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06:37 AM · Oct 27 ,2025

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一顆冰淇淋 - 抽絲剝繭:詳述一次DevServer Proxy配置無效問題的細緻排查過程

事情的起因是這樣的,在一個已上線的項目中,其中一個包含登錄和獲取菜單的接口因響應時間較長,後端讓我嘗試未經服務轉發的另一域名下的新接口,舊接口允許跨域請求,但新接口不允許本地訪問(只允許發佈測試/生產的域名訪問)。 問題 那麼問題來了,本地環境該如何成功訪問到新的接口並驗證業務功能是否生效呢? 嘗試過程 我首先就想到了直接在 webpack 項目中配置 devServer,並且修改接口地址

webpack-dev-server , node.js , webpack , 前端 , Javascript

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鄧佔勇 - 前端模塊化演變歷程

前端模塊化是指將一個大型的前端應用程序分解為小的、獨立的模塊,每個模塊都有自己的功能和接口,可以被其他模塊使用。 前端模塊化的出現主要是為了解決以下幾個問題: 代碼複用:通過模塊化,可以在多個地方重複使用同一個模塊,而不需要重複編寫相同的代碼。 代碼維護:模塊化後的代碼更加清晰,每個模塊負責的功能明確,便於維護和升級。 依賴管理:模塊化可以很好地處理模塊間的依賴關係,確保模塊使用時其依賴已

模塊化 , 前端 , Javascript

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JasonMa - 一個開箱即用的已集成全部主流前端工具、類庫的nuxt3服務端渲染ssr項目

項目背景: 需實現公司國際官網項目的seo 如果是react就選用next,因為我最近在用vue3,就試試使用nuxt 在網上找了很多模版,發現都不理想,缺的東西比較多,沒法做到開箱即用,所以自己造個模版項目 採用當前最新的nuxt3實現 目錄簡介: 已集成各類主流vue3生態相關工具或庫 nuxt3 vue官方推薦的最好用,生態最全的nuxt3服務端渲染ssr框架 vue3

nuxtjs , vue3 , nuxt3 , ssr , 前端

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風研雨墨 - WebGL學習筆記着色器語法篇-數據類型篇

數據類型 基礎數據類型 關鍵字 數據類型 值 bool 布爾值 ture 或 false int 整型數 值為整數,比如0,1,2,3... float 單精度浮點數 浮點數用小數點表示,比如0.6,3.14,2.8 變量定義 // 整型變量 int coun

glsl , webgl , 前端

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XboxYan - 不一樣的SVG!SVG在CSS背景平鋪中的應用

歡迎關注我的公眾號:前端偵探 再次介紹一些你可能沒用過的SVG小技巧。 有時候會遇到一些完全相同的圖形,如果能用上 CSS背景平鋪,那就再合適不過了。舉個例子,有這樣一個按鈕 相比普通的按鈕,多個左右兩個小裝飾,如果是你,會怎樣實現呢? 假設這個小圖標是a.svg,想了一下,應該有以下幾種方式 1.偽元素 剛好用上::before和::after,設置相同的背景就行了,示意如下 butto

css3 , Css , 前端 , svg

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ZEGO即構 - 即構 UIKits 重磅發佈!高效開發與自定義UI兼備,打造互動場景新標杆

即構UIKits上線,新一代場景化實時互動SDK! 即構科技發佈了首款面向中小團隊的整合型實時互動產品UIKits , 基於場景化最佳實踐,整合RTC、IM、直播、美顏等多款產品,打造了音視頻通話UIKit(Call Kit)、互動直播UIKit(Live Streaming Kit)、語聊房UIKit(Live Audio Room Kit) 等多個場景互動SDK。 與傳統RTC、直播產品相比,

音視頻 , 直播 , 前端設計 , 前端 , ui

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beckyyyy - 可視化學習:使用極座標參數方程和SDF繪製有趣的圖案

前言 本文將介紹如何使用極座標參數方程和上一篇文章提到的距離場SDF來繪製有趣的圖案。 説到曲線和幾何圖形的繪製,我們知道圖形系統默認支持的是通過直角座標繪製,但是有些曲線呢,不太容易使用直角座標系來表示,卻可以很方便地使用極座標來表示,這個時候我們可以選擇通過極座標和直角座標的相互轉換,來實現圖形的繪製。 下面我就用玫瑰線、花瓣線等曲線作為例子來進行演示。 在開始演示之前,我先簡單介紹下極座標和

webgl , canvas , 可視化 , 前端

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XPoet - 零基礎入門 JavaScript 算法

前言 提及算法,可能會有很多前端同學覺得這是一個距離自己日常工作較遠的領域,認為算法並沒有那麼重要。事實上,這種看法是片面的,算法不僅僅是計算機科學中的一個重要概念,在前端開發中也有着廣泛的應用和巨大的價值。 一個精心設計的算法可以大幅度提高應用的性能和效率,例如:如何在大量數據中快速找到指定信息、如何高效地處理用户輸入、如何在動畫效果中保持流暢的用户體驗、如何讓頁面加載更快、響應更靈敏等等場景,

算法 , 面試 , 數據結構和算法 , 前端 , Javascript

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追憶 - Django學習(4)——前後端分離

1. Django的設計模式 Django是基於pyton語言的一個比較全面的框架,採用了MVC設計模式,但是Django更關注於模型(Model)、模板(Template)和視圖(Views),稱為 MTV模式。各自職責如下: 層次 職責 模型(Model) 即數據存取層。處理與數據相關的所有事務: 如何存取、如何驗證有效性、包含哪些行為以

vue.js , 前後端分離 , 後端 , 前端 , Json

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月恆 - JS Navigator.sendBeacon 可靠的、異步地向服務器發送數據

JS Navigator.sendBeacon 可靠的、異步地向服務器發送數據 前言 我們在上一篇頁面訪問頁面關閉數據上報的文章中使用了 sendBeacon 方法用來發送數據,上篇文章是簡單使用,那本篇文章我們就詳細瞭解下這個東西。 一、Navigator.sendBeacon 是什麼能做什麼? Navigator.sendBeacon 是一個用於發送少量數據到服務器的 API,尤其適用於在頁面

sendbeacon , fetch , Ajax , 前端 , Javascript

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南城FE - 純CSS絲滑邊框線條動畫

在這個網站(minimal-portfolio-swart.vercel.app)發現一個不錯的交互效果,用户體驗效果很不錯。如封面圖所示,這個卡片上有一根白色的線條圍繞着卡片移動,且在線條的卡片內部跟隨這一塊模糊陰影,特別是在線條經過卡片圓角部分有特別絲滑的感覺。 今天的文章就來解析如何實現這種效果,文末附源碼預覽地址。根據示例圖片分析需要實現的功能點如下: 線條跟隨卡片邊框勻速移動 線

css3 , 動畫 , Css , 前端

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北橋蘇 - Hexo最新實戰:(一)Hexo7.0+GitHub Pages博客搭建

前言 很多平台都能寫博客還有創作激勵,為什麼我又要搭一個?為什麼這次要選擇用Hexo框架? 對應的原因是流量自由和省錢,第一個,很多平台能寫但不是都有收益,而且平台有自身的規則,比如會屏蔽一些推廣類信息。如果我哪天做了一產品,是沒辦法直接用平台博客的方式硬推的,至少放碼和鏈接不行。第二個用Hexo搭到GitHub上,我可以不用買服務器,畢竟現在也還沒有想法要做一個什麼樣的東西。 總之,有個獨立博客

hexo , 前端 , Javascript

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倔強的鉛筆 - 詳解:REST API 中常見的 HTTP 請求參數

HTTP 請求中的請求參數解釋 當客户端發起 HTTP 請求 時,它們可以在 URL 末尾添加請求參數(也叫查詢參數或 URL 參數)來傳遞數據。這些參數以鍵值對的形式出現在 URL 中,方便瀏覽和操作。 請求參數示例 以下是一些帶有請求參數的 URL 示例: /users?id=1234 /posts?category=techsort=asc /search?q=hel

rest-api , HTTP , restful , 後端 , 前端

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天涯學館 - GraphQL在現代Web應用中的應用與優勢

GraphQL是一種現代的API查詢語言,它在現代Web應用中得到了廣泛的應用,因為它提供了一種高效、靈活且強大的方式來獲取數據 GraphQL基礎快速應用示例: 1. 後端設置(使用graphql-yoga) 首先,我們需要創建一個GraphQL服務器。安裝graphql-yoga並創建一個簡單的GraphQL schema: npm init -y npm install graphql yo

react , graphql , 前端 , Javascript

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beckyyyy - 可視化學習 | 如何使用噪聲生成紋理

本文分享的是如何使用噪聲生成紋理。 首先,什麼是噪聲呢?在上篇文章中我介紹過一個生成隨機數的函數,利用隨機技巧我們生成了一個類似剪紙的圖案,那在自然界中,這種離散的隨機也是比較常見的,比如蟬鳴突然響起又突然停下,比如雨滴隨機落在一個位置,但是隨機和連續並存是更常見的情況,比如山脈的走向是隨機的,但山峯之間的高度又是連續的,比如天上的雲朵、水面的波紋等等。 那麼這種把隨機和連續結合起來,就形成了噪聲

webgl , 可視化 , 前端

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月恆 - Web 頁面性能衡量指標-以用户為中心的性能指標

Web 頁面性能衡量指標-以用户為中心的性能指標 以用户為中心的性能指標是理解和改進站點體驗的關鍵點 一、以用户為中心的性能指標 1. 指標是用來幹啥的? 指標是用來衡量性能和用户體驗的 2. 指標類型 感知加載速度:網頁可以多快地加載網頁中的所有視覺元素並將其渲染到屏幕上 加載響應速度:頁面加載和執行組件快速響應用户互動所需的 JavaScript 代碼的速度 運行時響應速度:網頁在加載

性能優化 , 性能分析 , 性能 , 前端 , Javascript

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月恆 - Web 網頁性能及性能優化

Web 網頁性能及性能優化 一、Web 性能 Web 性能是 Web 開發的一個重要方面,側重於網頁加載速度以及對用户輸入的響應速度 通過優化網站來改善性能,可以在為用户提供更好的體驗 網頁性能既廣泛又非常深入 1. 為什麼性能這麼重要? 1. 性能關乎留住用户 性能對於任何在線業務都至關重要 與加載速度緩慢、讓人感覺運行緩慢的網站相比,加載速度快並能及時響應用户輸入的網站能更好地吸引並留住用户

性能監控 , 性能優化 , 性能 , 前端 , Javascript

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today - scss 媒介查詢 mixin

使用 scss 的變量,集合和 mixin ,定義mixin 函數,輕鬆處理媒介查詢 源碼 // 定義 map 和 mixin $breakpoints: ( 'phone': (320px, 480px), 'pad': (481px, 768px), 'laptop': (769px, 1920px), 'desktop': (1921, 3440px), 'tv': 34

scss , Css , 前端

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DiracKeeko - [nginx] 一個CORS的漏洞修復

前端項目被掃描出了一個CORS漏洞,記錄一下漏洞的復現和修復。 首先要明確,這個問題出在哪裏。 我負責的系統是一個前後端分離的應用,前端部署使用Nginx做反向代理。對於前端應用來説client是瀏覽器,瀏覽器發起的請求都是通過nginx配置轉發到不同後端的服務器。 舉個例子,某個用户用瀏覽器瀏覽頁面,發起了4個請求: front.domain/api/auth/login - auth服務

cors , Nginx , 前端

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南城FE - 純 CSS 實現計時器效果

本文翻譯自 How to Make a CSS Timer,作者:PREETHI SAM, 略有刪改。 有時候我們需要再網站中使用計時器。比如下單購物成功後增加倒計時回到首頁;或者一些時間管理工具(番茄工作法),當遇到這些情況時,我會毫不猶豫地使用JavaScript,因為它可能是處理這類事情的更強大的工具。 然而在某些場景下 CSS 替代品也同樣有趣和高效。現在的電子郵件客户端具有很強的 CSS

動畫 , Css , 前端

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火爆的鍵盤 - 深入淺出: XML HttpRequest 入門指南

XML HttpRequest(XHR) 技術是構建動態、響應式網站的關鍵。這項技術使得網頁能在不重新加載整個頁面的情況下與服務器進行數據交互,極大地優化了用户的交互體驗。 定義 XML HttpRequest XML HttpRequest 是一種瀏覽器與服務器進行數據交換的 API。儘管它的名字包含 “XML”,XHR 實際上支持多種數據格式,如 JSON、HTML 和純文本等。初期,它主要用

xml , Ajax , httprequest , 前端 , Javascript

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南玖 - 淺析Vite本地構建原理

前言 隨着Vue3的逐漸普及以及Vite的逐漸成熟,我們有必要來了解一下關於vite的本地構建原理。 對於webpack打包的核心流程是通過分析JS文件中引用關係,通過遞歸得到整個項目的依賴關係,並且對於非JS類型的資源,通過調用對應的loader將其打包編譯生成JS 代碼,最後再啓動開發服務器。 瞭解到webpack的耗時主要花費在打包上,Vite選擇跳過打包,直接以以 原生 ESM 方式提供源

vite , 工程化 , 前端

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天涯學館 - Nuxt.js實戰:Vue.js的服務器端渲染框架

創建Nuxt.js項目 首先,確保你已經安裝了Node.js和yarn或npm。然後,通過命令行創建一個新的Nuxt.js項目: yarn create nuxt-app my-nuxt-project cd my-nuxt-project 在創建過程中,你可以選擇是否需要UI框架、預處理器等選項,根據需要配置。 目錄結構 Nuxt.js遵循特定的目錄結構,其中一些關鍵目錄如下: ├── .nux

vue.js , nuxt.js , 前端 , Javascript

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beckyyyy - 可視化學習:如何使用後期處理通道增強圖像效果

前言 大家好,本文分享的是如何使用後期處理通道增強圖像效果,通過前面幾篇文章,我們瞭解了一些動態生成紋理的方法,比如符號距離場SDF、基於參數方程生成圖案、基於噪聲生成紋理,等等。這些生成紋理的技術有相似的地方,就是根據片元的紋理座標,對片元着色,直接生成紋理。 因為GPU是並行渲染的,每個像素的着色器程序是並行執行的,這樣的渲染很高效。但是在實際需求中,有時我們計算片元色值時,需要依賴周圍像素點

webgl , canvas , 可視化 , 前端

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