Go源碼學習(基於1.24.1)-slice擴容機制-實踐才是真理
本文起於一次驗證slice擴容機制的測試,搜索引擎和AI給我們關於slice擴容機制的解釋大多是“低於1024翻倍,超過則乘1.25倍”(以下用“1024機制”代指),但是在我基於go1.24.1的結果卻完全不是這麼回事,難道是營銷號太多誤導我們了嗎?以下將結合源碼學習,實踐是檢驗真理的唯一標準。 一. 驗證我們隨手搜到的“1024機制” a := make([]int, 0, 512)
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本文起於一次驗證slice擴容機制的測試,搜索引擎和AI給我們關於slice擴容機制的解釋大多是“低於1024翻倍,超過則乘1.25倍”(以下用“1024機制”代指),但是在我基於go1.24.1的結果卻完全不是這麼回事,難道是營銷號太多誤導我們了嗎?以下將結合源碼學習,實踐是檢驗真理的唯一標準。 一. 驗證我們隨手搜到的“1024機制” a := make([]int, 0, 512)
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本文首發於公眾號:Hunter後端 原文鏈接:Golang基礎筆記三之數組和切片 這一篇筆記介紹 Golang 裏的數組和切片,以下是本篇筆記目錄: 數組定義和初始化 數組屬性和相關操作 切片的創建 切片的長度和容量 切片的擴容 切片操作 1、數組定義與初始化 第一篇筆記的時候介紹過數組的定義與初始化,這裏再介紹一下。 數組是具有固定長度的相同類型元素的序列。 這裏有兩個點
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在 Go 語言中,數組(array)和切片(slice)是兩種不同的數據結構,它們在內存分配機制上存在着顯著差異。深入理解這些差異及原理並恰當使用,能夠幫助我們提高代碼的執行效率。 在使用上,由於語法糖的存在,很多初學者對於二者並不敏感。數組的寫法是 [n]int,切片則是 []int,區別僅在於是否在 [] 中體現其長度。 從實現上講,slice 是 array 的一種封裝再實現,將長度不可變的
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