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06:37 AM · Oct 27 ,2025

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Atila Fassina - Open-Source Meets Design Tooling With Penpot

This article has been kindly supported by our dear friends at Penpot whose mission is to provide an open-source and open-standards platform to bring collaboration between designers and developers

workflow , Tools , plugins , ui

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AI科技 - 00後實習生深度剖析豆包手機:七大技術突破讓AI手機實現“全能助手”!

近日,字節跳動推出的“豆包手機”在社交媒體上掀起熱議。小紅書博主兼大模型實習工程師“宵逝”以黑盒測試和學術推演為依據,發佈了《我沒有逆向「豆包手機」,但我想説點什麼》一文,對該產品的核心技術進行了系統化解讀。本文基於其千字實測報告,梳理出七大關鍵實現,並結合行業專家觀點,呈現這款AI手機背後的技術全景。 1. 雙模推理棧:System 1 與 System 2

數字化轉型 , 移動端 , System , ui

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Nefe Emadamerho-Atori - Comparing React Form Libraries: SurveyJS, Formik, React Hook Form, React Final Form And Unform

This article has been kindly supported by our dear friends at SurveyJS. A product suite of open-source JavaScript client-side components designed to simplify the creation of a full-cycle form man

react , Javascript , ui

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mb6923acc0735dc - ArkTS進階:泛型、裝飾器與元編程實戰

1 引言:ArkTS高級特性的技術價值 在HarmonyOS應用開發中,隨着應用複雜度的增加,對代碼的可維護性、複用性和類型安全提出了更高要求。ArkTS作為基於TypeScript的擴展語言,提供了泛型、裝飾器和元編程等高級特性,這些特性是構建大型、複雜HarmonyOS應用的關鍵技術支撐。 泛型為我們提供了代碼複用的類型安全機制,裝飾器賦予了聲明式編程的強大能力,

移動開發 , 元編程 , Android , 泛型 , ui

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mob64ca1409970a - node.js - 從零開始使用Electron + jQuery開發桌面應用 (一) HelloWorld - 遠程智力英雄

Electron 運行時架構詳解:Node.js 主進程 + Chromium 瀏覽器進程 Electron 是一個開源框架,用於構建跨平台桌面應用,它將 Node.js(用於服務器端 JavaScript)和 Chromium(Google Chrome 的開源瀏覽器引擎)結合在一起,形成一個獨特的運行時環境。這種架構的核心是多進程模型,類似於

node.js , API , 架構 , electron , 前端開發 , Javascript , ui

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Luke Wroblewski - Enhancing User Interaction With First Person User Interface

But sometimes, it makes sense to think of the real world as an interface. To design user interactions that make use of how people actually see the world -to take advantage of first person user inter

ux , Interfaces , Usability , ui

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最愛牛腩 - Clean Architecture的核心邏輯

一、先明確:Clean Architecture 的核心目標 在講具體邏輯前,先搞懂它解決什麼問題: 傳統架構(比如混亂的 MVC)中,業務邏輯會和 UI、網絡、第三方庫深度耦合(比如 Controller 裏既寫登錄邏輯,又調 Alamofire,還處理 UI 刷新),導致: 改 UI 框架(比如從 UIKit 轉 SwiftUI)

業務邏輯 , swift , 移動開發 , ios , ui

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mb6923acc0735dc - 告別命令式:ArkUI聲明式UI開發範式核心思想與優勢

引言:UI開發的思想變革 在傳統的移動應用開發中,我們習慣於使用命令式編程來構建用户界面:通過JavaScript或Java手動查找DOM節點,然後使用一系列命令語句(如setText()、setVisibility())來改變UI狀態。這種方式雖然直觀,但隨着應用複雜度增加,很容易出現狀態同步問題、代碼冗餘和難以維護的困境。 ArkUI框架引入的聲明式UI開發範式,

移動開發 , text , 組件化 , Android , ui

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Heydon Pickering - Errata Inclusive Design Patterns Book

Mistakes happen to all of us, but we cannot undo mistakes that are caught in a printed book. So let’s collect the errata of the Inclusive Design Patterns book below: Page 83 The class .visually-

Privacy , Smashing Books , ui

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技術員阿偉 - 《Unity多語言開發:從文本到體驗的深層適配指南》

遊戲多語言本地化的深層邏輯,從來不是簡單的文本替換,而是語言特性與技術架構的深度耦合,每一種語系的語法規則、表達習慣,都會像無形的脈絡,牽動UI佈局、資源存儲、交互邏輯乃至玩家體驗的底層設計。以語系差異為例,黏着語體系中詞彙的組合方式往往讓句子長度產生極大波動,同樣一句技能描述,日語可能比中文多出三成字符,英語的縮略表達又可能縮短近半,泰語的聲調變化雖不直接影響字符數量,卻會因發

控件 , yyds乾貨盤點 , 多語言 , 代碼人生 , ui

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Vitaly Friedman - 10 Principles Of Good Web Design

This article has been kindly supported by our dear friends at CreativeWeb who focus on creating bespoke and interactive web experiences for aspiring and established businesses and enterprises. Th

ux , Usability , Web Design , Psychology , Guidelines , ui

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侑虎科技 - 如何定位遊戲發熱問題

1)如何定位遊戲發熱問題 ​2)Unity獲取指定腳本的引用對象 3)如何知道打包時的一個Shader有多少變體 4)如何優化Font.CacheFontForText頻繁造成的耗時峯值 這是第300篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閲讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.com

performance , shader , script , ui

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Michelle Barker - Reducing The Web’s Carbon Footprint: Optimizing Social Media Embeds

The COP26 climate conference has thrown into a sharp light the importance of reducing carbon emissions in every area of our lives. Everyone can play a role in this, including those of us working on

performance , optimization , User Interaction , ui

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hochie - Bill Inmon數據倉庫pdf下載

高級數據倉庫 SQL Server 2012 [本文檔僅供預覽,在以後的版本中可能會更改。空白主題作為佔位符包含在內。] 本主題提供了有關如何使用 Integration Services 將數據加載到 高級數據倉庫 中的基本信息。Integration Services是用於數據的高性能提

大數據 , Bill Inmon數據倉庫pdf下載 , 數據倉庫 , 數據庫 , SQL Server , ui

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Adrian Bece - Accessible Front-End Patterns For Responsive Tables (Part 1)

Tables allow us to organize data into grid-like format of rows and columns. Scanning the table in one direction allows users to search and compare the data while scanning in the other direction lets

Accessibility , ux , Usability , ui

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我有一個大目標你信不信 - iOS Swift UIKit 編程規範指南

iOS Swift + UIKit 編程規範指南 本指南聚焦 Swift 語言特性與 UIKit 框架設計理念,結合蘋果官方推薦與工業界最佳實踐,覆蓋命名規範、代碼結構、UI 開發、性能優化等核心維度,旨在提升代碼可讀性、可維護性與擴展性。 一、命名規範 標識符命名 類 / 結構體 / 枚舉:採用大駝峯式(UpperCamelC

控件 , swift , 移動開發 , ios , ui

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Svetlin Denkov - How To Prototype IoT Experiences: Configuring The Software (Part 2)

In the first article of this series, we walked through how to put together the hardware board and all of its additional components into a single rig. I also gave you a glimpse of the decision-making

Virtual Reality , Prototyping , User Interaction , ui

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江上清風山間明月 - 2025年Android應用開發的最佳實踐

對於2025年的Android開發,技術棧已經非常清晰:Kotlin 是官方推薦的首選語言,搭配現代化的 Jetpack Compose 界面工具包和 MVVM 架構,構成了當前開發原生Android應用的最佳組合。 下面這個表格清晰地展示了2025年Android開發的核心技術棧構成: 技術維度 首選方案 關鍵點 / 代表

指尖人生 , Kotlin , 移動開發 , Android , ui

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雲端夢想家 - coremail運維資料

新一代應用統一部署管理平台 Seal AppManager 採用平台工程的理念,通過降低基礎設施操作的複雜度為研發和運維團隊提供易用、一致的應用管理和部署體驗。Seal AppManager 幫助研發和運維團隊實現關注點分離,即運維工程師負責基礎建設,研發可以在零基礎設施知識的情況下實現應用部署管理。 本文以運維和研發兩個視角,介紹如何通過Seal Ap

機器學習 , coremail運維資料 , 運維 , 人工智能 , Docker , ui

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追逐時光者 - Visual Studio 2026 現已正式發佈,更快、更智能!

前言 前不久 Visual Studio 官方博客宣佈 Visual Studio 2026 正式發佈!本次版本凝聚了廣大開發者的寶貴反饋,博客中提及在此版本發佈之前的一年裏,Visual Studio 團隊修復了 5000 多個用户報告的缺陷,並實現了 300 個功能請求。 新版本帶來顯著性能提升、全新用户體驗和更強的 AI 開發能力,讓編碼更流暢、高效,助您更快將

yyds乾貨盤點 , 後端開發 , .net , 解決方案 , Visual , ui

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mb6923acc0735dc - 鴻蒙開發之路:渲染性能優化——組件樹複用與局部刷新機制

引言:鴻蒙聲明式UI的渲染挑戰 在鴻蒙應用開發中,我們經常面臨這樣的性能挑戰:複雜列表滾動時的卡頓現象、頻繁數據更新導致的UI閃爍、大數據集下的內存壓力。這些問題的根源在於傳統的UI渲染方式需要頻繁地創建和銷燬組件,導致渲染流水線負擔過重。 鴻蒙聲明式UI通過組件樹智能複用、差分更新算法和局部刷新機制三大核心技術,實現了高效的UI渲染性能。本文將深入解析這些優化機制的

sed , 移動開發 , Android , 複用 , ui

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技術領航者之聲 - react Redux倉庫的用法

由Facebook創建的React已經成為一個非常強大的JavaScript框架,它能使程序員的前端開發工作更容易。 如果你已工作於React.js一段時間了,那麼你會贊同若干其他的庫可以和React一起使用以獲得最佳體驗。 從經驗來看,使用開源項目對於開發人員來説意義重大,而GitHub上提供了大量基於React的庫,讓人不知該如何選擇。

雲計算 , react Redux倉庫的用法 , 應用程序 , 代碼倉庫 , 雲原生 , ui

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jordana - wpf 樹虛擬化高效查詢

樹結構放在 WPF ,有大家熟悉的 TreeView、Menu / MenuItem 等等,自定義的話它是 HierarchicalDataTemplate。 用上 MVVM 模式,視圖與數據分離,意味着你不再需要管 UI ,不用再在 TreeView 內上上下下跑來跑去找控件了。MVVM 不是把樹結構變成不是一顆樹,只是,你操作的,是一個具樹結構的集合而已。我很怕搞 UI

虛擬化 , 雲計算 , mvvm , wpf 樹虛擬化高效查詢 , text , ui

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doscommand - #2020徵文-TV# HarmonyOS應用開發項目實戰--在線課堂TV(二) - HarmonyOS技術社區的個人空間 -

掌握這些開發規則,讓你的HarmonyOS應用性能提升一個檔次! 在HarmonyOS應用開發中,遵循最佳實踐不僅能提升應用性能,還能顯著改善用户體驗。本文將帶你深入探索HarmonyOS開發的各個關鍵領域,從聲明式UI到動畫轉場,從組件複用到主題適配,全方位解析開發中的"要"與"不要"。 一、聲明式UI:狀態驅動的藝術 核心原則

text , 後端開發 , 複用 , harmonyos , ui

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