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JS模塊化系統 - Stories Detail

JS模塊化系統

隨着 JavaScript 開發變得越來越廣泛,命名空間和依賴關係變得越來越難以處理。人們已經開發出不同的解決方案以模塊系統的形式來解決這個問題。

CommonJS(CJS)

CommonJS 是一種同步加載模塊的規範,主要用於服務器端的 Node.js 環境。

// 模塊導出
module.exports = {
  // 模塊內容
};

// 模塊導入
const module = require('module');
top:CommonJS 加載的是一個對象(即module.exports屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成。

AMD(Asynchronous Module Definition)

AMD 是一種_異步_加載模塊的規範,主要用於瀏覽器端的 JavaScript 開發。它允許模塊在加載完成後立即執行,而不會阻塞頁面加載。

// 模塊定義
define(['dependency1', 'dependency2'], function (dependency1, dependency2) {
  // 模塊內容
  return {
    // 模塊導出內容
  };
});

// 模塊加載
require(['module'], function (module) {
  // 模塊加載完成後執行的邏輯
});

UMD(Universal Module Definition)

UMD 是一種通用的模塊定義格式,旨在兼容 CommonJSAMD 以及全局變量導出的方式。

實現原理為:先判斷是否支持node.js的模塊,存在就使用node.js;再判斷是否支持AMDdefine是否存在),存在則使用*
AMD的方式加載。這就是所謂的UMD*。

(function (root, factory) {
  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    // AMD
    define(['exports', 'module'], factory);
  } else if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
    // CommonJS
    factory(exports, module);
  } else {
    // 瀏覽器環境下暴露到全局變量
    factory((root.myModule = {}), root.myModule);
  }
})(this, function (exports, module) {
  // 模塊內容
});
UMD 實質上創建了一種使用兩者之一的方法,同時還支持全局變量定義。因此,UMD 模塊能夠在客户端和服務器上工作。

ESM(ES Module)

ESMECMAScript 官方提供的模塊標準,支持異步加載,具有靜態導入和導出,使得代碼更具可靠性和可預測性。

// 模塊導出
export const module = {
  // 模塊內容
};

// 模塊導入
import {module} from 'module';

概括

不同的模塊規範各有優劣,選擇合適的規範取決於項目的需求和目標平台。

  • CJS 為同步加載,主要用於服務器端編程,因為在服務器端加載速度不太重要,而且同步加載更容易理解和管理。
  • AMD 為異步加載,適用於瀏覽器環境中的異步模塊加載,尤其是在 Web 應用中採用模塊化開發時使用。
  • UMD 為通用形,通常用作 ESM 不起作用時的後備方案,適用於同時在瀏覽器和 Node.js 環境中使用的代碼,使得代碼具有更大的通用性。
  • ESM 適用於現代瀏覽器以及支持 ES6 模塊的 Node.js 版本,使得代碼更具可維護性和可移植性。
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