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學習設計模式有這兩就夠了:手冊+實戰項目 - 动态 详情

歷經一年時間,設計模式手冊練手項目已全部編寫完成

秘籍1設計模式手冊:《掌握設計模式:23種經典模式實踐、選擇、價值與思想》

秘籍2練手項目:設計模式實戰項目--markdown文本編輯器軟件開發(已開源

📝秘籍1 設計模式手冊

該手冊將為你回答:

  • 什麼是設計模式?

  • 怎麼學習設計模式

  • 為什麼學了設計模式卻用不上?

  • 設計模式在開發流程中如何落地?

  • 設計模式怎麼選擇?

  • 學習設計模式的意義和價值?

  • 23種常見設計模式怎麼學習?

手冊目錄結構:非常方便閲讀

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手冊的內容:圖文結合,源代碼也在其中

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🚀秘籍2 練手項目

開源項目地址:https://github.com/yuantingyue/YtyMark-java

項目對應的説明文檔也已經編寫完成,可以快速完成該項目的學習

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説明文檔內容

每個設計模式都講到在哪裏用到,對於複雜流程的處理也已經附上流程圖

比如:整個內容的處理流程

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比如:塊級元素解析成節點樹的流程

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更多詳細內容,前往開源項目學習。

🙌項目地址(GitHub)

🌍 GitHub 開源地址(YtyMark-java)

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