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Paul Boag - Building A Practical UX Strategy Framework

In my experience, most UX teams find themselves primarily implementing other people’s ideas rather than leading the conversation about user experience. This happens because stakeholders and decision

workflow , Frameworks , ux , Business

雲棧開源日記 - AI太火爆:教你7個月掌握機器學習到深度學習

覆蓋Python、機器學習、深度學習三大模塊,配套Kaggle級實戰項目,從基礎語法到模型部署的完整學習路徑。解決AI學習碎片化問題,提供從理論到實戰的完整體系,包含特徵工程、模型調優等工業級技能訓練。 這套課程的價值在於它的"完整性"。 市面上很多AI課程要麼只講理論,要麼只做項目,很少有人把整個知識體系串起來。這套課程從AI工程師崗位需求出發,覆蓋了7個學習階段:Python數據分析、機

AI

風雨中的小七 - 解密prompt系列63. Agent訓練方案:RStar2 & Early Experience etc

當大模型成為Agent,我們該如何教會它“行動”?純粹的模仿學習(SFT)天花板明顯,而強化學習(RL)又面臨獎勵稀疏、環境複雜、探索成本高的挑戰。本文將帶你深入四種前沿的Agent訓練方案:ReTool, RAGEN, RStar2, 和 Early Experience,看它們如何巧妙地設計環境、利用反饋,讓Agent不僅“能幹”,而且“聰明”。 我們將看到一條演進路線:從優化單一動作(ReT

AI

努力的小雨 - AI編程實戰:雲開發瘋狂助攻,React + Vite 做出 FPS 網頁遊戲不是夢

回想起最初接觸雲開發的那段時間,我出於練手的目的,開發了一款基於 HTML 的簡易槍戰遊戲。當我滿懷期待地將其展示給玩家時,沒想到卻被一句點評當場“點醒”了:這不就是打地鼠的升級版嘛?雖然當時聽了有些哭笑不得,但不得不承認,這位玩家的評價確實一針見血,讓我意識到遊戲設計在玩法創新上的不足。 在那之後,我又親自重新體驗了一遍遊戲,結果不得不承認,那位玩家的評價確實中肯:玩法的確和“打地鼠”如出一轍。

AI , mcp

Lyndon Cerejo - Beyond Algorithms: Skills Of Designers That AI Can’t Replicate

At the start of the Coronavirus pandemic, I led the redesign of a tablet app used by sales representatives of the world’s largest food beverage company. Never having been a sales representative, no

UX Design , AI , Opinion Column