部拆下 那麼清灰問題就變成了拆一堆不同規格的螺絲,當我們看到不同規格的螺絲,就會比較螺絲口大小、形狀和螺絲刀規格,從而選取對應的螺絲刀。 可以看出,當我們遇到一個複雜問題,下意識的思維方式就是將一個複雜問題,轉移成我們熟知的一些

數據結構和算法 , 前端

Winn - vue性能優化之異步組件和路由懶加載

今天來聊聊vue2的性能小優化之異步組件跟路由懶加載 一、組件優化 目前代碼塊中包含了兩個子組件,它們在符合條件的情況下才會渲染,採用了最基礎的方式進行導入。 頁面刷新後會加載五個文件,在點擊顯示兩個組件時,只會新增一個文件,加載的是element的字體文件,也就是説在頁面初始化時就已經加載了組件文件。 現在我們把它改寫成異步組件,再來做個對比: 當我們點擊顯示組件時,控制枱會新增一個請求

編程 , vue.js , 前端優化 , 圖片上傳 , 程序員

袋鼠雲數棧UED - redux vs redux-toolkit 及源碼實現

我們是袋鼠雲數棧 UED 團隊,致力於打造優秀的一站式數據中台產品。我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累並傳播經驗價值。 本文作者:霜序 前言 為何講這個內容?以為後續大家會使用 redux-toolkit,資產上週做了 redux-toolkit 的升級順便了解了相關內容,產出了這篇文章。 另外補齊一下在 React 數據流這個知識板塊的完整性。 React 中的數據流管理

react , redux-toolkit , redux , 前端

前端早早聊 - 今天聊:2~4 年前端走出離職困境與舒適區

本文寫於 2019 年,原鏈接 404 了,重新發布同步於此。1 萬個小時和 3 萬行代碼,會成為工作前 4 年非常核心的量化指標,把握住這段週期,可以在職場建立非常有競爭力的擇業優勢,更關鍵的是自己真正的潛能會被挖掘出來,繼而有機會成為那個心目中的大牛,而把握二字,知易行難,背後需要不斷的走出舒適區,不斷的突破困境區,需要你的決心和勇氣。我是一個做了10 年前端、堅信創業是場修行的趕路人,如果你

職業發展 , 前端工程師 , 職業規劃 , 程序員 , 前端

麒寧 - 3分鐘搞定:瀏覽器本地存儲 Web Storage

寫在前面 瀏覽器本地存儲包括兩個對象:sessionStorage 和 localStorage,它們都是 Storage 的實例對象。 window.localStorage instanceof Storage; // true Web Storage 的基本使用 查-訪問數據:getItem() 方法。 增改-添加、修改數據:setItem() 方法。 刪-刪除數據:removeItem()

面試小抄 , sessionstorage , localstorage , 前端 , Javascript

jsliang - CSS 實例系列 - 04 - Dropdown 下拉麪板

Hello 小夥伴們早上、中午、下午、晚上和深夜好,這裏是 jsliang~ 今兒要實現的是:Dropdown 下拉麪板 本期將和小夥伴們探討: √ 通過精簡結構,講解 HTML 和 CSS 搭配如何實現 Dropdown 下拉麪板 本實例的代碼地址: Github - all for one 碼上掘金 - 04 - Dropdown 下拉麪板 視頻講解 一 前言 本 CSS 系

css3 , Css , css3動畫 , 前端 , html5

HeiYanjing - CommonJS模塊分類及加載流程,及模塊加載模擬實現

模塊分類 內置模塊:Node源碼編譯時寫入到二進制文件中 文件模塊:代碼運行時,動態加載 加載流程 路徑分析:依據標識符確定模塊位置(路徑標識符、非路徑標識符) 文件定位:確定目標模塊中具體的文件及文件類型(存在'm1'模塊,導入時使用require('m1')語法,使用m1.js-m1.json-m1.node的順序,如果都沒找到,會被當做一個目錄,查找package.json文件

commonjs

維李設論 - 面向邊緣場景的PWA實踐

背景 隨着5G技術的發展,物聯網邊緣側主要應用於數據傳輸量大、安全要求高以及數據實時處理等行業與應用場景中。其中,邊緣計算是一種分佈式計算模式,其將計算資源和數據處理能力推向接近數據源的邊緣設備,以減少延遲並提高響應速度。 對前端領域而言,面對邊緣場景下的應用開發也發生了相應的變化,其通常需要考慮邊緣側與終端側的實現方式,並且還需考慮相較於傳統 B/S 架構下的部署方案。本文旨在通過工業互聯網場

pwa , 雲計算 , 邊緣計算 , serverless , 前端

用户bPcSPjP - css的rotate3d實現炫酷的圓環轉動動畫

1.實現效果 2.實現原理 2.1 rotate3d rotate3d:rotate3d() CSS 函數定義一個變換,它將元素圍繞固定軸移動而不使其變形。運動量由指定的角度定義; 如果為正,運動將為順時針,如果為負,則為逆時針。 語法: rotate3d(x, y, z, a) 含義: x number 類型,可以是 0 到 1 之間的數值,表示旋轉軸 X 座標方向的矢量。 y numb

css3動畫 , 前端